L'avenir de la Xbox : les chemins vers la prochaine génération de jeux vidéo
Table des matières:
- Le saut technologique
- Le physique : ou l'industrie dans la brume du nuage
- Cross-plateforme : un anneau (vert) pour les lier tous ensemble
- Stockage : entrée SSD, non
- La nouvelle Xbox comme centre multimédia parfait
- Toujours connecté
- Autres améliorations probables (ou rêvées)
Microsoft a fait un pari très risqué dans l'industrie du jeu vidéo il y a dix ans, en lançant la première Xbox Oui à ce premier pas Elle a été suivie d'une Xbox 360 qui a justifié l'engagement et consolidé la marque parmi les grands du secteur.Maintenant, il est inévitable de se tourner vers l'avenir, vers la prochaine génération de consoles. Xbox 720 est le nom supposé de la prochaine étape de la famille, mais dans quelle direction pourrait-il mener ? Aujourd'hui, chez Xataka Windows, nous analysons certaines tendances de l'industrie et les confrontons à ce que nous aimerions voir dans la nouvelle Xbox
Le saut technologique
Il ne fait aucun doute que la longévité de la dernière génération de consoles a freiné les développements technologiques du jeu sur PC. La Xbox 360 et la PS3 sont toutes deux sur le marché depuis longtemps et, bien qu'elles exploitent déjà pleinement leur potentiel, le changement de génération devrait apporter un engagement technologique très puissant. Il a été question de puces graphiques jumelles pour réduire le stress que la 3D met sur les graphismes et d'autres rumeurs ont insisté sur les processeurs à 16 cœurs (liés, par exemple, au pari qu'ils veulent booster avec Kinect).
Quoi qu'il en soit, il semble clair qu'AMD fournira le processeur et ce sera aussi la partie graphique (une révision du 7000, seulement, selon la rumeur, ou un plus gros coup ?). Pour le moment, tous sont des chants de sirène jusqu'à ce que les spécifications réelles arrivent.
Le physique : ou l'industrie dans la brume du nuage
"La grande question pour la prochaine génération de consoles est de savoir si elles vont ou non tuer le croupier. Ou plutôt, qui sera la première entreprise à prendre le risque. Rappelons que Sony, avec PSPGo, l&39;a essayé, et ils l&39;ont bien payé>"
Mais c'est une chose bien différente de sortir boiteusement une mise à jour d'une console déjà moribonde que de se lancer directement avec un modèle entièrement nouveau. Dans quel format les jeux arriveront-ils ? Mettez le Blu-ray sous forme de disque physique, mais boostez les ventes directes numériques via Xbox Live ? Ou se lancer directement dans la disparition des disques et blesser mortellement les magasins ?
"A priori, le premier scénario, celui d&39;un support physique en déclin qui coexiste avec une augmentation des ventes numériques, apparaît comme le scénario le plus probablement pour la nouvelle Xbox. Et alors que Sony semble bien miser, avec Gaikai, sur une PS4 avec cloud gaming, Microsoft n&39;a pas annoncé de démarches en ce sens."
Dans tous les cas, l'industrie ici est encore à un point critique, même à une époque d'erreurs possibles très variables. Et nous verrons aussi ce qui est vrai du système anti-trotteuse de la nouvelle Xbox.
Cross-plateforme : un anneau (vert) pour les lier tous ensemble
Après le dilemme entre numérique et physique, l'autre grand changement auquel les consoles de nouvelle génération doivent faire face n'est pas de plaire aux putains de graphismes, mais de réaliser que l'ensemble l'écosystème est uni.
Bien que Microsoft progresse déjà à cet égard (pas radicalement, comme nous le verrons dans notre Spécial Windows 8 dans quelques jours), la prochaine génération de Xbox doit miser radicalement sur le jeu multiplateforme : Windows Phone et Xbox pouvant se compléter (style Wii U, avec des écrans qui ajoutent des qualités supplémentaires au gameplay) ou le mode PS3-PSVita.Et une connexion en ligne où PC et Xbox Live sont connectés (au moins pour les jeux achetés via le Windows Store) ?
Ce qu'il n'y aura pas, sauf mouvement surprenant, c'est cette Xbox portable : le marché des petites consoles subit l'assaut des smartphones et là il vaut mieux s'en tenir à ce qui est connu (Windows Phone comme plateforme de jeu) que d'entrer dans les sables mouvants.
Nous connaissons déjà l'autre partie du transmédia : les applications SmartGlass et Xbox sur différents appareils.
Stockage : entrée SSD, non
La nouvelle génération doit arriver survitaminée en matière de rangement. Bien que, comme je l'ai mentionné, il soit très illusoire de penser à une console sans lecteur physique, il n'est pas improbable que l'engagement dans le numérique nous fasse penser à un disque dur de grande capacité
Prenons en compte, par exemple, que certains des jeux de la dernière partie de la vie de la Xbox 360 ont déjà besoin de deux ou trois disques pour fonctionner. Si vous devez les installer sur le disque dur, ils consomment déjà une bonne partie de l'espace de stockage. Et si nous pensons que ce Blu-Ray que la PS3 possède déjà en tant que disque physique peut entrer et que nous envisageons une amélioration graphique apparente… nous parlons de plus de plusieurs Go par jeu
Passons maintenant à la même chose pour les téléchargements et les achats sur Xbox Live. Il est évident que nous avons besoin de plus de disques durs, et cette quantité d'espace associée à la concurrence sur les prix dont les consoles de nouvelle génération auront besoin pour réussir rend assez illusoire la réflexion Le SSD comme technologie de choix… malgré l'amélioration notable des performances qu'il pourrait apporter.
La nouvelle Xbox comme centre multimédia parfait
L'un des attraits de la première Xbox par rapport à ses rivales était qu'elle était conçue pour devenir le centre de notre salon, non seulement pour les jeux, mais aussi comme lecteur multimédia (c'est vrai aussi que c'est mieux grâce aux modifications communautaires).
Cela doit continuer à se développer : Xbox Live enrichit ses options audiovisuelles, comme il l'a fait ces dernières années, avec nouvelles chaînes et applications, mais l'étape reste pour rendre encore plus facile la lecture de nos contenus PC sans trop de détours sur Xbox.
On pourrait aussi voir une Xbox en tant que DVR ou même l'arrivée d'autres joueurs pour compléter celui interne : Est-ce qu'un app store où Plex fait rêver ? ou XMBC faire une apparition officielle ? Peut-être pas tellement vu comment Windows 8 ou Windows Phone ont pleinement embrassé le marché des petites applications.
Toujours connecté
"Un autre des grands sauts de la Xbox et de son successeur, la Xbox 360, a été le jeu en ligne C&39;est bon de jouer ensemble, disait le slogan et Avec &39;Halo&39; comme drapeau, d&39;abord, et l&39;explosion subséquente des FPS dans ce domaine (ou &39;COD : Modern Warfare&39; exploitant cette voie pour des millions), l&39;industrie a déjà fait savoir très clairement qu&39;elle est intéressée : mettez n&39;importe quel titre en ligne, justifiée ou non."
"Cependant, pour la la nouvelle Xbox, nous prévoyons une intégration complète avec le Web. Synchronisation des expériences (films, jeux, stockage de jeux) ; connexion constante avec les réseaux sociaux; Xbox Live en tant que bureau>"
Qu'en est-il de la possibilité d'intégrer Skydrive dans l'expérience en tant que stockage utilisateur ? Cela semble plus improbable, de la même manière que, comme nous l'avons commenté, le jeu dans le cloud, sans achat ni téléchargement, avec des abonnements de type OnLive, ne semble pas un objectif immédiat de Microsoft.
Autres améliorations probables (ou rêvées)
Parmi les autres améliorations possibles de la nouvelle génération, certaines semblent basiques, d'autres s'inscrivent dans la stratégie de Microsoft dans le jeu vidéo :
- Kinect 2 inclus dans le package de base et amélioré dans ses conditions de détection de mouvement dans des environnements avec plusieurs personnes et un éclairage différent. Bien sûr, avec l'interface de base de la console centrée sur Kinect.
- Un dispositif plus silencieux (grande bête de somme de la Xbox 360 dans ses apparitions successives).
- Une Xbox Live plus agile pour les développeurs (et ainsi encourager un développement plus indépendant).
- 1080p visuellement, Skype intégré pour toutes sortes de communications.
- Compatibilité descendante pour jouer aux jeux Xbox 360.
La question que beaucoup se posent est : Une nouvelle génération de consoles est-elle vraiment nécessaire ? Même si le débat serait long, pour un article complet, je pense que, voyant de nombreux points commentés, au moins pour Microsoft, il est clair que c'est le cas.
Xbox 360 est née à une certaine époque et l'industrie du jeu vidéo brûle toujours très vite. Il se peut que cette fois un saut en puissance ne soit pas le plus marquant de cette nouvelle génération, mais la façon même de jouer sur consoles a changé en ces six années à tel point que la prochaine Xbox se doit d'être différente et a été pensée d'une manière très différente de celle qui a donné vie à son prédécesseur. Entre 2013 et 2014, il est probable que nous verrons ces nouvelles idées sur le jeu vidéo.
(Toutes les images qui accompagnent cet article et qui ne proviennent pas de la Xbox 360 elle-même appartiennent à des contrefaçons et/ou des recréations de la nouvelle console Microsoft encore inexistante)
Dans Xataka Windows | Microsoft et ses brevets qui pourraient nous entraîner dans les jeux