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Les détails de l'architecture turing de nvidia apparaissent

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Anonim

Turing est la nouvelle architecture graphique Nvidia qui donne vie aux cartes graphiques de la série GeForce RTX 2000, donc peu de détails sur cette architecture sont connus pour le moment, bien que Videocardz ait publié des données assez intéressantes.

Turing offre une multitude d'améliorations en virgule flottante et en compression de mémoire

L'architecture de Turing ajoute une nouvelle unité d'exécution (INT32). Cette unité permettra aux GPU Turing d'exécuter des processus à virgule flottante et à virgule non flottante en parallèle. Nvidia affirme qu'en théorie, cela devrait fournir une performance supplémentaire de 36% sur toutes les opérations en virgule flottante. Cette exécution parallèle sera rendue possible par la nouvelle architecture unifiée pour la mémoire partagée L1 et la mise en cache de texture. Nvidia affirme que la conception du cœur INT32 / FP32 et d'autres modifications du nouveau multiprocesseur de streaming offrent une amélioration de 50% des performances fournies par le cœur CUDA.

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L'architecture de Turing propose également de nouvelles techniques de compression de mémoire sans perte. Nvidia affirme que ses nouvelles améliorations des algorithmes de Pascal ont permis une augmentation de 50% de la bande passante effective dans Turing par rapport à Pascal. Turing dispose également d'un nouveau moteur vidéo compatible DisplayPort 1.4a, permettant d'utiliser une résolution 8K à 60 Hz. Les cartes graphiques Turing peuvent contrôler deux écrans 8K à 60 Hz via DP ou USB-C. Le nouveau moteur intègre un encodeur NVENC amélioré qui peut encoder le flux H.265 à 8K / 30 FPS, et un nouveau décodeur NVDEC avec HEV YUV444 10 / Support 12b HDR, H.264 8K et VP9 10/12 HDR.

Enfin, le silicium TU102 dispose de deux voies NVLINK x8 de deuxième génération, tandis que le TU104 est équipé d'une seule liaison x8. Le silicium TU106 n'est pas compatible NVLINK, donc plusieurs configurations de carte ne seront pas possibles.

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