xCloud sera une réalité demain iOS et iPadOS grâce à Safari

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C'était l'une des absences les plus marquantes. Ceux qui utilisaient un appareil basé sur iOS n'avaient pas accès au service de jeu en nuage xCloud de Microsoft. Une absence qui cessera d'être un fait dans quelques heures, quand elle deviendra réalité grâce au navigateur Safari
C'était attendu et maintenant, une nouvelle publiée par Catherine Gluckstein, vice-présidente et chef de produit pour le cloud gaming chez Microsoft, indique qu'à partir de demain, le 20 avril et coïncidant avec la présentation d'Apple à On the day , la plateforme de cloud gaming Xbox Cloud Gaming sera disponible sur iOS et aussi depuis Windows 10 grâce à Edge et Chrome.
xCloud pour presque tout le monde
Après des mois de tests, les appareils d'Apple sont à peu près équivalents à ceux basés sur Android, qui peuvent accéder pendant des mois à xCloud. La différence est qu'au lieu de le faire via une application dans l'App Store, ils utiliseront le propre navigateur d'Apple, Safari.
Les utilisateurs d'iPhone et d'iPad pourront accéder à leur catalogue de jeux dans le cloud sans passer par l'App Store. Ils n'auront besoin que d'un abonnement Xbox Game Pass Ultimate. Tout ce que vous avez à faire est d'accéder au site Web xbox.com/play et de cette façon, vous pouvez éviter le blocus imposé par Apple
Bien sûr, il convient de noter que Xbox Cloud Gaming est en phase bêta et donc l'accès sera limité et sur invitation , tel que rapporté dans The Verge. Les utilisateurs invités pourront accéder au Xbox Game Pass Ultimate depuis l'iPhone et l'iPad.
Et en plus de la présence Web sur les appareils iOS, Les PC Windows 10 pourront également participer grâce aux navigateurs optimisés Chromium tels que Edge et Chrome. Ceux qui reçoivent une invitation n'auront besoin que d'une manette compatible Bluetooth ou USB, ou ils pourront utiliser les commandes tactiles personnalisées de plus de 50 jeux pour commencer à jouer
L'arrivée sur les appareils iOS a été tortueuse après le blocage initial par Apple et les modifications ultérieures introduites par la société Cupertino dans l'application Store, motivant les changements dus au fait que Microsoft ne proposait pas ses jeux listés individuellement dans le store, avec leur propre onglet et métadonnées
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