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Voilà à quel point la crysis serait impressionnante avec la technologie actuelle

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Anonim

Tous les joueurs sur PC gardent un beau souvenir du jeu qui a fait le plus grand saut en qualité graphique au cours des dix dernières années, c'est la Crysis originale qui est arrivée sur le marché fin 2007 pour offrir un visuel spectaculaire et inimaginable à l'époque. Telle était l'exploit que même aujourd'hui, le matériel peut souffrir avec Crysis dans ses paramètres maximaux.

Crysis fait peau neuve et a l'air aussi spectaculaire

Crysis est la référence graphique absolue sur PC depuis des années et ce n'est pas pour moins, à son arrivée sur le marché, il n'y avait pas assez de matériel pour déplacer le jeu avec une grande fluidité dans ses paramètres graphiques maximum, même aujourd'hui il est toujours supérieur à de nombreux titres "Next gen" à venir sur le PC et les consoles. Damian Stempniewski a travaillé sur la dernière version du moteur graphique CryEngine et Megascans pour donner un coup de jeune à la Crysis originale et la rendre encore plus spectaculaire.

Le résultat est tout simplement incroyable et nous montre tout le potentiel de la technologie Crytek et ce qui serait possible sans les limitations évidentes des consoles de jeu actuelles. La scène a été rendue en temps réel, bien que Damian affirme qu'elle n'est pas jouable face à l'énorme demande de matériel, en grande partie en raison du haut niveau de pavage appliqué.

La première image correspond à Crysis avec des mods de la communauté et la seconde représente le travail de Damian Stempniewski, j'espère que nous pourrons bientôt profiter d'une Crysis 4 avec un niveau technique similaire bien que pour l'instant il n'y ait aucune indication de son développement, peut-être un titre qui raconter la continuation directe du Cryssis original que nous n'avons pas vu dans les livraisons ultérieures, nous vous rappelons toujours Nomad.

Source: dsogaming

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