Premières vidéos et détails multijoueurs de Call of Duty: Ghosts

Suivant 5 novembreNouveau Call of Duty : Ghostsarrive sur PC et, comme d'habitude, ce qui a suscité le plus d'intérêt de la part de ses abonnés, c'est la façon dont Infinity Ward et Activision aborderont le online mode du jeu. Maintenant, nous savons enfin ce que ses créateurs préparent.
Ceux qui rêvaient de voir un multijoueur style Battlefield dans le prochain Call of Dutypeut descendre du figuier. Ce qui est proposé suivra le même style que toujours, avec des décors labyrinthiques comme une souricière et une action directe dans laquelle vous pouvez tuer et mourir des dizaines de fois au cours d'une même partie.
Cela ne veut pas dire que nous allons manquer de surprises et, bien que nous ayons l'habitude de lire des commentaires négatifs envers la saga en raison de sa continuité excessive, il est acceptable de dire que cela fois qu'ils ont mis quelque chose de plus de viande sur la broche.
Les nouveautés attendues sont là, et parmi elles se trouvent 14 nouvelles cartes, 30 nouvelles armes et jusqu'à vingt nouvelles killstreaks , mais elles proposent également des changements qui promettent d'étendre l'expérience de jeu et les heures que nous passerons à faire fondre nos doigts avec le combo souris et clavier.
Le plus important réside dans la personnalisation de notre personnage, qui en plus d'inclure pour la première fois le sexe féminin aura 20 000 différentes combinaisons entre les traits, les vêtements et les modifications de classe. Une fois l'apparence de notre personnage créée, il sera temps de se concentrer sur les classes que nous utiliserons pour casser des têtes à courte ou longue distance, et c'est là qu'un autre des ajouts entre en jeu, l'utilisation du système de points établi dans Black Ops 2.
Voulez-vous jouer avec près d'une douzaine d'avantages ? Tu peux. Voulez-vous oublier ces avantages et devenir un tank avec des jambes ? Aussi. Tout dépendra de l'utilisation que vous ferez des points que vous avez à votre disposition, ayant différents scores d'avantages et d'armes pour compenser les différentes classes que nous pouvons utiliserPar exemple, il y a des avantages qui ne dépenseront qu'un point, mais il y en aura aussi d'autres qui en mangeront cinq.
La dernière différenciation par rapport à ce qui a été vu à ce jour sera dans les scénarios et comment nous allons les parcourir. Tout sera plus fluide, pouvant franchir les obstacles simplement en courant vers eux, et les zones et villes qui serviront de champs de bataille gagneront en variété grâce à la possibilité de détruire l'environnement, soit en faisant exploser une station-service avec une explosion qui prend plusieurs joueurs, soit en ouvrant un trou dans le mur qui nous permet de tirer depuis cette nouvelle couverture.
Ça a l'air bien, mais les innovations graphiques semblent assez rares et, dans la bataille pour les graphismes dans l'ultra Battlefield 4 a beaucoup plus à apporter. Ensuite, il y a les goûts de chacun, bien sûr, mais je laisse cela à votre choix. Qu'est-ce que tu penses? Envisagez-vous d'essayer Call of Duty : Ghosts ?
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