L'Australie attaque également le butin dans les jeux vidéo
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Le Comité australien de référence pour l'environnement et les communications (ECRC) a publié une étude liant les boîtes de butin des jeux vidéo au problème du jeu, affirmant que le butin est psychologiquement lié au jeu.
L'Australie est également contre le butin dans les jeux vidéo
Ce rapport a interrogé plus de 7400 joueurs, l'ECRC australien a rendu compte de ses conclusions lors d'une audience publique à Canberra, agissant dans le cadre d'une enquête plus large menée par l'État sur les microtransactions et les articles basés sur le hasard sur le marché des jeux vidéo..
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Certains développeurs, en particulier EA avec leur système FIFA Ultimate Team, affirment que leurs packages basés sur le changement ne sont pas similaires au jeu, en raison du manque de valeur réelle pour les articles achetés. L'ECRC, d'autre part, dit que son étude constate que ses résultats soutiennent la position des universitaires qui affirment que le butin est psychologiquement similaire au jeu.
La conclusion du rapport relie les habitudes de jeu d'un joueur à ses achats de butin et trouve une corrélation directe entre les dépenses de butin et les habitudes de jeu. Lors de l'audience publique, il a été affirmé que Juniper Research estimait qu'environ 25% des bénéfices de l'industrie du jeu vidéo provenaient du butin en 2018 et prévoyait que ce chiffre augmenterait à environ 47% d'ici 2022 si la pratique n'était pas réglementée.
L'ECRC a averti que les boîtes à butin pouvaient servir de passerelle vers des problèmes liés au jeu, et ils pensent que les sociétés de jeux vidéo exploiteront les personnes souffrant de troubles du jeu pour maximiser leurs profits. L'ECRC a suggéré que l'Australie ajoute des étiquettes d'avertissement aux jeux vidéo qui incluent des boîtes à butin, avertissant les joueurs potentiels de leur présence.
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