Processeurs

AMD annonce Agesa 1.0.0.6, prise en charge des mémoires jusqu'à 4000 MHz

Table des matières:

Anonim

AMD continue de travailler chaque jour pour améliorer la prise en charge de la mémoire de sa plate-forme AM4, le fabricant a déjà le nouveau micro-code AGESA 1.0.0.6 qui ajoute la prise en charge des mémoires DDR4 avec une vitesse allant jusqu'à 4000 MHz. Rappelons que le bus Infinity Fabric qui Il permet d'interconnecter tous les éléments des processeurs Ryzen et sa bande passante dépend directement de la vitesse de la RAM.

AGESA 1.0.0.6 ajoute des améliorations importantes pour Ryzen

Depuis l'arrivée des processeurs Ryzen, nous avons vu qu'AMD n'a cessé d'améliorer sa plateforme AM4 pour offrir le maximum aux utilisateurs qui font confiance à leur nouvelle microarchitecture Zen. AGESA est responsable du démarrage des processeurs lors du démarrage du système, donc c'est un élément d'une importance vitale. La nouvelle mise à jour AGESA 1.0.0.6 arrivera aux utilisateurs sous la forme de nouveaux BIOS qui seront publiés par différents fabricants de cartes mères, son arrivée est attendue tout au long de juin.

La bande passante interne de Ryzen dépend de la RAM

AGESA 1.0.0.6 est une nouvelle étape pour améliorer la compatibilité de Ryzen avec les modules de mémoire existants sur le marché, cette version introduit un total de 26 nouveaux paramètres qui aideront à atteindre un fonctionnement correct des mémoires qui ne respectent pas les normes JEDEC, c'est-à-dire tous ceux qui atteignent des fréquences supérieures à 2133 MHz et ceux compatibles avec les profils XMP, entre autres.

En prime, des améliorations ont été apportées à la virtualisation des systèmes d'exploitation, la prise en charge des services de contrôle d'accès PCI Express (ACS) a été ajoutée, ce qui améliorera les performances de l'accélération 3D dans les systèmes virtualisés. Grâce à cette amélioration, il sera possible pour les systèmes à 2 GPU d'allouer l'un d'eux au système hôte et l'autre au système virtualisé, cela permettra aux jeux vidéo de s'exécuter dans le système virtualisé avec des performances presque natives.

Source: techpowerup

Processeurs

Le choix des éditeurs

Back to top button