Apple tourne le dos à un jeu utilisant Moltenvk
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Ce n'est un secret pour personne qu'Apple est en faveur de ne pas prendre en charge les normes ouvertes. De nouvelles informations indiquent qu'Apple a refusé de mettre à jour un jeu sans nom à partir d'une étude indépendante qui tire parti de la technologie MoltenVK.
Apple décide de ne pas mettre à jour un jeu d'un studio indépendant qui profite de la technologie MoltenVK
Pour ceux qui ne le savent pas, MoltenVK permet aux développeurs d'utiliser Vulkan dans leurs programmes, c'est une bibliothèque qui est responsable de la traduction des appels entre l'API Apple Metal et Vulkan, permettant aux applications Vulkan de s'exécuter sur iOS Et macOS, rappelez-vous qu'Apple n'offre pas de support pour Vulkan dans ses systèmes d'exploitation. L'étude en question utilisait MoltenVK 1.1.73 sans aucune modification, ce qui indique qu'Apple pourrait nuire à la technologie.
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Selon les développeurs, la raison pour laquelle Apple a rejeté la mise à jour est que l'application a utilisé des appels d'API non publics, spécifiquement liés à IOSurface, que MoltenVK utilise directement. Apple a initialement autorisé la publication du jeu sur l'App Store en mai, malgré l'utilisation de MoltenVK. Cependant, la dernière mise à jour, qui n'est qu'une version de correction de bogue sans modifications majeures, a été rejetée en raison de l'utilisation d'une API non publique.
S'il s'avère que MoltenVK utilise des API privées pour fonctionner, il sera intéressant de voir si l'outil reçoit une mise à jour pour supprimer la prise en charge de ces appels. S'il s'avère que ces appels sont essentiels à son fonctionnement, il sera également intéressant de voir s'ils peuvent résoudre le problème avec Apple.
Une nouvelle controverse survient après la suppression de l'application Steam Link de l'AppStore. Que pensez-vous de la décision d'Apple? Pensez-vous qu'il y a des intérêts sombres derrière?
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