Kit Android 4.4

Ils disent qu'il ne pleut jamais au goût de tout le monde, mais cette fois peut-être que le dicton n'est pas rempli, et il semble qu'ils aient enfin entendu les prières des développeurs et des utilisateurs d'Android. Ou du moins cela semble être démontré avec toutes les nouveautés présentées par le système Android 4.4 Kit Kat, certaines visant à améliorer l'interface Holo. Remercions également Google. Le moteur de recherche par excellence a décidé de renouveler complètement son guide de conception Android il y a quelques jours, bien que plus que décisif, on pourrait dire qu'il a été "contraint" de le faire pour inclure toutes les nouveautés de cette nouvelle version. Ensuite, l'équipe de révision professionnelle les expose en détail afin que vous ne perdiez pas de détails:
Couleurs système plus neutres
N'oublions pas que la cohérence de l'interface est l'aspect le plus important à prendre en compte par l'équipe Android, mais sans oublier que les développeurs ont la possibilité de personnaliser leurs applications. La nouvelle section Your Branding explique aux développeurs que pour certains éléments d'interface tels que les cases à cocher, les boutons radio, la barre de progression et la barre de défilement ou les onglets, vous pouvez utiliser une autre couleur qui remplace le bleu par défaut; Il présente même la possibilité d'ajouter vos propres icônes qui représentent votre propre image de marque dans l'application tout en respectant l'interface Holo.
En raison de cette personnalisation que les développeurs peuvent effectuer dans leurs propres applications, Google a décidé d'utiliser des couleurs système plus neutres, par exemple: certains effets et icônes de tons holo bleus sont devenus gris, comme lorsque nous appuyons sur un bouton ou la même barre d'état, dont le bleu précédent ne correspondait pas tout à fait aux couleurs de l'application. Mais ne pensons pas que ce petit changement est dû à un caprice mais qu'il a sa logique, qui est d'éviter un contraste de couleur élevé avec les applications.
Plein écran
Les développeurs ont de la chance car Android 4.4 propose deux nouvelles méthodes pour voir les applications en plein écran, ce qui est très utile si ce sont des appareils qui n'ont pas de boutons physiques et sont obligés d'afficher des boutons virtuels à l'écran. Ces nouveaux modes sont connus sous le nom de Recline et Immersive.
Mode d'inclinaison
Le mode Inclinaison n'est autre que le plein écran qui existait déjà depuis Android 4.0. Ce mode est utilisé pour les applications dans lesquelles l'utilisateur n'est guère obligé d'avoir à interagir avec l'écran, comme la lecture d'une vidéo par exemple. D'où le nom de ce mode. N'importe où sur l'écran sur lequel vous appuyez affichera toujours des barres.
Mode immersif
Le mode immersif est le plein écran que la plupart des utilisateurs souhaitaient voir officiellement sur Android. Grâce à ce mode, les développeurs peuvent faire masquer leurs barres et boutons à leurs applications, permettant ainsi à l'utilisateur d'interagir tout le temps avec l'écran. Cette méthode est parfaite pour lire des livres ou jouer à des jeux. Pour faire réapparaître les boutons virtuels et la barre d'état, il vous suffit de faire un geste coulissant depuis le cadre supérieur ou inférieur de l'écran.
Barres translucides
L'affichage d'informations derrière les barres d'application n'est plus un problème: Android 4.4 ajoute officiellement des barres transparentes. Grâce à eux, on retrouve le sentiment d'avoir un plein écran, même si la barre d'état et les boutons virtuels sont affichés. C'est une fonctionnalité très utile par exemple pour l'utilisation de l'application de cartes, comme indiqué ci-dessous:
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Le guide de conception recommande également deux nouveaux gestes tactiles que Google utilise depuis longtemps: appuyez deux fois et appuyez deux fois avec glisser, ce qui est très utile si nous voulons zoomer avec un seul doigt (personne n'échappe à l'inconvénient d'utiliser deux dans d'autres terminaux) dans certaines applications: cartes, navigateurs, etc.
De plus grandes icônes
Compte tenu de la densité d'écran élevée de nombreux smartphones haut de gamme, comme le Google Nexus 5, les développeurs se préparent à créer des icônes avec une résolution plus élevée (XXXHDPI 640 dpi), ce qui équivaut à quatre fois la taille de l'icône de base (MDPI 160 dpi). Ces icônes seront normalement affichées à 48dp dans le lanceur d'applications, bien que ce ne soit pas le cas avec le Nexus 5 où elles seront affichées à 60dp, ou ce qui est le même, 25% plus grand.
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