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Comparaison des graphiques originaux de skyrim et de la version remasterisée

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Anonim

Une fois de plus, nous faisons écho à une vidéo de Digital Foundry, cette fois c'est une comparaison graphique entre la version originale de Skyrim et la nouvelle version remasterisée qui atteindra les consoles de jeux Xbox One et PS4 en plus du PC.

Remastered Skyrim est graphiquement pire que l'original

Skyrim a été lancé il y a 5 ans et est devenu une nouvelle référence dans le genre RPG, un grand monde à explorer avec la possibilité de choisir entre différentes classes de personnages pour notre aventure. Après ces 5 ans vient la version remasterisée pour le PC et les nouvelles consoles, cinq ans vont un long chemin, donc nous espérons voir un grand saut en qualité graphique, non?

Nous commençons à regarder la vidéo et nous nous rendons vite compte que cette version remasterisée ne représente pas un bond en avant significatif par rapport à la version originale pour PC, en fait à plusieurs reprises une distance de dessin plus courte et des textures plus floues avec moins de détails peuvent être vues. en général. Le Skyrim original montre une qualité graphique supérieure lorsqu'il s'agit de visualiser des objets distants, ce que nous apprécions avec beaucoup plus de clarté et de détails que dans la nouvelle version remasterisée. Nous voyons également comment la palette de couleurs a été modifiée et les effets de lumière lors du lancement d'un sort sont plus faibles.

Malgré cela, le jeu atteint des consoles verrouillées à 30 ips pour conserver une résolution de 1920 x 1080 pixels. Nous savons déjà qu'il n'y a rien de tel qu'une expérience cinématographique dans un jeu à 30 ips, non?

Puisque nous savons qu'une vidéo vaut mille mots et plus de 100 images, nous vous laissons en vue comparative afin que vous puissiez juger par vous-même.

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