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Amd envoie des kits de processeur et des cartes graphiques aux développeurs

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Anonim

L'architecture AMD Zen a été confrontée au problème d'être très différente de tout ce qui avait été vu auparavant sur les processeurs, créant une situation où le logiciel a besoin d'une optimisation supplémentaire pour ces conceptions. AMD a promis qu'il travaillerait avec les développeurs de jeux vidéo et les correctifs pour Total War: Warhammer, Rise of the Tomb Raider et Ashes of the Singularity, et divers outils professionnels sont arrivés peu de temps après, avec Zbrush offrant une amélioration de 204, 772% des performances sur charges de travail spécifiques.

AMD continue de travailler avec les développeurs pour améliorer l'optimisation

Cette année 2018, AMD se concentre sur les jeux vidéo, offrant des packages Ryzen / Radeon Care aux développeurs pour créer des liens plus solides et aider à optimiser leurs titres pour le matériel de l'entreprise. L'un des développeurs est Techland, les créateurs de Dying Light et Call of Juarez. Ce développeur a reçu tous les processeurs AMD Ryzen 2000, y compris deux Ryzen 3 APU 2200G, deux Ryzen 5 2400G APU, trois processeurs Ryzen 5, trois processeurs Ryzen 7 et quatre processeurs Threadripper Ryzen. Il a également reçu deux cartes graphiques XFX RX 580 et deux GPU Sapphire Pulse RX Vega 64. Tout cela devrait aider Techland à optimiser davantage ses jeux pour le matériel AMD.

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Croteam, les développeurs de Serious Sam et The Talos Principle, ont également reçu un bundle comme celui ci-dessus. Serious Sam 4: Planet Badass, son nouveau projet, présenté à l'E3 2018, montrant une quantité incroyable d'ennemis à l'écran. AMD souhaite établir des relations plus solides avec les développeurs de jeux et créer un écosystème plus convivial pour le matériel de l'entreprise.

Les développeurs de jeux savent également que les consoles nouvelle génération de Sony et Microsoft sont à l'horizon et utiliseront la technologie AMD. Les deux futures consoles devraient disposer de fonctionnalités avancées telles que Rapid Packed Math, qui permet aux calculs FP16 de se terminer 2 fois plus rapidement que les calculs mathématiques standard à 32 bits, permettant l'accélération de certains éléments graphiques.

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