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De retour avec l'authentification des jeux sur Xbox One et le marché de l'occasion

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Anonim

Xbox One a été présenté cette semaine et l'un des sujets qui fait le plus parler tourne autour du contrôle que Microsoft pourrait prendre sur les jeux et leurs propriétaires, affectant directement le marché des jeux d'occasion. Le sujet est un sujet sensible pour de nombreux gamers, habitués à échanger, acheter et revendre leurs jeux, et peut finir par jouer un tour à Microsoft.

Tandis que Redmond se tait ou se contredit, Internet se remplit d'informations permettant de déchiffrer un nouveau système d'authentificationVisant à exercer une sorte de contrôle sur l'achat et la vente de jeux d'occasion.Cela ne signifiera pas la fin du marché de l'occasion ni ne nous obligera à être connectés en permanence, mais il y aura beaucoup de mécontents si le système entrevu ces derniers jours finit par se confirmer.

Maîtriser le marché de l'occasion

L'une des dernières nouvelles vient des magasins et des distributeurs. Selon les informations compilées par Eurogamer et MCV, les utilisateurs n'auront pas à payer de frais pour jouer aux jeux d'occasion, mais ceux qui paieront le prix seront les magasins physiques. Apparemment, Microsoft obligera les magasins à souscrire à un nouveau système afin de pouvoir continuer à vendre des jeux d'occasion.

Xbox One enregistrera chaque jeu que nous achetons comme notre propriété et le liera à notre compte et à notre console. Si nous décidons de le vendre, nous devrons nous rendre dans l'un des magasins qui répond aux conditions du nouveau système cloud de Microsoft.Le magasin doit enregistrer le jeu utilisé dans le système, afin qu'à partir de ce moment le titre disparaisse de notre compte. Dès lors, vous pourrez le revendre au prix que vous souhaitez, mais vous devrez partager le produit de la vente avec le distributeur. L'établissement ne conservera que 10 % du prix de vente, une marge similaire à celle utilisée pour les jeux neufs.

La conséquence directe de ce nouveau système se répercute sur les prix du marché de l'occasion. Jusqu'à présent, les magasins avaient la liberté absolue de les réparer, gardant pour eux tous les bénéfices de la vente de jeux d'occasion. On sait que les distributeurs et les développeurs n'étaient pas satisfaits de la situation, et ils ont peut-être raison, mais il est probable que le nouveau système entraînera une augmentation des prixVoyant leur marge bénéficiaire réduite, les magasins seront obligés d'augmenter le prix, puisqu'il n'y aura aucun moyen de vendre des jeux d'occasion en dehors du système de Microsoft.

Vérifications régulières des jeux

Il y a une deuxième conséquence directement liée à ce nouveau système : la vérification périodique des jeux Du fait de l'obligation d'identifier chaque jeu comme notre propriété et mettre à jour son statut si nous nous en débarrassons, la console nécessitera une connexion Internet à un moment donné. C'est peut-être à cela que Phil Harrison, vice-président de la division divertissement de Microsoft, faisait référence lorsqu'il a dit à Kotaku qu'une fois toutes les 24 heures.

Les dernières informations publiées par JeuxServer, citant des sources familières avec le système, confirmeraient que Xbox One nécessitera une connexion Internet périodique pour vérifier l'authenticité des jeux joués. Selon ces mêmes informations, la périodicité de ladite vérification fait toujours débat au sein de l'entreprise.

Xbox One authentifiera automatiquement chaque jeu lorsqu'il sera installé sur votre console à l'aide d'un code crypté intégré au disque lui-même. Le titre sera ainsi lié au disque dur de la console, lien qu'il faudra vérifier périodiquement via Internet. Lorsqu'il est vendu ou installé sur une autre console, le jeu ne sera plus lié à la console d'origine. Pour récupérer ce lien, vous devrez réinsérer le disque dans la console pour authentifier à nouveau le jeu.

Connaissant les situations dans lesquelles la connexion Internet n'est pas disponible, à Redmond, ils prépareraient également un système spécial de codes pour les personnes qui se trouvent dans des situations exceptionnelles. Dans Polygon, ils donnent l'exemple des soldats dans les zones de guerre.

Microsoft n'est toujours pas clair

Toute la question de l'authentification des jeux, de la nécessité d'une connexion internet et du marché de l'occasion est en passe de devenir l'une des pires campagnes d'information jamais gérées.Et c'est que Microsoft continue sans clarifier les choses dans cette section. La dernière en date est une brève déclaration sur le site Web du major Nelson :

Encore une fois, les déclarations de Redmond ne lèvent aucun doute sur le sujet et laissent subsister la confusion. Il semble clair qu'un nouveau système de contrôle est sur la table, mais les détails peuvent encore faire l'objet d'un débat au sein de Microsoft. Cela expliquerait le manque de clarté et les messages contradictoires que l'entreprise délivre ces jours-ci.

En attendant, il est temps de continuer à attendre. Il reste 16 jours avant le E3 à Los Angeles, où Microsoft espère se concentrer sur la section des jeux Xbox One. Nous verrons si d'ici là nous avons une idée claire explication du nouveau système .

Via | extravie | Polygone

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