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Les performances de 3Dmark Port Royal s'améliorent de 50% avec NVIDIA DLSS

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Anonim

Aujourd'hui, la société de référence Futuremark a publié un nouveau test de performances pour Nvidia axé sur le Deep Smoothing Super Learning (DLSS) sur le benchmark 3DMark Port Royal. Avec cela, le test de performance basé sur Ray Tracing en temps réel a été amélioré jusqu'à 50% par rapport à la version précédente.

3DMark Port Royal améliore ses performances pour déclencher les scores du nouveau Nvidia RTX

Comme d'habitude, les applications Benchmark doivent toujours être à jour avec les nouvelles technologies qui arrivent sur le marché, et ainsi garantir que les nouveaux produits peuvent donner le meilleur d'eux-mêmes dans le test. Il est inutile d'avoir, dans ce cas un tout nouveau RTX 2080, si le logiciel Benchamrk n'est pas préparé à 100% pour ce dont il est capable.

C'est pourquoi Futuremark a ajouté ce nouveau test DLSS dans son benchmark de Port Royal pour appliquer le lancer de rayons en temps réel de manière optimisée et avec un taux de rafraîchissement stable. Ce test est très intéressant aujourd'hui car il est précisément en charge de tester cette nouvelle capacité du Nvidia RTX en lancer de rayons DXR.

Cette amélioration par rapport à la version précédente peut être quantifiée et donne des scores supérieurs de 50% par rapport à la version précédente du Benchmark. La technologie DLSS de Nvidia implique l'utilisation d'un algorithme de réseau de neurones profond pour analyser la scène et appliquer intelligemment le lissage des bords aux scènes à contraste élevé et en mouvement. Il s'agit d'une nouvelle technique qui améliore considérablement l'anticrénelage traditionnel ou TAA.

Pour les utilisateurs qui souhaitent passer ce test et voir les améliorations qu'il a, ils peuvent l'obtenir via les nouveaux pilotes Game Ready sur le site officiel de Nvidia. Avec ces contrôleurs, nous pouvons toujours mettre à jour l'interface de communication de notre carte graphique et de notre système afin qu'il fonctionne aussi bien que possible dans les nouveaux jeux et tests. Utilisez-vous généralement des outils de référence lorsque vous achetez un nouveau composant?

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