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Amd Radeon RX Vega 56 critique en espagnol

Table des matières:

Anonim

Enfin, nous vous présentons la nouvelle carte graphique AMD Radeon RX Vega 56, le deuxième modèle haut de gamme de la société qui arrive sur le marché plus de deux ans après le lancement du dernier noyau haut de gamme de la société, le silicium fidjien de la série Fury.

Vega a été le produit le plus attendu de l'année avec les processeurs AMD Ryzen et c'est que nous avons vu comment pendant plus d'un an Nvidia n'a eu aucune concurrence dans le haut de gamme des cartes graphiques PC. Le Vega 56 sera-t-il à la hauteur des attentes?

Caractéristiques techniques de l'AMD Radeon RX Vega 56

Déballage et conception

Comme vous pouvez le voir sur la photo, la conception de l' AMD Radeon RX Vega 56 est très similaire à la Radeon RX 480 et à la Radeon RX 580 bien qu'elle soit logiquement beaucoup plus longue. Il nous est parvenu dans un sac en plastique antistatique. Il a toujours le boîtier en plastique noir et le ventilateur de type turbine qui est responsable de l'évacuation de l'air chaud du châssis de notre équipe.

AMD a placé une plaque arrière en aluminium à l'arrière pour renforcer la robustesse de la carte. Même si nous aurions aimé que la puce graphique ne soit vue à aucun moment… AMD devrait changer sa conception et faire une rénovation à la hauteur d'un produit premium.

Si nous retirons le dissipateur thermique et que nous verrons le PCB de la carte, sa conception est la même que pour l'édition Vega Frontier, elle dispose donc d'un VRM de puissance 13 phases et de deux connecteurs d'alimentation 8 broches.

De plus, nous avons un indicateur d' alimentation GPU Tach, qui indique ce que la carte graphique consomme. N'oubliez pas que Vega consomme beaucoup d'énergie, bien que cette variante de Vega 56 consomme moins car elle est plus taillée dans ses caractéristiques, ce qui est logique.

Parmi ses connexions arrière, nous trouvons la dernière des dernières:

  • 3 x DisplayPort 1 x HDMI

Architecture et actualités

AMD Radeon RX Vega 56 est basé sur le même noyau Vega 10 qui fait partie de sa sœur aînée AMD Radeon RX Vega 64, la seule différence que nous constatons est que certaines pièces sont bloquées pour offrir un produit avec des spécifications et un prix inférieurs plus serré. Ainsi, un MD Radeon RX Vega 56 offre un total de 56 unités de calcul activées qui se traduisent par 3584 processeurs de flux, 256 TMU et 64 ROP fonctionnant à une fréquence de base de 1156 MHz et une fréquence turbo de 1471 MHz pour offrir de grandes performances.

Le GPU est accompagné de deux piles de mémoire HBM2 avec une interface de 2 048 bits et une fréquence de 410 Go / s, c'est la première carte graphique pour les jeux vidéo qui utilise cette mémoire avec la Vega 64 et donc les attentes sont très élevées Élevé, ce type de mémoire est censé aider le GPU à maintenir ses performances dans des résolutions très élevées, il devrait donc être une bonne carte pour jouer en 2K et 4K. La mémoire HBM2 est placée à côté du GPU dans l'interposeur afin d'économiser beaucoup d'espace sur le PCB, c'est l'une de ses principales attractions avec une meilleure efficacité énergétique par rapport au GDDR5 et, bien sûr, ses performances plus élevées.

Ci-dessous, nous résumons les principales nouveautés de l'architecture Vega:

Jusqu'à 13 TFLOP de puissance en simple précision

Vega offre une énorme quantité de puissance de calcul qui peut être utilisée dans les jeux vidéo les plus exigeants, permettant ainsi d'atteindre un niveau de détail graphique élevé avec une très haute résolution pour une expérience visuelle sans précédent.

64 Unités de Calcul (NCU) de Nouvelle Génération avec prise en charge de Rapid Packed Math

La nouvelle génération d'unités de calcul présente une conception qui offre de nouveaux chemins surchargés pour doubler le débit lors de l'utilisation de données 16 bits, ce qui peut être utilisé pour accélérer une large gamme d'effets lumineux et de post-traitement sans affecter la qualité de l'image. Cela peut également être utilisé pour d'autres types de tâches telles que le traitement vidéo, le raytracing et l'intelligence artificielle.

Moteur de géométrie nouvelle génération

Vega implémente un nouveau moteur de géométrie qui offre une plus grande efficacité lorsque vous travaillez avec des polygones, il atteint également un niveau de charge beaucoup plus équilibré et une nouvelle technologie de shader primitif. Grâce à cela, Vega est en mesure d'offrir deux fois les performances maximales par cycle d'horloge en ce qui concerne le traitement des polygones, ce qui est très important pour créer des scènes 3D très complexes.

Moteur Pixel amélioré

Il comprend la nouvelle technologie Draw Stream Binning Rasterizer qui améliore la mise en cache et réduit les frais généraux, améliorant ainsi l'efficacité du rendu et permettant d'atteindre des niveaux de qualité d'image plus élevés avec des animations très fluides.

Contrôleur de cache à large bande passante (HBCC)

L'architecture Vega lance un nouveau sous-système de mémoire qui élimine les limitations de la mémoire traditionnellement utilisée dans les GPU. Grâce au contrôleur de cache HighBandwidth Vega, il permet aux développeurs de créer de nouveaux contenus beaucoup plus détaillés en temps réel.

8 Go de cache à large bande passante

AMD Vega utilise une mémoire HBM2 avancée comme cache hautement avancé et ultra-rapide pour les périphériques externes ou de stockage. Cette capacité Vega permet d'accéder à des centaines de téraoctets de mémoire graphique, ce qui en fait la carte graphique idéale pour travailler avec des textures massives et de grandes quantités de données.

Efficacité énergétique

AMD sait que son architecture GCN n'est pas la plus efficace et met donc un gros effort à cet égard à chaque fois qu'elle lance une nouvelle génération de cartes. Avec l'arrivée de Radeon RX Vega, une nouvelle section a été ajoutée au sein de la section de Radeon WattMan dans les pilotes. AMD a ajouté les profils d'économie d'énergie, équilibré et turbo afin que l'utilisateur puisse choisir s'il préfère une plus grande efficacité énergétique ou s'il souhaite obtenir les performances maximales de la carte.

Pour les utilisateurs qui veulent aller plus loin, un deuxième VBIOS a été inclus qui permet d'atteindre une efficacité énergétique encore plus grande, bien sûr, cela se fera au prix d'une légère diminution des performances de la carte. Pour basculer entre VBIOS, il suffit d'utiliser un petit interrupteur situé dans l'un des coins de la carte.

Les différents profils énergétiques pour AMD Radeon RX Vega sont rassemblés dans le tableau suivant:

AMD affirme que l'efficacité énergétique de la Radeon RX Vega peut améliorer jusqu'à 35% entre le profil d'économie d'énergie et le profil équilibré:

Une autre technologie qui a été mise en œuvre en faveur de l'efficacité énergétique est Radeon Chill, ce qu'elle fait est de limiter le FPS au taux de rafraîchissement de notre moniteur afin de réduire la charge du GPU et donc sa consommation. Si nous avons un moniteur à 60 Hz, il ne pourra pas afficher plus de 60 FPS, donc tout ce qui se passera à partir de là se traduira par une plus grande consommation et aucun impact sur l'expérience de jeu. Grâce à Radeon Chill, vous pouvez réduire la consommation d'énergie jusqu'à 75% dans l'e-Sports.

Banc d'essai et tests de performance

BANC D'ESSAI

Processeur:

Intel Core i9-7900X

Plaque de base:

Asus TUF X299 Mark 1

Mémoire:

32 Go DDR4 Corsair Dominator SE

Dissipateur

Corsair H100i V2

Disque dur

SSD Samsung 850 EVO.

Carte graphique

AMD RX VEGA 56

Alimentation

Corsair AX860i

Pour les repères, nous utiliserons les titres suivants:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike version 4KTime SpyHeaven SuperpositionVRMark Orange Room.

Tous les tests ont été passés avec les filtres au maximum, sauf indication contraire. Afin d'avoir des performances adéquates, nous avons effectué trois types de tests: le premier est le plus courant en Full HD 1920 x 1080, la deuxième résolution fait le saut pour les joueurs 2K ou 1440P (2560 x 1440P) et le plus enthousiaste avec 4K (3840 x 2160). Le système d'exploitation que nous avons utilisé était Windows 10 Pro 64 bits et les derniers pilotes disponibles sur le site Web d'AMD.

Que recherchons-nous dans les tests?

Tout d'abord, la meilleure qualité d'image possible. La valeur la plus importante pour nous est le FPS moyen (images par seconde), plus le nombre de FPS est élevé, plus le jeu sera fluide. Pour différencier un peu la qualité, nous vous laissons un tableau pour évaluer la qualité en FPS, mais nous aurons également le minimum de Fps dans les tests qui étaient ainsi possibles:

CADRES PAR SECONDES

Cadres pour les secondes. (FPS)

Gameplay

Moins de 30 FPS Limité
30 ~ 40 FPS Jouable
40 ~ 60 FPS bonne
Plus de 60 FPS Assez bon ou excellent

Benchmarks synthétiques

Cette fois, nous l'avons réduit à trois tests, car nous considérons qu'ils sont plus que suffisants en tant que tests de performances synthétiques.

Test de jeu

Nous avons décidé de passer à la vérification manuelle de divers jeux. Le motif? Très simple, nous voulons donner une vision beaucoup plus réaliste et des tests de couverture avec les jeux actuels. Puisque nous faisons un effort, il est cohérent avec le niveau du site et celui de nos lecteurs.

Test dans les jeux Full HD

Test dans les jeux 2K

Test dans les jeux 4K

Logiciel et overclock ?

Remarque: N'oubliez pas que l'overclocking ou la manipulation comportent un risque, nous et tout fabricant ne sommes pas responsables d'une mauvaise utilisation, utilisez la tête et toujours à vos risques et périls.

Lorsque nous avons dit il y a quelques années que les pilotes et l'application de gestion d' AMD laissaient beaucoup à désirer… le changement a été si radical que nous avons affaire à l'un des meilleurs logiciels de gestion de cartes graphiques et qu'il n'a rien à envier à Nvidia.

Avec Wattman Global, il nous permet d'overclocker les mémoires, le cœur, de gérer la limite de puissance et de contrôler la courbe des fans de notre carte graphique. Bien qu'il ait été une très agréable surprise de trouver la possibilité de choisir entre plusieurs profils par défaut.

Puisqu'il nous a coûté la vie d'overclocker… en testant, nous avons choisi le profil Turbo avec un excellent résultat. Atteignant presque presque le niveau du RX VEGA 64, nous lancerons bientôt sa révision.

Nous avons atteint jusqu'à 1424 MHz et les résultats sont plus que remarquables. Dans 3DMARK Fire Strike et Superposition, nous avons remarqué cette poussée que nous attendions tant dans le RX VEGA 56. Dans les jeux, il est vrai que nous avons remarqué des améliorations allant jusqu'à 4 FPS mais… c'est que nous sommes confrontés à des pilotes si… si verts… qu'il serait nécessaire de faire une mise à jour de l'examen avec de nouveaux tests d'overclocking lorsque nous avons des pilotes matures.

Température et consommation

Les températures de l' AMD Radeon RX VEGA 56 ont été assez remarquables. Au repos, nous avons obtenu 40 ° C avec le ventilateur toujours en marche. Avec la puissance maximale de Furmark, nous avons atteint jusqu'à 75 ºC. Lorsque nous avons overclocké, les températures ont augmenté au repos à 43 ºC et 79 ºC à performance maximale.

AVANTAGE

DESAVANTAGES

+ BONS COMPOSANTS ET 13 PHASES DE FOURNITURE.

- CONSOMMATION MODÉRÉE, MAIS QUELQUE CHOSE ÉLEVÉE PAR RAPPORT À SES RIVIÈRES DIRECTES.
+ IDÉAL POUR LES RÉSOLUTIONS FULL HD ET 2K.

- HEATSINK ET BACKPLATE EST TRÈS MIEUX

+ RÉALITÉ VIRTUELLE IDÉALE (VR).

+ TRÈS SILENCIEUX POUR APPORTER UN THERMO-SOUFFLEUR.

Et après avoir soigneusement évalué les tests et le produit, Professional Review lui décerne la médaille d'or et le produit recommandé:

AMD Radeon RX Vega 56

QUALITÉ DES COMPOSANTS - 89%

DISSIPATION - 72%

EXPÉRIENCE DE JEU - 100%

SONORITÉ - 82%

PRIX - 80%

85%

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