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AMD Radeon Adrenalin 20.1.1 disponible pour MHW: Iceborne

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Anonim

AMD a publié un nouveau contrôleur Radeon Adrenalin 20.1.1, optimisé pour Monster Hunter World Iceborne de Capcom (sorti hier sur PC).

AMD Radeon Adrenalin 20.1.1 disponible pour MHW: Iceborne

En plus de cela, il existe également de nombreux correctifs pour divers problèmes, tandis que d'autres problèmes en attente restent. AMD a officiellement dévoilé sa première version de Radeon Software pour l'année 2020, qui apporte des optimisations spécifiques pour le jeu Monster Hunter World: Iceborne ainsi que plus de 20 corrections de bugs que nous détaillerons brièvement.

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Problèmes résolus:

  • Les bips sonores Radeon Chill, Radeon Boost et Radeon Anti-Lag au début du jeu ont été supprimés. L'indicateur à l'écran Radeon ReLive pendant les enregistrements a été désactivé par défaut, mais peut être activé dans les paramètres du logiciel Radeon. Les commandes de synchronisation verticale peuvent être masquées ou disparaître lorsque Radeon Enhanced Sync est activé. Radeon ReLive peut rencontrer des problèmes de gel ou de pause pendant les enregistrements lorsqu'une caméra haute résolution est connectée et utilisée. Certains utilisateurs peuvent rencontrer un message Message d'erreur "Une autre instance est en cours d'exécution" lors du téléchargement d'une mise à jour. Le message détaillant la touche de raccourci pour ouvrir Radeon Overlay peut toujours apparaître dans certains jeux après avoir été désactivé. Stost Ark peut provoquer un bégaiement intermittent pendant Le bouton 'Stream' peut rester actif pendant le processus Sélection d'une région pour le streaming, même si aucune région n'a été sélectionnée ou choisie Certains produits graphiques des séries Radeon R9 200, Radeon R9 300 et Radeon R9 Fury peuvent connaître une instabilité avec un nombre limité de jeux DirectX 9 ou DirectX 11 lors de l'utilisation de l'affichage 120 Hz + taux de rafraîchissement élevé.MechWarrior 5: Les mercenaires peuvent rencontrer des plantages et des erreurs de dialogue DXGI lors de l'exécution du jeu en utilisant les paramètres d'affichage HDMI et Radeon FreeSync. Tom Clancy: La Division 2 avec HDR activé et effectuer un changement de tâche peut entraîner une corruption des couleurs de l'écran même après avoir quitté le jeu. Un résident d'Evil 2 peut rencontrer un scintillement de l'écran lors du démarrage du jeu à l'aide de l'API DirectX 12.

Vous pouvez voir la liste complète des bogues et correctifs connus sur la page AMD, ainsi qu'un lien de téléchargement.

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