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Doom est mis à niveau vers vulkan pour améliorer ses performances

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Anonim

DirectX domine les jeux vidéo pour PC mais de temps en temps un titre renommé basé sur OpenGl apparaît, le dernier d'entre eux est Doom qui est sorti il ​​y a un peu plus d'un mois et est maintenant mis à jour vers la prometteuse API Vulkan pour offrir une de meilleures performances.

Doom prend déjà en charge Vulkan après la dernière mise à jour

Avec cette décision, Doom devient le premier jeu à prendre en charge la nouvelle API de bas niveau d'OpenGl. Grâce à une nouvelle mise à jour, les utilisateurs pourront jouer à Doom dans OpenGl et Vulkan pour pouvoir utiliser celui qui correspond le mieux aux caractéristiques de l'équipe.

Vulkan est le rival de DirectX 12 et présente plusieurs avantages par rapport à l'API Microsoft, comme la compatibilité avec de nombreux systèmes d'exploitation, rappelez-vous que DX 12 est limité à Windows 10. Vulkan prend plusieurs fonctionnalités en commun avec DirectX 12, dont l'une est les moteurs de calcul asynchrones qui ont si bien fonctionné pour le matériel AMD en s'entendant mieux avec cette fonctionnalité que les solutions de Nvidia.

AMD peut maintenant respirer plus facilement, jusqu'à présent ses cartes ont été alourdies dans Doom en ne prenant en charge que OpenGl 4.3 tandis que Nvidia était compatible avec le dernier OpenGl 4.5, plus optimisé et capable d'offrir de meilleures performances. Avec l'arrivée de Vulkan, les deux sont dans les mêmes conditions et le gagnant sera celui capable d'extraire plus de performances du jeu sous la nouvelle API de bas niveau.

Source: anandtech

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