Alliance Geforce Now: fonctionnement du moteur Geforce Now
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Dans le cadre de la conférence Nvidia GDC 2019, très brièvement (moins de 10 minutes sur plus de 120 totaux), nous avons pu obtenir quelques coups de pinceau sur ce qui se passe (selon les mots de son PDG), le service de streaming de jeux vidéo de Nvidia: Geforce Now Alliance
Ils le développent depuis 6 ans. Des raisons? Apparemment, ils ont détecté que la plupart des joueurs n'ont pas accès aux cartes graphiques haut de gamme.
À comparer: Ils calculent à 200 millions (et en augmentation) le nombre de joueurs utilisant les GPU haute performance de Nvidia et à un milliard le nombre de joueurs potentiels qui, dans le scénario traditionnel, ne peuvent pas (Nvidia) atteindre (car ces joueurs n'ont pas accès ou possibilité d'utiliser un GPU Nvidia haute performance).
Ce marché succulent est ce qui pousse Nvidia à créer Geforce Now, un « système de jeu en nuage ».
Un autre centre de données graphique est Geforce Now
Autrement dit, ce n'est pas un service ou un magasin. Il s'agit d'une plate-forme ouverte dans laquelle ils ont l'intention que tous les développeurs de jeux vidéo réalisent leurs projets, ce qui économise beaucoup d'argent et augmente le nombre d'utilisateurs potentiels.
Geforce Cloud PC = Alliance Geforce NOW
À l'intérieur du serveur cloud, chaque joueur dispose d'un PC Geforce virtuel. Pas besoin de faire des ports ou quelque chose comme ça. C'est juste Works ™.
L'objectif est de pouvoir diffuser des jeux vidéo à ce milliard de joueurs qu'ils ne peuvent pas compter comme `` utilisateurs de Nvidia gpus '' pour le moment, mais ils pourraient le faire dès qu'ils exécutent leurs PC Geforce virtuels.
Ils travaillent actuellement avec plus de 500 jeux disponibles qui seraient en vente dans les magasins virtuels habituels (magasins) tels que Steam, Epic Store, Uplay, etc.
Le flux fonctionnerait sur n'importe quel ordinateur, même le plus ancien que vous auriez abandonné dans un coin de la maison qui n'était plus utilisé. 15 centres de données hébergent 300 000 joueurs et plus d'un million attendent de participer aux tests.
Ils ne peuvent pas ajouter d'utilisateurs en masse, car le développement est très compliqué lorsqu'il s'agit de faire évoluer les centres de données. Dans le même temps, la capillarité des acteurs par rapport à la proximité des centres de données et par rapport à la surface propre de la planète est un problème. Et quelle solution peut-il y avoir? Geforce Now Alliance.
Geforce Now Alliance: Alliance GFN.
Nvidia crée une architecture basée sur les serveurs RTX Geforce Now. Partout dans le monde, un partenaire est en charge de l' achat de serveurs RTX Geforce Now auprès de Nvidia pour monter un nœud local et «rapprocher» le matériel des acteurs de la région.
Dans le même temps, des négociations sont nécessaires avec les entreprises de télécommunications de chaque zone pour interconnecter les serveurs aux réseaux avec les dernières technologies en quête de latence minimale et de vitesse maximale. Ils meurent d'envie de le faire.
Il y aura des partenaires de Geforce Now Alliance dans le monde et dans tous les pays, à commencer par le top 2 sur 2 des plus grandes puissances de joueurs du monde: le Japon et la Corée. Softbank et LG et plus respectivement.
Serveur RTX
Physiquement, chaque serveur RTX Geforce Now dispose de 40 GPU Turing dans une configuration 8U qui peuvent prendre en charge l'offre de flux graphique virtualisé à jusqu'à 320 utilisateurs à la fois.
Ces serveurs RTX peuvent être mis à l'échelle en créant ce qu'on appelle le RTX Server POD. Jusqu'à 32 RTX Server dans un rack maximum de 10 unités pouvant atteindre 1280 GPUS interconnectés avec la technologie de sa récente acquisition (Mellanox). Être capable d'atteindre 10 000 utilisateurs simultanés dans chaque RTX POD.
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Nvidia indique qu'il faudrait 1 semaine pour fournir l'équipement nécessaire pour que le nœud soit opérationnel, fonctionnant au sein du réseau Geforce Now. Il n'y a actuellement aucune date précise pour que Nvidia Geforce NOW passe du statut bêta actuel au public, nous devrons donc attendre de voir comment son développement progresse.
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