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En avons-nous assez de la politique de sortie des consoles ? Project Scorpio ne suscite pas les passions des utilisateurs

Anonim

Lorsque je plonge sur le net, je me heurte aux réactions des utilisateurs de la console. Des internautes qui voient comment les marques lancent de nouveaux produits qui, sans parfois proposer de grandes nouveautés, signifient la dévaluation prématurée d'un achat qui a impliqué des dépenses importantes.

La durée de la première Xbox ou de la PlayStation d'origine, voire de la PlayStation 2, est révolue depuis longtemps. Nintendo propose des rénovations comme des petits pains à ses machines, notamment sur les portables. De Sony, nous avons déjà vu ce qu'il a fait avec la PS4 et bien que la PS4 Pro promette de ne pas discriminer les utilisateurs, c'est déjà une question de temps avant que cela n'arrive.Qu'en est-il de la Xbox et de Microsoft ? Eh bien, c'est elle qui fait le pire

Avec une Xbox One à très courte durée de vie ils ont osé lancer une Xbox One S qui voyait aussi déjà son successeur poindre à l'horizon, Project Scorpio, qui arrivera un peu plus d'un an plus tard. Et attention, il ne s'agira pas d'une nouvelle génération de consoles, mais certainement d'une évolution de l'actuelle.

Nous en avons assez d'acheter une console et que dans très peu de temps nous aurons une version améliorée sur le marché

Et qu'il arrive ou non, les utilisateurs de Xbox One sont abandonnés. Sans exclusivités (alors que sur PS4 ils profitent entre autres du spectaculaire Horizon Zero Down) et sans perspective de celui-ci dans des mois, les efforts de Microsoft et des développeurs se concentrent déjà sur Project Scorpio. Et même s'ils le nient, les nouveaux développements viseront la nouvelle console et la Xbox One finira par recevoir des ports.

Et bien sûr, avec une politique comme celle-ci, il n'est pas surprenant que les utilisateurs se soient lassés Et c'est ce qu'ils disent dans GamingBolt où affirme que sur le marché américain le niveau de lassitude est important Un marché, celui des consoles, qui se rapproche de plus en plus de celui des téléphones portables, avec des renouvellements de modèles fréquemment, bien que les différences entre les deux marchés en termes d'utilisation soient évidentes.

Ainsi concernant Project Scorpio seulement 13% des joueurs américains ont l'intention d'acheter la nouvelle console lors de sa sortie sur le marché. Des chiffres quasiment égaux dans le cas de la PS4 Pro, vis-à-vis de laquelle seuls 15% des utilisateurs ont l'intention de l'acheter. Dans le cas de Nintendo et Nintendo Switch, ce chiffre monte à 16 % des joueurs.

Microsoft a la vie dure

Le projet Scorpio est celui qui attire le moins les consommateurs, entre autres parce qu'on ne sait encore presque rien sur la nouvelle machine Oui, ce sera très puissant mais il y a d'autres aspects très importants qui sont encore inconnus. Ainsi, seuls 14 % des joueurs américains connaissent la console, un chiffre qui atteint 27 % dans le cas de la PlayStation 4, qui est sur le marché depuis un certain temps.

Une tâche difficile attend Microsoft en particulier et les marques de consoles en général. En ce qui concerne les jeux Redmond convaincre l'acheteur potentiel grâce à des jeux attrayants et des améliorations claires des visuels ou des fonctions inédites.

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Et en ce qui concerne le marché en général… essayer de convaincre les utilisateurs que changer de console pourrait être intéressant Essayer de les cajoler pour les distraire de la vérité actuelle, que leur machine pour laquelle nous avons payé beaucoup d&39;argent va être dévaluée dans un délai beaucoup plus court que prévu afin qu&39;ils puissent continuer à se remplir les poches.Et c&39;est une attitude qui fatigue déjà beaucoup d&39;entre nous."

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