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Dota 2, avec de nouveaux paramètres pour ses joueurs

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Anonim

Actuellement, l'équipe de développement de Valve travaillant sur DOTA 2 a annoncé qu'un large éventail de réglages ont été lancés pour la bataille multijoueur en ligne sur le titre de l'arène, une expérience basée sur les commentaires des joueurs.

DOTA 2 avec de nouveaux mods pour le multijoueur

Selon les informations disponibles jusqu'à présent, les modifications apportées à DOTA 2 seront utilisées dans la prochaine Grande Manille, avec une phase de classification ouverte. Le tournoi se déroulera du 29 avril au 2 mai, tandis que les championnats régionaux auront lieu du 3 au 6 mai.

Valve a déclaré qu'ils visaient à fournir les paramètres dans quelques jours et que la mise à jour 6.86 de ce jeu a retravaillé la classification All Pick, comptant sur environ 15 secondes pour la phase de vote et interdisant les héros avant le phase de cueillette, chaque joueur votant pour un héros différent.

Un large éventail de modifications ont été introduites dans DOTA 2, parmi lesquelles sont mentionnées:

  • Une nouvelle analyse pour chaque équipe, cela vous permettra de cibler une zone de la carte pendant 8 secondes et ainsi obtenir des informations sur la présence des héros ennemis, avec un long temps de recharge en plus et sans révéler le groupe ennemi où il a été utilisé. Changements dans le terrain, de nouveaux éléments sont introduits.

Cette nouvelle mise à jour du jeu, il est possible qu'elle soit perfectionnée par la Valve, offrant des corrections légèrement plus petites en fonction des données qu'elle collectera des matchs et des réactions elles-mêmes de la base de joueurs.

Ce que la société recherche est d'ajouter plus de contenu et ainsi d'améliorer l'équilibre, car elle cherche à conquérir pleinement le marché qu'elle a partagé jusqu'à présent avec League of Legends of Riot Games et Heroes of the Blizzard.

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