Cartes graphiques

Comment comprendre les spécifications de la carte graphique

Table des matières:

Anonim

Avec l'annonce de chaque nouvelle carte graphique, toutes ses caractéristiques et spécifications sont révélées, beaucoup de données que certains utilisateurs ne sauront pas interpréter, ils ne peuvent donc pas évaluer ce que la nouvelle carte est capable de leur offrir. Pour résoudre ce problème, nous avons préparé ce post dans lequel nous expliquons toutes les spécifications importantes d'une carte graphique.

Index du contenu

Modèles de cartes graphiques

Tout d'abord, nous allons parler des cartes graphiques pour ordinateurs portables, elles sont faciles à identifier car elles ont presque toujours le tag "M" dans leur nom. On le dit presque toujours car avec l'arrivée de la série GeForce 10 ce tag a été supprimé que l'on retrouvera dans ses générations précédentes et dans toutes les cartes AMD. Nvidia et AMD sont les principaux fabricants de cartes graphiques pour PC.

L'étape suivante consiste à identifier la génération de la carte, pour cela nous allons regarder les premiers chiffres, plus ils sont élevés, plus la carte est moderne et généralement plus puissante. Exemples:

  • GeForce GTX 10 60GeForce GTX 6 60 AMD Radeon RX 5 80 AMD Radeon RX 4 80

Les nombres suivants représentent l' ordre ou le niveau de la carte graphique et plus elle sera puissante. Exemples:

GeForce GTX 10 80

GeForce GTX 10 50

AMD Radeon RX 5 80

AMD Radeon RX 5 60

L'achat de ces numéros n'est fiable que si nous parlons de cartes du même fabricant.

Connexion à la carte mère

Aujourd'hui, toutes les cartes graphiques utilisent la connexion PCI-Express 3.0 x16 pour communiquer avec la carte mère, donc à ce stade, il n'y a pas grand-chose à dire. Nous pouvons trouver une carte plus ancienne avec une connexion PCI-Express 2.0 x16, si c'est le cas, ce sera plus que suffisant pour cela.

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Si nous devons faire attention à le connecter à un port PCI-Express 3.0 x16 sur la carte mère, car parfois ils mettent également des ports PCI-Express 3.0 x8 qui sont physiquement les mêmes. La seconde que nous n'utiliserons qu'en cas de mise en place de deux cartes. On peut les différencier à l'œil nu en regardant les contacts.

Résolution d'image maximale

La résolution maximale représente le plus grand nombre de pixels que la carte peut dessiner sur l'écran, cela dépend de la connexion et le plus élevé est généralement pour DisplayPort, la connexion la plus utilisée est toujours HDMI. Un pixel est chacun des points qui composent l'image, il y en a des millions. Il existe également des connecteurs DVI et VGA bien qu'ils soient de moins en moins utilisés.

Vitesse de base

La vitesse ou la fréquence du cœur est représentée en MHz ou GHz et indique à quelle vitesse la carte fonctionne, plus la vitesse est élevée, plus les performances sont généralement élevées. Des vitesses plus élevées signifient plus de consommation d'énergie, donc les cartes plus puissantes consomment beaucoup d'énergie pour fonctionner. Deux vitesses sont normalement indiquées, la base et le turbo.

Taille de la puce de la carte graphique

La taille de la puce ou du GPU représente sa taille physique, cette taille est mesurée en mm2. Plus une puce est grosse, plus elle est complexe, plus elle contient d'éléments et donc ses performances sont meilleures.

Processeurs de flux (AMD) ou cœurs CUDA (NVIDIA)

Ceux-ci représentent le nombre d' unités d'exécution qui sont à l'intérieur du GPU, ces unités sont celles qui font le travail et donc plus il y en a, plus la carte sera puissante. AMD et Nvidia utilisent des conceptions très différentes, donc la comparaison de ces données n'est fiable que si nous parlons de cartes du même fabricant.

En général, AMD a besoin de plus que Nvidia pour atteindre les mêmes performances, par exemple, la GeForce GTX 1060 a 1 024 cœurs CUDA tandis que la Radeon RX 580 a 2 048 processeurs de flux et ses performances sont très similaires.

ROP et TMU

Ce sont respectivement les unités d' exploration et de texturation, ces unités sont chargées de mettre les pixels à l'écran, d'appliquer les textures et diverses tâches supplémentaires. Nous pouvons dire la même chose que dans le cas des processeurs de flux et des cœurs CUDA.

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Texture et taux de remplissage des pixels

Le Texture Fillrate indique les pixels qui sont texturés et rendus par seconde, d'autre part le Pixel Fillrate mesure le nombre de pixels que le GPU peut dessiner par seconde. Plus ils sont élevés, plus la carte sera puissante en général. Ils sont mesurés respectivement en GTexel / s et Gpixel / s.

Carte graphique TFLOPs

Les TFLOP représentent la puissance maximale qu'un GPU peut offrir et prennent en compte la fréquence, les processeurs de flux / cœurs CUDA (NVIDIA) et les ROP et TMU. Il mesure les opérations que la carte peut effectuer par seconde, les cartes les plus puissantes atteignent 12 TFLOP ou quelque chose de plus.

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Quantité et type de mémoire

La mémoire de la carte graphique est utilisée pour stocker les données qu'elle traite et y accéder très rapidement, car nous augmentons la résolution et les détails graphiques augmentent la consommation de cette mémoire, il est donc important qu'elle ne soit pas insuffisante. La quantité de mémoire requise varie en fonction de la puissance de la carte, plusieurs versions de la même carte sont souvent proposées avec différentes quantités de mémoire, dans ces cas, il est plus sûr de choisir la version avec la plus grande quantité, bien que parfois elle soit excessive et n'offre aucun avantage. La quantité de mémoire est mesurée en Go et varie de 2 Go sur les cartes d'extrémité inférieure à 12 Go sur les cartes d'extrémité supérieure.

Un autre fait important est le type de mémoire qui est lié à sa vitesse, si nous les commandons du plus rapide au plus lent, nous avons:

  1. HBM / HBM2GDDR5XGDDR5GDDR4GDDR3

Fréquence mémoire, interface et bande passante

La fréquence de la mémoire est mesurée en MHz ou GHz et son interface est divisée en bits. Les deux données représentent la vitesse à laquelle le GPU peut accéder aux données stockées et sont tout aussi importantes, voire plus que le montant.

Pour le comprendre facilement, on peut imaginer une autoroute dans laquelle le nombre de voies sont les bits et la vitesse des voitures est la fréquence. Plus il y a de voies (bits) et plus la vitesse des voitures (fréquence) est élevée, plus le nombre de voitures peut circuler chaque seconde.

Les mémoires GDDR actuelles atteignent des vitesses de 11 000 MHz et des interfaces jusqu'à 512 bits, dans le cas de HBM et HBM2, elles atteignent environ 1 500 MHz et 4 096 bits.

La bande passante prend en compte l'interface mémoire et sa vitesse, elle est mesurée en Go / s et c'est la valeur qui compte vraiment en termes de performances. Les meilleures cartes peuvent dépasser 500 Go / s

TDP, broches de consommation et d'alimentation de la carte graphique

Le TDP est une mesure de la chaleur générée par la carte pendant son fonctionnement et est étroitement liée à la consommation, bien qu'elle ne soit pas la même, les deux sont mesurées en W. La carte mère ne peut fournir que 75W de courant, donc les cartes les plus puissantes ont besoin de connecteurs auxiliaires, il y a 6 broches qui peuvent donner jusqu'à 75W et 8 broches qui peuvent donner jusqu'à 150W. Les cartes les plus puissantes peuvent atteindre 300W ou même les dépasser légèrement.

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