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Enregistrer nos jeux en 4K à 60 images par seconde pourrait être une réalité avec Project Scorpio

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Anonim

La Xbox Scorpio ou Project Scorpio qui est le nom que nous connaissons jusqu'à présent sera une réalité à la fin de l'année. Une évolution dans laquelle Microsoft a tous les yeux rivés, du moins en ce qui concerne l'univers du jeu vidéo et qui lui vaut d'être critiqué pour l'abandon auquel il est soumettre la Xbox One et ses utilisateurs.

La vérité est que chaque semaine, nous avons des nouvelles qui font référence à de nouvelles rumeurs sur la nouvelle console Microsoft attendue, que nous pourrons voir à l'E3 2017.Toujours absent, comme pour sa mise sur le marché, le poids de nouvelles données continue d'émerger de ce que pourraient être certaines de ses caractéristiques.

Et le dernier fait référence à l'aspect loisir dans la mesure où Project Scorpio nous permettra de capturer nos jeux puis de les partager. Rien de vraiment révolutionnaire jusqu'à présent, même si ce qui est frappant, c'est qu'il serait capable de le faire en résolution 4K à 60 images par seconde pour le streaming .

Une fois notre jeu capturé, nous utilisions la plate-forme Microsoft Beam pour diffuser en 4K. En ce sens, le fait est surprenant, car avec la lecture de contenu 4K natif, on parle également de la possibilité de l'enregistrer et de le partager simultanément

Montrer la puissance

Ces chiffres sont assez impressionnants, disons tout, mais des aspects restent à connaître, comme quel sera le graphe que Project Scorpio intégrera pour traiter toute la quantité d'informations dont il est capable générateur.Une puissance de 6 TFLOP suffit, mais déplacer un jeu en 4K et enregistrer avec cette résolution... ça nous a fait réfléchir à l'utilisation d'un processeur Ryzenmais pour l'instant ce ne sont que des suppositions.

Les formats de décodage se distinguent également avec lesquels vous travaillerez lors de la diffusion sur des services tels que Netflix : HEVC et VP9 . De cette façon, il est au-dessus de la PS4, dont la capacité à déplacer du contenu en 4K natif est remise en question.

Une autre rumeur pointe vers une alimentation intégrée dans la console et nous adorons ça. Finies les briques en forme de transformateur de la Xbox 360 et de la Xbox One, Microsoft semble avoir vu la voie avec l'élégante Xbox One S et son bloc d'alimentation intégré, nous faisant gagner de la place et améliorant le confort d'utilisation de la console.

Ce sera le 11 juin la date choisie pour lever les doutes et savoir si tout ce que nous apprenons sur le Projet Scorpion est enfin fait réalité.

Via | Windows Central

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