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Revue d'Aorus M2 en espagnol (analyse complète)

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Anonim

Il y a quelques heures à peine, Gigabyte a annoncé le lancement d' AORUS M2, une souris gaming à capteur optique 6200 DPI Pixart 3327 pesant seulement 76 grammes. Conçue pour offrir un maximum d'avantages dans les jeux pour droitiers et gauchers car il s'agit d'une souris ambidextre qui prend en charge Palm et Claw Grip. Il a un éclairage RGB Fusion et la possibilité de personnaliser les boutons et les macros via son logiciel.

Tout d'abord, nous devons remercier AORUS pour le transfert du produit et aussi pour leur confiance en nous pour faire cette revue.

Caractéristiques techniques de l'AORUS M2

Déballage et conception

On commence par savoir que cette souris AORUS M2 est arrivée dans la boite en carton souple traditionnelle utilisée pour ce type de périphériques. Nous voyons un design purement AORUS, avec les couleurs noir et orange de la marque et une grande photo de l'éclairage de la souris sur sa face principale à côté du modèle.

Dans la zone arrière, nous aurons l'habituel, une autre photo avec une description de ses principales caractéristiques techniques, que vous avez déjà en haut du tableau. Il faut dire que c'est une toute petite boîte, beaucoup plus que la plupart, et très proche de ce qu'est la souris elle-même.

Eh bien, à l'intérieur, nous avons l'équipement emballé dans un sac en mousse de polyéthylène avec un compartiment dédié au câble, qui ne peut bien sûr pas être retiré de la souris. D'un côté, presque invisible vient la documentation constituée d'un guide produit et d'informations sur la garantie et les précautions.

Cette AORUS M2 est une souris conçue et construite pour le jeu, pour le monde du jeu. Il a des lignes complètement sobres et simples qui en font une équipe complètement accessible à tous les utilisateurs. De cette façon, nous restons en dehors de ces équipes qui ont mille et une lignes et des bords qui ne sont finalement pas tous à l'aise avec eux.

Sa conception, très petite et basse, le rend compatible avec pratiquement les trois types de grip et aussi pour les mains gauche et droite. Les mesures enregistrées par cette souris sont de 117 mm de long, 63 mm de large et seulement 36 mm de haut. Cela en fait l'un des équipements les moins lourds du marché, seulement 76 grammes, bien que nous n'ayons pas la possibilité d'ajuster le poids à notre guise.

Nous commencerons notre description externe par la zone centrale, où se trouvent les boutons principaux. Nous avons dans un premier temps les deux boutons principaux, droit et gauche, qui dans ce cas sont une extension du boîtier en plastique avec lequel l'équipement est construit. Deux boutons offrant des commutateurs Omron avec prise en charge de 50 millions de clics assurés.

Dans la zone supérieure, nous avons un seul bouton pour changer le DPI dans jusqu'à 4 niveaux personnalisables différents. La roue dans ce cas, nous la trouvons tout à fait hors du plan et elle est également grande et avec un caoutchouc nervuré très épais. Sa prise en main est très confortable, accessible et avec de petits sauts marqués et aucun son.

Que sommes-nous dans les zones latérales de l' AORUS M2 ? Eh bien, pour commencer avec exactement la même configuration des deux côtés, ce qui signifie que c'est une souris complètement ambidextre. Nous n'avons aucun type de protection en caoutchouc nervuré ou support supplémentaire pour la fixation, juste la rugosité du plastique lui-même.

Nous avons deux boutons des deux côtés, qui sont situés légèrement en avant de la zone centrale et avec une taille assez petite et très peu hors du plan du boîtier. Cela nous permettra de gérer pratiquement tous les trois types de poignées, y compris Fingertip Grip avec une séparation considérable. La course de la pulsation est considérable, et elle évitera les pulsations accidentelles, même s'il est vrai que cela la ralentit.

Dans les vues avant et arrière, nous pouvons mieux voir qu'il s'agit d'une souris symétrique des deux côtés. Nous n'avons pas cette inclinaison typique à droite des souris pour des raisons évidentes, même si nous voyons qu'elle est très faible, autant que l'un des plus bas que nous pouvons trouver, au moins conçu pour les jeux.

Au dos se trouve le logo AORUS falcon qui donne vie à l'éclairage LED RGB avec la technologie Gigabyte Fusion. Mentionnez que, dans cette équipe, nous n'aurons pas plus d'éclairage que cela.

Nous parlerons plus en détail du capteur qui monte cet AORUS M2. Il s'agit d'un capteur optique Pixart PWM 3327 qui pourra fonctionner à une résolution native de 6 200 DPI. Il n'est pas aussi élevé que celui que nous voyons dans d'autres modèles, et c'est également un capteur un peu plus bas dans la gamme Pixart disponible, bien que nous ayons plus qu'assez pour jouer à haute résolution, comme les écrans 4K ou ultra-larges.

Voyons ce que sont les 3327, nous avons une configuration de quatre niveaux DPI par défaut, bien que nous puissions toujours personnaliser les valeurs du logiciel AORUS. Il nous permettra de passer 100 dpi sous un taux d'interrogation de 1000 Hz grâce à son processeur ARM 32 bits. Nous avons une accélération maximale de 220 ips et 30G, qui sont des valeurs plus que satisfaisantes pour pratiquement la majorité des joueurs et des jeux.

Le système coulissant se compose de quatre petits pieds en téflon qui nous donneront un bon mouvement, sans frottement ni problèmes de surfaces. Je suis en faveur d'une jambe plus grande, principalement en raison du problème de durabilité, mais chaque utilisateur a ses goûts. Dans ce cas le déplacement est tout à fait satisfaisant aussi bien en bois qu'en nattes et pas trop en verre.

Quant à la connectivité, nous n'avons pas de grandes surprises, c'est un câble USB normal d'une longueur de 1, 8 mètre. De plus, sa surface n'a pas de finitions tressées ou quelque chose comme ça, c'est juste un mince tuyau en plastique avec une dureté remarquable.

Tests d'adhérence et de sensibilité

Nous commençons par parler un peu de l'adhérence de cet AORUS M2, qui est assez standard en raison de sa conception et de ses dimensions. De la même manière, nous partagerons notre expérience dans les jeux et les performances du capteur.

À partir de ses spécifications, le fabricant nous informe que la poignée idéale sera le type paume ou paume et le type griffe ou griffe. Eh bien, dans mon cas particulier, la poignée avec laquelle je me sens le plus à l'aise est le type à griffe. Pour la raison toujours que ma main est plus ou moins grande (190 x 110 mm) et étant une souris si courte, je mets automatiquement ma main dans cette position. Un doigt de chaque côté pour tenir la souris et trois doigts au-dessus des trois boutons principaux avec un léger support de paume à l'arrière.

Dans tous les cas, cela dépendra des goûts et des préférences de chacun. Je trouve également la poignée de type paume complètement confortable, car les dimensions le permettent, et cette poignée sera beaucoup plus confortable pour les mains légèrement plus petites. En ce qui concerne la poignée pointue ou la poignée du bout des doigts, nous n'aurons pas trop de problèmes, même s'il est vrai que les boutons latéraux sont un peu en avance sur nous, bien qu'ils soient bien réalisés si nous ne séparons pas trop nos mains.

Quelque chose que nous pouvons manquer quand il s'agit d'une souris de jeu, est un bouton orienté tireur d'élite, pour les occasions où nous avons besoin rapidement d'un faible dpi pour un mouvement lent et précis. Quoi qu'il en soit, étant une souris si courte, sa position sur le côté ne serait pas trop claire, à moins qu'elle ne soit placée dans un déclencheur. Ce n'est pas nécessaire, mais ce serait toujours apprécié. Sinon l'expérience d'utilisation a été parfaite, elle est confortable, très rapide et d'une grande précision.

Voyons maintenant les résultats et l'expérience des tests de sensibilité:

  • Variance de mouvement: La procédure consiste à placer la souris dans une enceinte d'environ 4 cm, puis on déplace l'équipement d'un côté à l'autre et à différentes vitesses. De cette façon, la ligne que nous peignons dans Paint prendra une mesure, si les lignes varient en longueur, cela signifiera qu'elle a une accélération, sinon elles ne l'auront pas. Nous avons effectué les tests plusieurs fois et dans chacun d'eux, nous avons obtenu des résultats magnifiques, le logiciel et le matériel sont parfaitement implémentés et l'accélération est nulle. Nous pourrons mieux le voir dans le dessin au trait fin. Saut de pixels: en effectuant des mouvements lents et à différents DPI dans un panneau 4K, le saut de pixels est inexistant, à la fois sur le tapis et sur le bois. De plus, dans ce cas, nous n'aurons pas d'assistance de précision via un logiciel, mais ce sont les purs avantages du capteur optique. Suivi: tests dans des jeux comme Far Cry ou DOOM ou en sélectionnant et en faisant glisser les fenêtres, le mouvement est correct sans rencontrer de sauts accidentels ou de changements d'avion. 220 ips et 30 G sont plus que suffisants pour la plupart des jeux FPS et presque tous les types. Performance sur les surfaces: Il a bien fonctionné sur les surfaces dures comme le bois, le métal et bien sûr sur les tapis. S'il est vrai que dans ce cas ses performances en cristaux ne sont pas les meilleures, détectant le tracking et certains sauts dans les pixels. Mais de toute façon, il est rare que nous utilisions une souris en cristal.

Logiciel AORUS Engine et RGB Fusion

Comme il y a une grande marque derrière cet AORUS M2, nous ne pouvions pas manquer la présence d'un logiciel de gestion, bien que ce soit vrai, c'est quelque chose de basique et facile à expliquer.

Tout d'abord, nous avons le logiciel AORUS Engine, qui n'a eu aucun problème pour détecter notre souris installée. En plus de l'écran bien connu pour l'overclocking de base de la carte graphique, nous avons également une section dans laquelle nous pouvons personnaliser les fonctions de chacun des boutons. Nous pouvons placer des fonctions multimédias, des macros et même des lettres sur notre clavier. Le seul bouton que nous ne pourrons pas personnaliser sera le bouton gauche pour des raisons évidentes.

Nous avons également un panneau pour modifier le DPI de la souris, nous savons déjà qu'il y a jusqu'à 4 niveaux disponibles. Ne vous laissez pas guider par les valeurs qui apparaissent dans les barres, car la limite sera fixée par le capteur lui-même jusqu'à 6 200 dpi. Et ce qui est frappant, c'est que dans ce cas, nous n'aurons pas la possibilité de modifier la vitesse du double-clic, l'assistance de précision ou de telles options.

Le prochain programme à souligner est le propre logiciel de Gigabyte pour gérer l'éclairage. C'est aussi simple que nous n'avons qu'un écran principal dans lequel modifier la couleur de la lumière et ses animations.

Derniers mots et conclusion sur AORUS M2

Cet AORUS M2 n'a pas de capteur stratosphérique en ce qui concerne le DPI, mais sans aucun doute que les avantages sont là. Les sensations que la précision nous donne sont parfaites dans tous les niveaux sélectionnés, elles supportent des mouvements rapides et n'ont aucune accélération, quelque chose de strictement nécessaire pour le jeu.

Dans mon cas personnel, j'aurais aimé qu'il soit un peu plus haut, au moins quelques millimètres pour ressembler davantage à la poignée de la paume, même si je dis que c'est le goût de tout le monde. Le design global est très précis, ambidextre, des lignes simples, très arrondies pour une meilleure ergonomie et la position des boutons est correcte à tous points de vue. Nous manquons que oui un bouton de sniper dans la zone latérale, étant une souris de jeu.

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Le support logiciel est apprécié, en particulier pour personnaliser les fonctions des boutons que je n'utilise pas normalement, comme les deux côtés supplémentaires étant ambidextres. Il dispose également d'un éclairage RGB Fusion, basique, mais saisissant et avec une gamme complète de couleurs disponibles.

Les avantages et la sensation qu'il nous a laissés pendant les jours d'utilisation ont été satisfaisants, les performances dans les jeux sont comme prévu et 6 200 dpi sont plus que suffisants pour toute utilisation. La sensation de la roue est très bonne, même si nous aurions également aimé que les deux boutons principaux ne partagent pas un boîtier et soient indépendants.

AVANTAGE

DESAVANTAGES

+ DESIGN SIMPLE ET POLYVALENT

- LA SOBRIÉTÉ EST PAYÉE AVEC UN PETIT DESIGN FORT

+ GESTION DU LOGICIEL ET ÉCLAIRAGE RGB FUSION

- UN BOUTON SNIPER L'aurait arrondi
+ CAPTEUR HAUTE PERFORMANCE ET ÉQUILIBRE

- NON PERSONNALISABLE EN POIDS

+ SEULEMENT 76 GRAMMES DE POIDS

+ RECOMMANDÉ POUR LE JEU

L'équipe de révision professionnelle lui décerne la médaille d'or

AORUS M2

DESIGN - 81%

CAPTEUR - 82%

ERGONOMIE - 86%

LOGICIEL - 77%

PRIX - 80%

81%

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