Vous pensez que la Réalité Augmentée est loin ? Ubisoft travaille déjà sur les jeux vidéo pour en profiter

Table des matières:
Quand on parle de consoles, quelle que soit la plate-forme, les entreprises accordent toujours une importance maximale aux chiffres en termes de puissance. Une vérité certes, mais toute relative, car la force d'une plate-forme console réside avant tout dans le catalogue d'applications et de jeux dont elle dispose
Y c'est une maxime qui peut s'étendre aux téléphones portables (un système aura plus ou moins de succès selon les applications avec qu'il compte dans leur boutique respective), au format PC ou encore dans le prochain grand champ de bataille des développeurs : Réalité Virtuelle ou Réalité Augmentée
Un domaine dans lequel Redmond travaille depuis un certain temps et là le projet qui sous le nom de Windows Mixed Reality propose déjà des données sur de nouveaux appareils (dans le cas de marques telles que Lenovo ou Acer) basés sur l'utilisation de cette technologie. Les HP devront attendre.
Mais aussi intéressantes qu'elles puissent paraître, le succès de ces propositions dépendra de la part qui pourra en être faite au quotidien Oui, c'est vrai qu'ils cachent un gros potentiel, mais cela dépend avant tout de trouver des applications qui permettent à l'utilisateur d'en profiter. Et dans ce…. Les loisirs, avec les jeux vidéo, apparaissent comme un maillon fondamental.
C'est pourquoi les regards se tournent vers quelle est la position des développeurs de jeux vidéo vis-à-vis de ce type de produit Et il y a des entreprises qui n'ont pas tardé à annoncer qu'ils travaillaient déjà sur des titres qui cherchent à tirer parti des fonctionnalités offertes par cet écosystème de produits.
Une nouvelle mine d'or pour l'industrie ?
C&39;est le cas d&39;Ubisoft, une entreprise dont les dirigeants ont annoncé qu&39;ils travaillaient déjà sur des prototypes à utiliser sur HoloLens et d&39;autres produits compatibles. C&39;est le cas de Toy Soldiers, un jeu de stratégie similaire aux jeux de société que l&39;on utilisait il n&39;y a pas si longtemps et qui permettra d&39;utiliser une surface comme champ de bataille pour vaincre l&39;ennemi."
"Un titre qui n&39;était pas seul, puisqu&39;il était accompagné de Rabbids Rocket, un épisode de la saga dans lequel les protagonistes ont utilisé tous la pièce dans laquelle nous devons nous déplacer librement en attendant d&39;être capturé."
Pour l&39;instant ce sont des titres dans des phases très vertes de leur développement. Des jeux vidéo simples, peut-être de nature occasionnelle adaptés à la majorité des utilisateurs qui ne sont qu&39;un aperçu de ce qui peut arriver lorsque le développement de _logiciel_ et de _matériel_ est parallèle et donc une performance supérieure peut être obtenue."
Via | VRFocus dans Xataka Windows | La réalité mixte sera monnaie courante dans nos vies, mais selon Phil Spencer, il faudra encore du temps pour arriver