Geforce 441.41, NVIDIA ajoute une netteté d'image pour OpenGL et Vulkan
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Nvidia a publié son pilote Geforce 441.41 WHQL pour Windows, offrant la prise en charge de Halo Reach et Quake II RTX version 1.2. Cependant, la chose la plus importante est le support étendu d'Image Sharpening pour Vulkan et OpenGL.
Les pilotes Geforce 441.41 de Nvidia ajoutent une netteté d'image pour OpenGL et Vulkan
En plus des optimisations Game Ready de Nvidia et de la prise en charge de Halo Reach, Nvidia a ajouté la prise en charge de la netteté d' image Nvidia pour les titres Vulkan et OpenGL, qui peuvent être utilisés pour augmenter la netteté des titres plus anciens et les mettre à jour à des résolutions de écran supérieur. Cela signifie que DirectX 9, 10, 11 et 12 sont compatibles avec Vulkan et OpenGL, couvrant toutes les principales API graphiques du marché.
Le nouveau pilote Game Ready fournit les dernières optimisations de performances, profils et corrections de bugs pour Halo: Reach. Ce jeu est «légendaire» sur la console Xbox360 et fera ses débuts sur PC pour la première fois. Il est possible que d'autres jeux de la saga se retrouvent également sur PC dans les prochains mois.
De plus, cette version fournit également une prise en charge optimale de la mise à jour Quake II RTX v1.2, qui offre des améliorations de qualité intéressantes pour Ray Tracing et les textures.
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Comme d'habitude, les pilotes Nvidia peuvent être installés sur les systèmes Windows 10 et Windows 7 64 bits et les cartes graphiques prises en charge sont à partir de la série GTX 600. Bien que nous ne voyions aucune amélioration des performances en un coup d'œil, il est toujours recommandé de se tenir à jour avec nos pilotes de carte graphique. Nous vous tiendrons informés.
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