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Xbox Live étend ses domaines : Microsoft veut être le roi du divertissement et apporte sa plate-forme à iOS et Android

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Anonim

Une semaine chargée pour Microsoft en matière de loisirs. Nous avons vu comment Project xCloud est exécuté et la vérité est qu'en principe, il offre de très bonnes impressions... en l'absence de test. Nous avons entendu des rumeurs sur l'arrivée de Xbox Live sur la Nintendo Switch et dans son empressement à conquérir d'autres plates-formes, apporte désormais Xbox Live sur Android et iOS Quelque chose que nous avions déjà prévu début février.

La plateforme de jeu _en ligne_ de l'entreprise américaine fait le saut vers les écosystèmes mobiles sachant que dans ce domaine elle a beaucoup à gagner si elle parvient à devancer ses rivales.L'objectif est d'intégrer la fonctionnalité Xbox Live dans les jeux iOS et Android, si les développeurs sont à la hauteur.

Un divertissement multiplateforme

La nouvelle a été donnée dans The Verge et ils y déclarent que Microsoft souhaite porter tous les titres pour être éligibles aux réalisations, signets, statistiques, listes d'amis , clubset en général les fonctions Xbox Live, qui atteindraient iOS et Android. Pour reprendre les mots de Kareem Choudhry, responsable du cloud gaming chez Microsoft.

Minecraft est donc l'exemple à suivre par Microsoft et cela se matérialise dans le Microsoft Game Stack. C'est un outil qui combine toutes les fonctions, services et plates-formes pour les développeurs de l'entreprise et il le fait avec Azure et PlayFab, la plate-forme de services qui aide les développeurs à créer et lancer des jeux connectés au cloud.

Qu'en est-il de la Nintendo Switch ?

En même temps, il y a des références à la possibilité que le Xbox Live fasse ses débuts sur la Nintendo Switch, quelque chose qu'il a également mentionné à Kareem Choudry :

Attention à la fin de la phrase… avec le mot aujourd'hui Pouvez-vous cacher un oui, mais bientôt ? Il est clair que Microsoft veut conjuguer une communauté de joueurs au-delà des frontières de la Xbox ou du PC. Une communauté qui partage entre autres les réalisations, les gamertags et les statistiques, et ce, que le jeu utilisé porte ou non le sceau Microsoft.

Les développeurs seront chargés de relever le défi et d'adopter les mesures qu'ils jugent appropriées pour intégrer le développeur qui choisit les composants à synchroniser.Une année, cette 2019, qui s'annonce chargée pour Microsoft, il faudra donc être attentif à toutes les actualités générées par la société basée à Redmond.

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