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Caractéristiques du nouveau GPU bas de gamme de NVIDIA: GK208

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Anonim

Le mois dernier, Nvidia a présenté ses nouveaux GPU Geforce GT 640 et GT 630 v2, ses nouveaux GPU peu coûteux basés sur le tout nouveau noyau graphique Kepler GK208, pour l'instant la seule puce basée sur l'architecture graphique Kepler de troisième génération de Nvidia.

L'architecture Kepler GK110 a introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités par rapport à l'architecture graphique Kepler précédente, l'une des plus célèbres étant sa plus grande orientation vers les jeux, augmentant le nombre de ses unités de traitement entières (ALU ou processeurs shader) mais sacrifiant ses performances dans applications intensives accélérées par GPU (FP64).

L'architecture Kepler d'origine a subi deux évolutions visant à offrir un plus grand nombre de fonctionnalités et de meilleures performances aux points faibles du Kepler d'origine (également connu sous le nom de Kepler de première génération).

Parmi les changements et améliorations introduits par les évolutions Kepler, nous pouvons mentionner:

Kepler deuxième génération "GK11x Series"

Nvidia a ajouté la possibilité d'exécuter des instructions FP16 fusionnées et a dupliqué les circuits nécessaires pour exécuter des opérations de permutation d'entiers; améliorations avec lesquelles le GPU atteint une performance comprise entre 100 et 200% (au mieux) supérieure à celle de la première génération Kepler dans les applications accélérées par GPU.

À l'heure actuelle, le seul noyau graphique Nvidia basé sur Kepler de deuxième génération est le GK110, le noyau sur lequel sont basés les GPU Geforce GTX Titan et Geforce GTX 780.

Kepler de la troisième génération "Série GK20x"

Il comprend toutes les améliorations introduites dans la Kepler de deuxième génération, à laquelle s'ajoute le support matériel de l'API Microsoft DirectX 11.1, officiellement lancée en octobre dernier avec le système d'exploitation Microsoft Windows 8.

À l'heure actuelle, le seul noyau graphique basé sur l'architecture graphique Kepler de troisième génération est le GK208, le noyau sur lequel sont basés les GPU GeForce GT 640 V2 et GeForce GT 630 V2.

GK208

Noyau graphique orienté vers la gamme basse, c'est pourquoi Nvidia a essayé de le réduire à son expression minimale sous plusieurs aspects comme vous pouvez le voir dans ses spécifications:

  • Compatible avec API DirectX 11.1.1270 millions de transistors.384 processeurs de shader organisés en 2 SMX (192 shaders chacun), qui constituent un GPC.2 moteurs de pavage (Polymorph Engines 2.0).32 unités de texture "TMU" (16 pour chaque SMX).8 unités de rendu «ROP» (4 pour chaque contrôleur de mémoire). Contrôleur de mémoire DDR3 / GDDR5 64 bits (2 contrôleurs de mémoire 32 bits double canal). Contrôleur PCI Express (PCIe) 2.0 avec 8 lignes (PCIe 2.0 8X).

Bien qu'en termes de spécifications, le GK208 semble un peu inférieur au GK107, mais il compense avec des fréquences de fonctionnement plus élevées, des performances plus élevées dans le calcul accéléré par GPU, une consommation plus faible et une compatibilité totale avec les fonctions d'accélération matérielle que l'API DirectX 11.1 intègre..

Les GPU GeForce GT 640 V2 et GeForce GT 630 V2

Les premiers GPU basés sur le cœur graphique GK208 sont les nouveaux GPU Nvidia GeForce GT 640 V2 et GeForce GT 630 V2, GPU qui remplacent leurs prédécesseurs (même nom commercial "sans V2") basés sur les anciens cœurs graphiques Kepler GK107 (GeForce GT 640) et Fermi GF108 (GeForce GT 630 ou renommée GeForce GT 440).

Ces deux nouveaux GPU Nvidia, bien qu'orientés vers la gamme basse, offrent un bon nombre de fonctionnalités qui ne sont présentes dans aucun de ses frères aînés des générations précédentes.

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Voici un tableau avec ses spécifications:

Voici quelques tests de performances effectués sur ces nouveaux GPU:

Nvidia adopte enfin l'API Microsoft DirectX 11.1, mais curieusement uniquement pour sa gamme basse, car pour le moment on ne sait pas s'il envisage de lancer d'autres cœurs graphiques basés sur son architecture Kepler de troisième génération en dehors du GK208.

Cette décision, comme dans le cas des GPU GT21x (GeForce 300, 240, 230 220, 210 Series) basée sur l'architecture graphique Tesla de troisième génération, est supposée répondre aux problèmes de certification du système d'exploitation Microsoft Windows imminent. 8.1, celle qui lance la nouvelle API DirectX 11.2 API qui possède plusieurs fonctions rétro-compatibles par matériel avec DirectX 11.1.

Jusqu'à présent, l'architecture graphique Kepler de troisième génération a très bien fonctionné dans les tests, réussissant à surpasser ses prédécesseurs basés sur Kepler et Fermi de première génération, malgré l'utilisation d'un bus mémoire 64 bits et la moitié de la unités de texture et de rendu.

Ces nouveaux GPU deviennent les puces bas de gamme les plus attractives pour le prix et les spécifications, ce qui est une bonne nouvelle pour les utilisateurs de produits bas de gamme, et le sera encore plus pour les utilisateurs d'ordinateurs portables et d'ultrabooks, comme ils sont également attendus. GPU GeForce série 700M basés sur GK208.

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