Cryengine 5.6, le moteur graphique est renouvelé avec plus de 1000 modifications
Table des matières:
- CryEngine 5.6 apporte beaucoup de nouvelles
- Voici quelques changements notables par rapport à la version 5.6:
Après six mois de travail, l'équipe CryEngine a sorti une nouvelle version de son moteur graphique, le CryEngine 5.6. Celui-ci comporte plus de 1 000 modifications pour optimiser le développement des jeux vidéo.
CryEngine 5.6 apporte beaucoup de nouvelles
Commentez les plus de 1000 modifications en série impossibles, mais celles qui sont les plus importantes. Les sections physique, rendu, audio, etc. ont été améliorées, ainsi que CryEngine Launcher a été amélioré.
Voici quelques changements notables par rapport à la version 5.6:
- Sandbox Editor a été mis à jour pour rendre le flux de travail plus rapide et plus flexible; Meilleures textures métalliques et plus de liberté avec d'autres matériaux (création et modélisation de diverses surfaces) Calculs et modélisation plus précis des éclairages de zone pour créer des objets courbes plus lisses ou des effets de bande, tels que des empreintes d'objets volants. Audio CRUWARE ADX2.Behavior Tree UI: Une fonction pour créer des modèles de comportement plus complexes pour les PC et les ennemis. Cette technologie a déjà été testée en production lors du développement de Hunt: Showdown.
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Si vous le souhaitez, vous pouvez voir la liste complète des modifications disponibles ici. Beaucoup de ces nouvelles fonctionnalités semblent avoir été utilisées dans le développement de Hunt: Showdown, le jeu de tir en ligne à la première personne de Crytek qui a récemment quitté son accès anticipé.
Ci-dessus, vous pouvez voir une bande-annonce avec les nouvelles les plus importantes de CryEngine 5.6 en pleine action. Ce moteur graphique est l'un des plus utilisés aujourd'hui pour créer des jeux vidéo. Par exemple, c'est celui que vous utilisez dans Star Citizen.
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