L'avenir des jeux vidéo pour Microsoft a un nom

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Le jeu physique est à l'avant depuis un moment. Et non, nous ne parlons pas seulement d'aller au magasin et d'acheter le jeu dans son étui, mais même des consoles et des ordinateurs en tant que plateformes physiques, il semble que leurs jours sont comptés. Ce ne sera ni aujourd'hui ni demain, mais tout semble indiquer que l'avenir ira dans cette direction.
Fini les jeux Super Nintendo ou Mega Drive dont le boîtier et le livret étaient un chef-d'œuvre de design. Toute une expérience de magasinage. La même chose que d'aller au magasin et d'obtenir la console que vous voulez ou de construire un PC de jeu composant par composant.Les entreprises veulent que nous jouions en streaming et Microsoft est le dernier à jouer cartes sur table
Diffusion de jeux
Project xCloud est le nom de la proposition sur laquelle travaille l'équipe de Redmond pour apporter des jeux au format streaming à la maison. Pas de consoles ni d'ordinateurs. Avec ce système, n'importe quelle plate-forme serait valide pour accéder aux titres publiés dans le cloud.
Imaginons que nous puissions jouer à Forza Horizon 4 directement sans Xbox One ou PC à proximité C'est Project xCloud, un projet encore à un stade précoce de développement, mais un projet qui marque la voie dans laquelle l'industrie pourrait circuler dans les années à venir. Dans cette proposition, tout le pouvoir de déplacer le titre réside dans les serveurs Microsoft.
Project xCloud fonde son utilisation sur l'utilisation de la puissance d'Azure et c'est là que réside la clé pour ne pas avoir à accumuler tout le potentiel de développement du jeu dans le support de destination.Cela nous permettrait, par exemple, de jouer à un titre de nouvelle génération sur un smartphone avec iOS ou Android, pour ne citer qu'un exemple.
Une sorte de console portable et virtuelle toujours disponible qui arriverait également accompagnée d'un matériel spécialement créé pour l'occasion. Le projet utilisera la puissance d'Azure pour effectuer le calcul nécessaire afin que, quel que soit l'appareil dont nous disposons, nous puissions profiter de nos jeux.
Jouer aux jeux que nous voulons, quand et avec qui nous voulons et en utilisant n'importe quel appareil compatible que nous avons à portée de main. Un service actuellement testé en interne et ouvrira une version bêta l'année prochaine pour être accessible à davantage d'utilisateurs.
Pour pouvoir en profiter, de la société ils travaillent sur une interface tactilepour tous ceux qui veulent jouer sans mais aussi sur une manette personnalisée basée sur une manette Xbox One à utiliser avec ces titres et d'autres appareils.
Le problème peut être causé par l'expérience de jeu, bien que de Microsoft, ils assurent que grâce au grand nombre de centres de données dont ils disposent, il n'y aura presque pas de latence Microsoft affirme qu'il sera possible de jouer via les réseaux 4G et même via les futures connexions 5G et pour qu'il n'y ait aucun problème, ils ont été chargés de créer leur propre matériel spécialisé pour les centres de données, avec un serveur lame qui a des composants de consoles Xbox One.
Grâce à un abonnement mensuel, nous pourrons accéder à des titres de qualité supérieure sur des plateformes telles que Smart TV, téléphones mobiles, tablettes, PC... et nous il suffit d'avoir une connexion à Internet décent Et cela peut être le goulot d'étranglement auquel sont confrontés de nombreux utilisateurs qui n'ont toujours pas accès chez eux à des réseaux adéquats et où l'ADSL de 10 mégaoctets pour le téléchargement et 1 mégaoctet pour le téléchargement toujours présent.