Battlefield 1 sera livré avec un support directx 12
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Les premiers jeux vidéo compatibles avec DirectX 12, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider ou le récent Forza Motorsport 6 Apex commencent à arriver, mais il y a un nouveau jeu vidéo majeur qui viendra avec le support de cette nouvelle API Microsoft, Battlefield 1.
Présenté au cours du mois de mai puis vu à l'E3 à Los Angeles, le jeu vidéo développé par DICE prendra en charge DirectX 11 et DirectX 12, pouvant passer de l'une à l'autre des options vidéo du jeu vidéo.
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Dans la vidéo suivante publiée par Digital Foundry, nous pouvons voir Battlefield 1 fonctionner sur un PC avec la configuration maximale et une résolution de 1440p et avec DirectX 12 activé, la carte graphique choisie était la GTX 1080 accompagnée d'un processeur Intel i7 Skylake. Apparemment, l'implémentation de DX12 ne générerait pas trop de problèmes de performances dans la bêta fermée à laquelle Digital Foundry a accédé (elle ferait plus défaut avec une GTX 1080) mais je n'oserais pas vous assurer que cela sera vu avec des tests de performances plus exhaustifs.
Vidéo de Battlefield 1 à 1440p et DirectX 12
Nous savons bien que les cartes graphiques qui ont quelques années ne s'entendent pas très bien avec cette API, donc seuls les nouveaux graphiques 100% compatibles DirectX 12 pourront en tirer le meilleur parti. Avec l'implémentation de DirectX 12, l'intention est de tirer davantage parti de l'utilisation du processeur dans les jeux vidéo et de ne pas générer de goulots d'étranglement, en plus des jeux accédant à du matériel de bas niveau, quelque chose de similaire à ce que Vulkan ou le Mantle dont on se souvient (repose en paix).
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