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Nous connaissons déjà la configuration matérielle minimale requise pour pouvoir utiliser l'application Windows Holographic

Anonim

Il y a un peu plus d'un mois nous avons pu voir comment lors de la présentation des informations sur le Creators Studio, ceux de Redmond ont osé avec une présentation démo de Windows Holographic, l'idée de Microsoft pour rendre la réalité virtuelle utilisable dans ses équipes et son écosystème.

Grâce à l'application Windows Holographic, les ordinateurs compatibles vont pouvoir pouvoir servir d'unités de diffusion pour transmettre du contenu qui nous verrions plus tard dans les appareils concernés sous la forme de lunettes de réalité virtuelle, l'exemple le plus clair étant le HoloLens.

Et nous ne savions pas grand-chose d'autre jusqu'à présent, puisque nous connaissons déjà les configurations matérielles qui seront nécessaires pour utiliser l'application et donc à la fois pour pouvoir profiter de la réalité virtuelle au plus haut niveau. Des informations que nous avons connues grâce au dernier aperçu de Windows 10. Et voici les exigences :

  • 4 Go de mémoire RAM
  • Au moins un port USB 3.0 disponible
  • DirectX 12
  • Au moins un processeur Quad Core
  • 1 Go d'espace libre sur le disque dur
  • Un espace de 1, 5 ou 2 mètres

Comme on peut le voir, il s'agit d'une base qui répond actuellement à un grand nombre d'appareils, même si nous ne savons pas si ces exigences doivent être pleinement satisfaites pour l'instant ou, au contraire, il suffira d'en rassembler quelques-uns et on ne verra qu'un avertissement indiquant un fonctionnement non optimisé de la plateforme.

Il ne faudra pas longtemps avant que nous ayons plus de données sur cette application, avec laquelle de Redmond, ils essaieront d'attirer autant de fabricants que possiblepour créer des casques VR compatibles avec votre plateforme.

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Et il semble que depuis Redmond, ils mettent beaucoup d&39;efforts dans cette facette, qui peut être largement exploitée par des applications de toutes sortes , que ce soit dans le domaine du design, de l&39;éducation ou encore dans le domaine médical. Nous sommes curieux de savoir comment cette réalité mixte se reflète dans nos vies et nous avons déjà hâte de tenter l&39;expérience."

Pensez-vous que cela fonctionnera ou que nous devrons attendre plus longtemps après sa sortie pour en profiter ?

Via | Blog Windows Italie à Xataka | Windows 10 aura un support holographique et une réalité augmentée pour tous les utilisateurs en 2017

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