Doom éternel prendra également en charge le raytracing rtx
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La technologie Raytracing est prise en charge dans de nombreux nouveaux titres importants, tels que Cyberpunk 2077. DOOM Eternal est un autre jeu qui sera également pris en charge par cette technologie.
DOOM Eternal est un autre jeu Bethesda avec RTX Raytracing
Il s'agit d'un autre jeu ID Software qui prend en charge Raytracing après confirmation que Wolfenstein: YoungBlood le prendra également en charge. Marty Stratton d'ID Software a confirmé que DOOM Eternal soutiendra également la technologie graphique de Nvidia.
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On ne sait toujours pas si le support Raytracing utiliserait un éclairage global, comme Metro: Exodus, ou serait simplement là pour les réflexions et les ombres comme la plupart des jeux semblent utiliser, quelque chose qui n'est pas connu pour le moment. Cependant, si nous regardons en arrière et considérons les changements dans les technologies graphiques sous le nouveau moteur iD Tech 7, DOOM Eternal semble vraiment être l'un des jeux les plus attrayants, au moins sur la plate-forme PC.
Comme Marty Stratton l'a dit, «RTX donne une allure incroyable, vous savez. Il y a de grands avantages, mais cela n'élargit pas nécessairement notre public ou la façon dont quelque chose comme Stadia le fait, mais absolument les gens peuvent s'attendre à ce que DOOM Eternal et id Tech 7 prennent en charge Raytracing. Absolument. Nous adorons cela, l'équipe adore ça et je pense que nous ferons mieux que quiconque."
DOOM Eternal sortira en novembre pour les plates-formes PC et les consoles de jeux vidéo. C'est-à-dire, XBOX One, PlayStation 4, et sur PC, il sera publié dans les magasins Steam et Bethesda.
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