Geforce RTX 2080 peut garder 60 images par seconde à 4K
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Nvidia a profité de l'événement GTC au Japon pour présenter deux nouvelles diapositives marketing liées à ses nouvelles cartes graphiques GeForce RTX 2080 et RTX 2080 Ti. Ces nouvelles diapositives montrent les performances relatives des deux cartes par rapport aux GTX 1080 et GTX 1080 Ti.
Nvidia dit que GeForce RTX 2080 peut garder 60 FPS à 4K
Nvidia affirme que la GeForce RTX 2080 est suffisamment bonne pour offrir des performances de 60 FPS à haute résolution 4K dans les jeux les plus exigeants, la plaçant au-dessus de la GeForce GTX 1080 Ti actuelle.
Nvidia compare le saut de performance entre la série GTX 10 et la série RTX 20 comme quelque chose de similaire au saut de performance qui s'est produit entre les séries GTX 9 et GTX 10, ce qui représente une amélioration significative des performances même sans l'utilisation de fonctions. comme le Deep Sampling Super Sampling. Lorsque le Deep Sampling Super Sampling entre en jeu, l'écart de performances entre les séries RTX 20 et GTX 10 s'élargit considérablement, offrant des niveaux de performances beaucoup plus élevés.
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Tout cela a l'air génial, mais le problème est que les nouveaux produits de la série 20 de Nvidia sont également beaucoup plus chers que leurs prédécesseurs, ce qui n'est pas pris en compte dans ce graphique axé sur les performances.
À court terme, la technologie DLSS de Nvidia est susceptible d'avoir un impact plus important sur le marché des jeux que Ray Tracing, offrant aux joueurs des niveaux de performances plus élevés sans dégradation notable de la qualité d'image. Cela fait de DLSS une mise à niveau des performances "gratuite" pour les jeux pris en charge.
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