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Comment choisir un moniteur gamer?

Table des matières:

Anonim

Le marché nous offre des possibilités presque infinies lors du choix d'un nouveau moniteur gamer, toutes les options ne sont pas également bonnes ou valables pour tous les utilisateurs, nous devrons donc être très attentifs aux caractéristiques du moniteur que nous voulons acheter. C'est pourquoi nous avons préparé ce guide pour vous aider à choisir votre nouveau moniteur gamer.

Index du contenu

Aspects à considérer lors de l'achat d'un nouveau moniteur gamer

Dans ce guide, nous allons passer en revue certains concepts sur lesquels nous devons être clairs lors de l'achat d'un nouveau moniteur de jeu, il convient de noter qu'il n'y a pas de moniteur parfait pour tous les utilisateurs, car cela dépendra de nombreux facteurs tels que la distance à la à regarder, l'espace dont nous disposons, notre budget et même le type de jeux que nous allons corrompre. Dans la deuxième partie de cet article, nous vous laisserons quelques modèles de moniteurs de jeu que nous recommandons et avec lesquels vous pouvez être sûr d'avoir fait un bon achat.

Types de panneaux: VA, TN, IPS, etc…

La première chose à considérer lors de l'achat d'un nouveau moniteur gamer est le type de panneau qu'il monte, car une grande partie de ses propriétés et caractéristiques en dépendent. Il existe différents types de panneaux dans les moniteurs, nous verrons les caractéristiques les plus importantes de chacun d'entre eux.

Nématique torsadée (TN)

Il s'agit de la première génération de panneaux LCD, ils sont les moins chers à fabriquer car ils sont construits avec un déroulement et un enroulement. Dans ces panneaux, les cristaux sont peu nombreux et grands, et la distance entre chacun est large, de sorte qu'ils peuvent être déplacés très facilement. Cette facilité de déplacement des cristaux en fait les panneaux les plus rapides et les plus adaptés aux jeux ou vidéos avec beaucoup de mouvement. La mauvaise chose à propos de ces moniteurs est que la gamme de couleurs est la plus pauvre et les angles de vision sont réduits (160 °) de sorte que les couleurs sont très facilement déformées lorsque nous commençons à les regarder de côté.

Cette configuration donne aux cristaux beaucoup d'espace pour se déplacer les uns avec les autres et réagir rapidement aux changements brusques d'éclairage, comme cela se produit dans les films d'action ou les scènes animées. Ces panneaux ont généralement une profondeur de couleur de 6 bits et un contraste natif de 1000: 1.

Alignement vertical (VA)

Les panneaux VA ont été développés pour atténuer les faiblesses du TN, dans ce type de panneau les cristaux sont plus petits et plus abondants que dans le cas du TN, ce qui rend la représentation des couleurs beaucoup plus élevée et les angles de vision beaucoup plus large jusqu'à 178º.

Ces panneaux améliorent le contraste jusqu'à 3000: 1 et offrent une gamme de couleurs beaucoup plus large que les TN, en échange, la vitesse diminue, ce qui les rend plus susceptibles de générer des images fantômes dans les scènes très animées. Les images fantômes font apparaître un sillage très gênant à l'écran lorsque nous effectuons un mouvement brusque, dans tous les cas, les panneaux VA d'aujourd'hui se sont beaucoup améliorés et cela ne se produit que dans les pires qualité.

IPS (In Plane Switching)

Les panneaux IPS ont émergé après VA pour améliorer encore la représentation des couleurs, et c'est la principale force de cette technologie, en plus des angles de vision parfaits de 178º, en particulier dans les panneaux de très bonne qualité..

Les panneaux IPS sont également constitués de nombreux petits cristaux, la différence avec VA est que dans ce cas les cristaux tournent sur eux - mêmes, d'où le nom de la technologie. Ce type de mouvement rend les couleurs encore meilleures que dans le VA, bien qu'en échange le contraste soit perdu jusqu'à 1000: 1 et qu'elles soient plus sujettes aux images fantômes. Grâce aux panneaux IPS , des profondeurs de couleurs supérieures à 10 bits peuvent être atteintes, ouvrant la porte à des couleurs hyper-réalistes.

Les premiers panneaux IPS avaient beaucoup de fantômes dans les jeux vidéo, bien qu'aujourd'hui ils se soient considérablement améliorés à cet égard et tout panneau avec une assez bonne qualité ne posera pas de problèmes.

IGZO (oxyde d'indium gallium zinc)

Ces panneaux sont développés par Sharp et sont basés sur un nouveau système qui améliore la couche active des LCD actuels, ce qui permet aux électrons de se déplacer plus facilement et de réduire la consommation d'énergie. Cela réduit également la distance entre les électrons, ce qui augmente la vitesse de transmission entre les pixels et permet d'atteindre des résolutions plus élevées.

QUANTUM DOT

Les panneaux Quantum Dot appliquent un filtre de nanoparticules à la source de lumière derrière eux, tous les panneaux de ce guide l'utilisent, afin que la lumière soit émise de manière plus précise, cela permet d'offrir une gamme dynamique de des couleurs plus larges, jusqu'à 30% plus élevées. Il permet également d'améliorer le contraste, résultant en des noirs plus profonds.

Taille d'écran

Une fois que nous sommes clairs sur les différents types de panneaux dans les moniteurs gamer, nous devons penser à la taille, généralement nous trouverons la plupart des moniteurs avec des tailles comprises entre 22 pouces et 32 ​​pouces, bien que les plus courants soient ceux de 27 pouces. qui sont devenus très populaires au fil des ans.

Les moniteurs 27 pouces sont préférés dans les jeux, ils offrent une surface de visualisation assez grande et leur taille sur le bureau n'est pas excessive. Ce sont aussi généralement ceux qui s'adaptent le mieux à la distance normale d'utilisation d'un PC, car la distance d'utilisation est un facteur clé lors du choix de la taille d'un moniteur. Si vous allez utiliser votre PC pour jouer dans le confort du canapé, il est recommandé d'aller sur un moniteur 32 pouces ou même plus si vous le trouvez.

Quelle résolution choisir?

L'étape suivante consiste à choisir la résolution de notre moniteur, car c'est le paramètre qui déterminera la densité de pixels par pouce ainsi que la taille. Plus la taille d'un moniteur est grande, plus la résolution dont nous aurons besoin pour maintenir la densité de pixels et avec elle la netteté de l'image sera élevée.

Dans un moniteur de 22 pouces, il sera difficile de voir la différence entre une résolution 1080p et une résolution 2K ou 4K, car l'œil humain a une limite lorsqu'il s'agit de percevoir la taille des objets et dans ces moniteurs avec une résolution 1080p, la taille des pixels est déjà très petit. Cette situation est très différente de celle que nous aurons sur un moniteur 27 pouces, car là la différence entre 1080p et 2K ou 4K est déjà très perceptible.

Par conséquent, notre recommandation est que si vous choisissez un moniteur de 24 pouces ou moins, ne pensez pas à la résolution 4K, si l'économie vous le permet, achetez un moniteur 2K, sinon un 1080p ne devrait pas être un problème car la différence sera très petite. Au contraire, si vous allez opter pour un moniteur de 27 pouces ou plus, la priorité devrait être un moniteur 4K, ou au moins un 2K si vous ne pouvez pas dépenser autant d'argent.

Taux de rafraîchissement: 60, 100, 120, 144 et 240 Hz.

Le taux de rafraîchissement représente le nombre de fois que le moniteur met à jour l'image par seconde, il est mesuré en hertz (Hz). Un moniteur à 60 Hz met à jour l'image 60 fois par seconde et un moniteur à 120 Hz met à jour l'image 120 fois par seconde, actuellement nous pouvons trouver des moniteurs jusqu'à 240 Hz.

Plus le taux de rafraîchissement d'un moniteur est élevé, plus il sera fluide, ce qui est particulièrement pertinent dans les jeux avec beaucoup de mouvement tels que les jeux de tir à la première personne ou les jeux de conduite. En revanche, dans les jeux avec moins de mouvement comme les jeux de stratégie, la différence est beaucoup plus petite et ne sera appréciée que dans certains détails spécifiques comme lors du défilement.

60 Hz est le minimum requis pour un moniteur de jeu, en fait, les moniteurs avec un taux de rafraîchissement inférieur ne sont pas fabriqués. Ce nombre offre déjà une bonne expérience bien que si nous allons beaucoup jouer à des jeux de tir, nous soyons plus intéressés par un moniteur 120 Hz, ceux de 240 Hz seront très difficiles à utiliser.

Cependant, il ne suffit pas d'avoir un moniteur 120 Hz ou 240 Hz, car nous avons besoin que notre PC traite la même quantité d'images par seconde ou plus pour en profiter, car il est inutile d'avoir un moniteur 240 Hz si le le jeu passe à 40 FPS, il ressemblera à un moniteur 60 Hz.

Cela signifie que si nous voulons profiter de l'expérience d'avoir un moniteur 120 Hz, nous devrons avoir un PC très puissant capable d'exécuter des jeux à 120 images par seconde ou plus, ne parlons plus d'un moniteur 240 Hz…. De nos jours, ils ne sont utilisés que dans des jeux liés aux sports électroniques tels que Overwatch, Quake et DOTA 2.

Temps de réponse

Le temps de réponse représente le temps nécessaire à un pixel pour passer du gris au gris, c'est pourquoi il est généralement indiqué comme le temps de réponse GtG. Plus la valeur est basse, plus le changement sera rapide et donc moins de fantômes générés par le moniteur, actuellement les moniteurs les plus rapides ont un GtG de 1 ms bien que les données fournies par les fabricants doivent être prises avec des pincettes car elles sont toujours parlées des conditions les plus favorables.

Pour réduire le temps de réponse, la technologie overdrive est souvent utilisée dans les moniteurs de jeu, elle consiste à appliquer une tension plus élevée aux pixels pour les faire changer de couleur plus rapidement, il faut être prudent car dans certains cas extrêmes Vous pouvez donner ce que l'on appelle le fantôme inversé. L'overdrive peut être ajusté à différents niveaux et peut même être désactivé.

Technologies G-sync et AMD FreeSync

Pour comprendre l'importance des technologies G-Sync et FreeSync, nous devons d'abord comprendre le fonctionnement du moniteur et de la carte graphique. Les moniteurs fonctionnent à une fréquence de rafraîchissement fixe, au contraire, notre ordinateur ne fonctionne pas à une fréquence d'images fixe par seconde lorsque nous jouons, en fonction des scènes et de la charge graphique, le chiffre peut varier, il est donc possible qu'en un doigt instantané nous donne 80 images par seconde et un instant plus tard, il nous donne 55 images par seconde.

Cette situation nous pose problème, puisque le moniteur met à jour son image toujours le même nombre de fois par seconde alors que la carte graphique ne le fait pas, cela crée des défauts graphiques appelés déchirures et bégaiements.

Le déchirement consiste en des coupures de l'image à l'écran et cela se produit parce que notre PC envoie plus d'images par seconde que ce que le moniteur peut montrer, pour résoudre ce problème, il y a une synchronisation verticale, lorsqu'il est activé, il limite le taux d'images par seconde à le nombre que le moniteur peut afficher, de sorte que le PC n'enverra jamais plus que ce que l'écran peut afficher.

Cependant, cela a un problème associé, et c'est que la fréquence d'images par seconde peut tomber en dessous du taux de rafraîchissement de notre moniteur, cela crée le problème du bégaiement qui se compose de petites secousses qui donnent une sensation de faible fluidité En gameplay, ces secousses peuvent durer jusqu'à une seconde ou plus dans les cas les plus graves.

Les technologies AMD FreeSync et Nvidia G-Sync sont nées pour résoudre les problèmes de déchirure et de bégaiement.Ce qu'elles font, c'est de convertir le taux de rafraîchissement du moniteur en une variable afin qu'il soit toujours parfaitement synchronisé avec la quantité d'images par seconde qu'il envoie. notre PC. Le moniteur ne fonctionnera plus toujours au même hertz, mais s'adaptera au nombre d'images par seconde que le PC vous envoie.

Nvidia G-Sync

La technologie G-Sync a besoin d'un module matériel spécifique installé sur le moniteur, ce qui rend le prix des moniteurs qui l'incluent beaucoup plus élevé que le même, mais sans cette technologie, l'augmentation de prix peut atteindre les 200 euros. G-Sync ne fonctionne qu'avec les cartes Nvidia et nécessite l'utilisation d'un connecteur DisplayPort 1.2 ou supérieur.

AMD FreeSync

AMD a répondu à Nvidia avec le lancement de FreeSync, c'est une technologie qui ne nécessite pas de matériel supplémentaire donc elle n'augmente pas le coût des moniteurs qui l'incluent, c'est la différence la plus importante avec G-Sync. FreeSync est offert gratuitement et ouvert à tous les fabricants de moniteurs pour décider de l'implémenter ou non. FreeSync est également basé sur la norme DisplayPort 1.2a mais fonctionne également avec les ports HDMI. Cette technologie n'est compatible qu'avec les cartes graphiques AMD.

Au niveau de l'utilisateur, ce sont des technologies similaires et les différences de performances sont presque inexistantes.

Moniteurs recommandés

Voici quelques moniteurs qui semblent assez intéressants pour l'acquisition:

Asus XG27VQ (courbé) | 468 euros

  • Idéal pour jouer Écran incurvé de 27 pouces 1800R et temps de réponse de 4 ms Résolution 1920 x 1080 Taux de rafraîchissement de 144 Hz Panneau VA AMD FREESYNC Effets RVB: Aura Sync
Asus ROG Strix XG27VQ - Moniteur de jeu incurvé 27 "(Full HD, résolution 1920x1080p, 144Hz, flou de mouvement extrêmement faible, Synchro adaptative, FreeSync) La base ergonomique vous permet de régler l'inclinaison, la hauteur et l'angle de l'écran 405, 00 EUR

Asus MX32VQ (courbé) | 637 euros

  • Il sert à la fois pour le jeu et pour la conception Écran incurvé de 31, 5 pouces au format 1800R et un temps de réponse de 4 ms Résolution 2560 x 1440 Rapport de contraste 3000: 1 Taux de rafraîchissement de 75 Hz Panneau VA Halo d'éclairage atmosphérique
ASUS MX32VQ - 32 "WQHD Curved Monitor (1800R Curvature, Frameless, Halo Illumination Base, Harman Kardon Audio, Flicker-Free, Blue Light Filter), Black Expérience de visionnage confortable avec 1800R Curvature 583.92 EUR

Asus XG32VQ (courbe) | 678 euros

  • Idéal pour jouer Écran incurvé de 27 pouces 1800R et temps de réponse de 1 ms Résolution 2560 x 1440 Taux de rafraîchissement de 165 Hz Panneau TN avec angles améliorés Nvidia Free-Sync Effets RVB: Aura Sync
ASUS ROG Strix XG32VQ 31, 5 "Ultra HD 2K Brightness Bright Black, Grey, Red Curved PC Screen - Monitor (80 cm (31.5"), 2560 x 1440 Pixels, LED, 4 ms, 300 CD / m, Black, Grey, Red) La base ergonomique vous permet de régler l'inclinaison, la hauteur et l'angle de l'écran 549, 00 EUR

Asus PG27VQ (courbé) | 865 euros

  • Idéal pour jouer Écran incurvé de 27 pouces 1800R et temps de réponse de 1 ms Résolution 2560 x 1440 Taux de rafraîchissement de 165 Hz Panneau TN avec angles améliorés Nvidia G-Sync Effets RVB: Aura Sync
Écran PC noir ASUS PG27VQ 27 "Wide Quad HD TN - Moniteur (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 pixels, LED, 1 ms, 400 CD / m, noir) La base ergonomique vous permet de régler l'inclinaison, la hauteur et l'angle de l'écran 749.00 EUR

Asus XG35VQ (courbé 2K) | 975 euros

  • Idéal pour jouer et avoir 2 fenêtres ouvertes pour travailler Écran 35 pouces et réponse 4 ms Résolution 3440 x 1440 Ultra panoramique 21: 9 Panneau VA (avec le meilleur du TN et le meilleur de l'IPS) Technologie FreeSync
ASUS ROG Strix XG35VQ - Moniteur de jeu incurvé 35 pouces (UWQHD 3440x144, 100 Hz, flou de mouvement extrême, Adaptive-Sync, FreeSync) La base ergonomique permet de régler l'inclinaison, la hauteur et l'angle de l'écran 808, 23 EUR

Asus PA32UC (Professional Image Edition)

  • Idéal pour la conception graphique Écran 32 pouces et réponse 5 ms Résolution 4K Panneau IPS 10 bits 85% Adobe RGB, 95% DCI-P3 et 100% sRGB certifié

Asus PA27AC (Professional Image Edition)

  • Idéal pour la conception graphique Écran 27 pouces Résolution 2560 x 1440 pixels. Panneau IPS 8 bits 100% certifié sRGB

Notre tutoriel sur la façon de choisir un moniteur gamer vous a-t-il été utile? Quel moniteur avez-vous et lequel aimeriez-vous avoir? Nous attendons votre réponse!

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