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De Microsoft ils se rétractent et affirment que la Réalité Virtuelle n'aurait plus sa place sur la plateforme Xbox One

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Anonim

Mixed Reality est l'un des paris de Microsoft et pour cela, ils ont un appareil tel que HoloLens, dont ils travaillent déjà sur une deuxième version. C'est un objectif ambitieux d'être développé sur la plate-forme PC, mais où la famille Xbox se situe-t-elle dans cette équation ?

C'est une console relativement puissante dans le cas de la Xbox One, alors qu'avec la Xbox One X on se retrouve avec la console vidéo la plus puissante aujourd'hui. Il est logique de penser que pourrait proposer un support, du moins en théorie, pour certains usages basés sur la Réalité Virtuelle mais nous ne savons pas si Microsoft pense de la même façon .

Une sage décision ?

Et non, il semble qu'ils ne soient pas d'accord avec cette impression, à tel point que selon la société américaine pour l'instant Ils n'ont pas l'intention d'apporter la Réalité Virtuelle ou La réalité mixte plus proche de la Xbox C'est la réponse donnée par Mike Nichols, responsable du marketing chez Microsoft, à une question posée par des collègues de Gamesindustry lors de l'E3.

Cette position de la part de l'entreprise américaine est frappante, surtout si l'on tient compte du fait qu'avant l'arrivée de la Xbox One X, alors qu'on la connaissait encore sous le nom de Project Scorpio, Phil Spencer faisait référence auassistance que la nouvelle machine pourrait fournir pour découvrir des jeux en véritable 4K et en réalité virtuelle de haute qualité.

Le fait est que le temps a passé et maintenant en 2018 nous nous retrouvons, comme on dit, où j'ai dit je dis, maintenant je dis Diego et chez Microsoft ils contredisent leurs déclarations précédentes.Cette position repose sur leur opinion que la plateforme PC est actuellement la plus appropriée pour favoriser le développement de la plateforme Windows Mixed Reality, laissant Xbox One de côté pour l'instant .

Il faudra voir ce qui se passe dans le futur et comment évolue la position de l'entreprise américaine, surtout si les ventes s'améliorent ou non Xbox. Cela peut servir d'indication que la PS4 et son système de réalité virtuelle, PlayStation VR, ont connu un décollage rapide et pourtant, il semble qu'ils ne bénéficient pas d'un support complet de la part des utilisateurs. Nous serons là en attendant.

Source | Gamesindustry Dans Xataka Windows | L'HoloLens 2 miserait sur un processeur de plate-forme Snapdragon XR1 pour améliorer l'expérience utilisateur

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