Le support SteamVr arrive sur Windows Mixed Reality mais nous devrons encore attendre qu'il devienne une réalité
Lorsqu'une nouvelle technologie arrive sur le marché, l'un des plus grands impératifs généralement consignés dans les fiches de service de chacune d'entre elles est le manque de contenu pour en profiter de manière décenteOn l'a vu en son temps avec la VHS, plus tard sur le DVD pour atteindre le contenu 4K et HDR. Ce ne sont là que quelques-unes des améliorations qui sont arrivées, se chevauchant parfois et dont les utilisateurs ont mis du temps à tirer parti.
Des technologies qui ont besoin de contenu pour pouvoir en profiter et auxquelles nous avons déjà deux nouveaux candidats à rejoindre.D'une part, la résolution 8K qui a aujourd'hui les premiers moniteurs et téléviseurs et encore moins de contenu. D'autre part, la Réalité Mixte ou Réalité Augmentée, l'un des chevaux de bataille des grandes entreprises dans les années à venir et dans lequel Microsoft souhaite être fortement présent avec le projet Windows Mixed Reality.
Ne vous attendez pas à pouvoir profiter pleinement de Windows Mixed Reality lors de sa sortie. Comme pour tout bon lancement, il faudra attendre qu'il mûrisse sur le marché
Et pour commencer du bon pied, Redmond a annoncé qu'ils ont des accords en préparation avec d'importantes entreprises pour fournir du contenu à leur nouvelle plate-formeC'est ainsi que nous prévoyons de développer _software_ et _hardware_ avec des géants tels que Dell, Asus, Lenovo et Acer, avec de nouveaux produits qui arriveront avec le lancement de la Fall Creators Update le 17 octobre.
Des nouvelles qui ne s'arrêtent pas là et c'est que ceux de Redmond sont également travaillent avec pour offrir un support pour SteamVR dans Windows Mixed Reality , de sorte que les utilisateurs de sa plate-forme puissent utiliser le contenu basé sur la réalité virtuelle de Steam mais sous le sceau Windows Mixed Reality.
Une bonne nouvelle qui sera encore difficile à trouver, car L'assistance pour offrir le propre contenu de SteamVR dans Windows Mixed Reality ne sera pas disponible le jour du lancement À cette fin et selon les mots de Greg Sullivan, directeur de la communication pour Windows Mixed Reality, la société derrière SteamVR et Microsoft travaillent déjà pour faire de cette compatibilité une réalité dès que possible
Nous voyons donc comme un début c'est une proposition qui intéressera surtout les _early adopters_, puisqu'elle est presque l'histoire se répétera sûrement et il faudra du temps pour exploiter tout le potentiel que la plate-forme Microsoft peut offrir.
Source | ComputerBase à Xataka | La réalité mixte d'Asus et de Microsoft n'est pas bon marché, 449 euros étant le design son principal attrait