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Microsoft augmente la puissance de la Xbox One tandis qu'un brevet pour les lunettes AR apparaît

Anonim

Microsoft continue de préparer Xbox One pour sa sortie de novembre. Cette semaine, il a atteint la phase bêta de son développement, à partir de laquelle la console sera testée auprès des employés de l'entreprise. Le major Nelson a profité de cette occasion pour interviewer Marc Whitten, chef de produit pour Xbox One, dans son podcast, qui a commenté certains détails du projet, notamment une amélioration des spécifications de la nouvelle console.

Les améliorations concernent ses capacités graphiques, Augmentation de la vitesse du GPU Xbox One du 800 MHz initialement annoncé au 853 MHz .Le mouvement semble être une réponse aux spécifications de la Playstation 4 de Sony, qui sur le papier aurait près de 40% de puissance graphique en plus. Avec l'augmentation, Microsoft essaierait de réduire un peu cette différence, ce qui est déjà probablement difficile à apprécier lorsque nous jouons à un jeu.

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Dans la mesure où cette différence est sensible, elle sera, dans une large mesure, à la charge des développeurs. Ils auraient déjà reçu la version finale des kits de développement de la console, qui comprend également des améliorations du pilote graphique. Microsoft prétend avoir développé un seul pilote en interne, basé sur DirectX mais 100 % optimisé pour Xbox One"

Les spécifications de la console ne sont pas la seule chose que nous avons pu lire ces derniers jours. Pas plus tard qu'hier  un brevet Microsoft sur ce qui semble être des lunettes de réalité augmentée est apparu sur le WebLe brevet, déposé en 2012 et rendu public cette semaine, décrit un système multijoueur avec une visière intégrée dans une paire de lunettes avec des capteurs pour localiser les utilisateurs, enregistrer les gestes et reconnaître l'environnement dans lequel on joue.

Déjà avant la présentation officielle de la Xbox One, des rumeurs et des fuites sont apparues concernant des lunettes de réalité augmentée capables de compléter Kinect et d'offrir une expérience de jeu plus immersive. Cependant, l'existence du brevet n'implique pas que nous aurons un produit comme celui-ci à côté de nos consoles dans un avenir proche, bien qu'il laisse entendre l'intérêt de la de Redmond pour ce type de technologie.

Via | extravie | Engadget

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