Nouvelles

AMD lance le logiciel Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.3.1

Table des matières:

Anonim

AMD lance une nouvelle version de Radeon Software Adrenalin. La société nous laisse avec la version 20.3.1 de la même, où l'on retrouve une série de nouvelles fonctionnalités, comme c'est généralement le cas de leur part. Dans ce cas, la plupart des nouvelles qu'ils nous quittent sont des corrections de bugs.

AMD lance le logiciel Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.3.1

Les utilisateurs peuvent déjà mettre à jour cette nouvelle version, elle a déjà été mise à la disposition de tous, comme l'a commenté AMD lui-même. Les nouvelles sont nombreuses, surtout en termes de correction d'erreurs:

Prise en charge de:

    • DOOM ™ Eternal
      • Obtenez des performances jusqu'à 5% supérieures en jouant à Doom Eternal (configuration Ultra Nightmare) à 1920x1080p sur le Radeon ™ RX 5700XT avec le logiciel Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.3.1, par rapport au logiciel Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.2.2. RS-333 Demi-vie ™: Alyx

        ▪ Ghost Recon ™ API Vulkan® Breakpoint

Ajout du support Vulkan

  • VK_EXT_post_depth_coverage o Cette extension indique la compatibilité avec les modules de shader qui utilisent l'extension SPV_KHR_post_depth_coverage de couverture. Les shaders de fragments utilisant l'extension SPV peuvent contrôler si le SampleMask intégré. La variable d'entrée reflète la couverture après avoir appliqué les tests Profondeur et Pochoir. Cette extension est uniquement

    AMD RDNA.VK_KHR_shader_non_semantic_info compatible avec le matériel o Cette extension indique la compatibilité avec les modules de shader qui utilisent l'extension SPV_KHR_non_semantic_info. Les modules de shader utilisant l'extension SPV peuvent inclure des instructions non sémantiques qui peuvent être supprimées du module en toute sécurité. VK_EXT_texel_buffer_alignment o Cette extension fournit un mécanisme permettant d'interroger les exigences d'alignement pour les tampons de texel et de stockage uniformes qui ne peuvent pas communiquer soit via minTexelBufferOffsetAlignment.VK_EXT_pipeline_creation_cache_control

    o Cette extension fournit des indicateurs qui peuvent être utilisés par une application pour poser des questions sur le coût potentiel élevé

    pourrait être encouru lors de la création du pipeline. Des informations peuvent être obtenues avant d'effectuer

    créer une opération, qui permettrait à l'application d'ajuster son comportement en conséquence.

Problèmes résolus

  • Des sauts d'image ou un son saccadé peuvent se produire dans les vidéos capturées avec Radeon ReLive. Certains jeux peuvent rencontrer des bégaiements lors de l'utilisation de la relecture instantanée ou d'applications tierces qui diffusent ou effectuent une capture d'écran. Les raccourcis clavier peuvent ne pas s'appliquer aux scènes du L'éditeur de scène ReLive lorsque la scène a un nom personnalisé Les éléments de la webcam peuvent ne pas apparaître à l'écran lorsque l'emplacement personnalisé est défini pendant l'enregistrement ReLive Les processeurs APU AMD série A / série E refléteront l'utilisateur précédent Interface des paramètres de Radeon Software Adrenalin Édition 2019. Le basculement de zéro RPM peut ne pas redémarrer ou apparaître lors de la désactivation des options avancées de réglage du ventilateur dans le réglage des performances. Le logiciel Radeon peut s'arrêter automatiquement lors du démarrage ou de l'arrêt d'un flux en direct. Le curseur du bureau peut rester visible par intermittence e après avoir basculé la superposition du logiciel Radeon sur certains jeux. Red Dead Redemption 2 ™ peut rencontrer un écran vide lors du démarrage de l'utilisation de l'API Vulkan®. Le logiciel Radeon peut rencontrer un plantage de l'application ou le TDR peut se produire système, lorsque la VRAM atteint 8 Go ou plus avec HBCC activé sur les produits graphiques de la série Radeon RX Vega. DOOM ™ peut subir un crash système intermittent ou un crash d'application pendant le jeu. Space Engineers ™ peut rencontrer une application ou un crash pendant le jeu lorsque Grass Density est activé. Un crash du système ou un écran noir peut se produire lors de la sortie de SteamVR ™ avec des paramètres système multi-écrans. Monster Hunter World ™: Iceborne peut fonctionner moins que prévu dans certaines zones du jeu dans les produits graphiques Radeon RX 5700 Series La lecture vidéo peut présenter une corruption dans Contenu entrelacé sur les films et la télévision sur Ryzen 3000 avec les processeurs graphiques Radeon. PassMark ™ peut voir une application se bloquer sur certains Ryzen avec les processeurs graphiques Radeon. Sur Radeon RX Vega et les anciens GPU discrets et sur les APU, activez l'échelle L'affichage des nombres entiers peut entraîner une réduction de la fréquence d'images. L'échelle d'affichage des nombres entiers peut ne pas apparaître comme disponible dans le logiciel Radeon sur certains GPU basés sur GCN.
NOUS RECOMMANDONS One Plus X: caractéristiques techniques, disponibilité et prix

Nouvelles

Le choix des éditeurs

Back to top button