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Amd radeon image sharpening: à quoi sert cette technologie et à quoi sert-elle?

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Anonim

Dans le domaine de l'informatique et des jeux vidéo, nous avons toujours une lutte éternelle pour voir qui a les meilleures technologies. Nous l'avons vu avec les cœurs CUDA , le FreeSync ou les capteurs de souris, mais il y a une confrontation supplémentaire qui n'est pas si bien connue. Aujourd'hui, nous allons parler de l' AMD Radeon Image Sharpening et de sa méthode d'amélioration des images.

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AMD Radeon Image Sharpening,

Ici, nous vous laissons une courte vidéo promotionnelle (en anglais) qu'AMD utilise elle-même pour montrer un peu les avantages de ce logiciel.

Comment fonctionne AMD Radeon Image Sharpening ?

Si vous êtes un peu au milieu, cela peut sembler que le Radeon Image Sharpening a une sensation Nvidia DLSS . Cependant, ce sont deux technologies très différentes.

Ci-dessous, nous parlerons de différents aspects à prendre en compte à propos de la netteté d'image Radeon .

Limitations

Pour commencer, nous devons être très conscients des limites de notre logiciel.

Par exemple, cette technologie ne prend en charge que les titres basés sur les API Vulkan, DirectX 9 et DirectX12 . Apparemment, cette décision a été prise pour couvrir la plupart des jeux qui ne sont pas encore sortis. Le cas particulier de DirectX 9 est qu'il était plus facile à adapter.

Un point négatif à souligner à propos de cette technologie est que nous ne pouvons l'utiliser que dans Windows 10 . En utilisant quelques astuces d'autres systèmes d'exploitation, nous pouvons tromper le jeu, mais ce n'est pas quelque chose qui est nativement actif.

Enfin, nous ne pouvons utiliser Radeon Image Sharpening que si nous avons une série de cartes graphiques AMD RX 5700 ou Polaris. Récemment, cette dernière gamme de graphiques a reçu un patch qui vous permet de porter cette technologie presque sans problème.

Le plus proche que nous puissions voir est un petit patch pour ReShade qui profite de la partie open source pour la proposer au grand public. Grâce à cela, les graphismes Nvidia et les jeux basés sur OpenGL , DirectX 10 et 11 peuvent profiter de cette technologie, bien que pour un coût des ressources légèrement plus élevé.

Si vous souhaitez installer ReShade et l'essayer par vous-même, nous vous recommandons de consulter notre article sur ce programme. L'installation est simple, mais un peu étrange, car vous devez choisir le fichier exécutable du jeu sur lequel vous allez l'installer.

Pour installer l'équivalent de Radeon Image Sharpening dans ReShade, vous devrez ajouter de nouvelles données au programme. Pour ce faire, procédez comme suit:

  • Téléchargez les fichiers ffx_a.h et ffx_cas.h à partir du référentiel de ce lien (appuyez sur les fichiers un par un, puis appuyez sur "Raw" et enfin Ctrl + S pour sauvegarder). Téléchargez le shader wrapper et enregistrez-le sous FidelityFX_CAS.fx (le même processus que ci-dessus) Enregistrez les trois fichiers dans le dossier racine de ReShade Une fois installé, vous pouvez ajuster la netteté à votre convenance. L'apparition d'artefacts étrangers est réduite de 0, 0, mais l'algorithme est beaucoup moins agressif. Dans 1.0, le changement est plus visible, mais l'image peut être affectée.

Points forts

Malgré le mauvais départ, Radeon Image Sharpening présente des avantages bien définis.

Le premier point et le plus évident est que dans les jeux compatibles, il absorbe très peu de ressources, donc les fps restent les mêmes.

D'un autre côté, sa fonction de redimensionnement des images n'est pas mauvaise. Avec cela, nous pouvons traiter une image plus petite et moins chère, par exemple 1440p , et la redimensionner en 4K . Ensuite, avec la technologie d' Image Sharpening , nous l'ajustons en post-traitement pour le rendre plus net et meilleur sans sacrifier les performances.

Dans les problèmes de niveau inférieur, il convient de noter que cette technologie n'a pas besoin d'être implémentée dans chaque jeu individuellement.

Dans le cadre du Radeon Technology Pack, toute entreprise qui introduit une telle compatibilité dans son jeu aura automatiquement Radeon Image Sharpening . Cela rend le travail beaucoup plus facile, donc nous pouvons voir une lente augmentation de la popularité et de l'utilisation de cette technologie.

De plus, cela est également assez facile à activer pour les utilisateurs. Il suffit d'avoir un graphisme AMD pas très ancien , les pilotes sont bien mis à jour et activent les fonctions dans le panneau de configuration AMD . La mise à l'échelle du GPU et la netteté de l'image Radeon sont dans l'onglet Affichage .

Source: TechSpot Panneau de configuration AMD.

Performance et résultats

Nous n'oublions pas. En fin de compte, étant une technologie axée sur les jeux, la chose la plus importante est la question du nombre de ressources que cela nous coûte. Cela peut sembler aussi bon qu'il le souhaite, mais si nous sacrifions 20% des images, ce n'est pas une affaire acceptable.

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Cependant, ne vous inquiétez pas, car cette technologie consomme peu de ressources.

La vérité est que dans la majorité des tests qui ont été effectués, il obtient d' excellents résultats. Ils chutent généralement à environ 0, 5% et 1, 4% d'images par seconde, de sorte que le swap est assez positif.

En ce qui concerne le redimensionnement de l'image, nous pouvons voir un comportement similaire à celui du DLSS , mais quelque peu amplifié. Selon les résolutions et les titres, nous pouvons nous attendre à une amélioration d'environ 30%.

Source: TechSpot Performances Metro Exodus avec différentes technologies.

Si vous souhaitez voir des comparaisons entre cette technologie et la native, nous vous laissons ici quelques captures d'écran de l'article TechSpot :

Il est difficile de faire une différence claire entre les trois images, mais la résolution native est toujours plus élevée que les simulations. Cependant, nous devons dire que AMD Radeon Image Sharpening et Nvidia DLSS font un très bon travail de reconstruction.

Nous pensons peut-être que Nvidia DLSS est un peu en retard sur la technologie d'AMD , mais c'est quelque chose sur lequel l'équipe verte travaille. Vous avez récemment annoncé que les futurs correctifs amélioreraient considérablement les performances et les fonctionnalités de votre déploiement, nous espérons donc de grandes choses.

Derniers mots sur ces technologies

Alors que nous progressons aujourd'hui, il semble que le support natif 4K et 8K devrait attendre. Par conséquent, le redimensionnement et des technologies similaires sont nécessaires (et mieux c'est, mieux c'est pour nous).

À cet égard, AMD Radeon Image Sharpening nous semble une implémentation assez réussie. C'est une amélioration presque toujours et utilise à peine les ressources.

De plus, si vous êtes l'un de ces utilisateurs intéressés par l'industrie, les nouvelles qu'il est relativement facile à mettre en œuvre sont toujours bonnes. Comme il s'agit d'un effet de post-traitement, il présente beaucoup moins d'obstacles lorsqu'il est appliqué.

D'autres cas comme Ray Tracing peuvent être plus complexes car chaque jeu a une implémentation différente et parfois cela peut même être un problème. En fait, il est récemment devenu connu que Nvidia a collaboré au développement de certains jeux pour aider à mettre en œuvre une telle technologie.

Si vous disposez d'un graphique AMD Navi ou Polaris , nous vous recommandons d'activer ces fonctionnalités. En outre, vous devez également naviguer un peu dans le panneau de configuration pour voir si vous pouvez activer d' autres fonctionnalités qui vous intéressent.

Mais dites-nous maintenant, que pensez-vous de la mise en œuvre de AMD Radeon Image Sharpening ? Pensez-vous que Nvidia DLSS le surpassera avec les futures mises à jour? Partagez vos idées dans la boîte de commentaires.

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