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Gigabyte GTX 1650 Super OC Review en espagnol (analyse complète)

Table des matières:

Anonim

Tous les fabricants ont déjà mis à jour leur arsenal de carte mère avec le nouveau Nvidia Super, et nous allons aujourd'hui passer en revue le Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G. Une carte graphique qui, comme ses sœurs, est à l'entrée de gamme du monde du jeu, avec une puce TU116 étendue à 1280 CUDA. Et sa mémoire de 4 Go désormais de type GDDR6 pour booster les performances pour se rapprocher un peu plus de la GTX 1660.

Voyons ce que cette variante avec overclocking 1755 MHz et un dissipateur thermique WINDFORCE 2X très petit peut nous offrir.

Avant de continuer, nous remercions comme toujours la confiance que Gigabyte nous accorde pour nous transférer ce produit et pouvoir faire la revue.

Caractéristiques techniques du Gigabyte GTX 1650 Super OC

Déballage

Nous commençons comme d'habitude par le déballage de ce Gigabyte GTX 1650 Super OC, une carte qui nous est parvenue avec les dispositions habituelles du constructeur. Pour cela, il a utilisé une petite boîte avec une ouverture de type boîte et en carton épais. Sur la face principale, vous ne pouvez pas manquer l'œil du transformateur, ainsi que les principales caractéristiques de la carte à l'arrière.

Nous l'ouvrons, et ce que nous avons, c'est le produit principal dans un sac antistatique et à son tour mis dans un moule en mousse de polyéthylène haute densité pour qu'il soit parfaitement protégé. En plus de la carte, nous n'avons trouvé qu'un livret d'instructions. Tous les ports et connecteurs de la carte ont été protégés par des capuchons en plastique afin que rien n'y pénètre ou ne se casse.

Design extérieur

Le dissipateur thermique WINDOFRCE 2X ne pouvait pas manquer dans cette carte Gigabyte GTX 1650 Super OC, élément fondamental du constructeur avec lequel il tire pleinement parti de la puce TU116 grâce à sa capacité de refroidissement. Cependant, cette carte est l'une des plus petites que nous trouvons avec cette configuration à double ventilateur, avec seulement 225 mm de long, 119 mm de large et 40 mm d'épaisseur, occupant un peu plus de 2 emplacements d'extension. Cela en fait une très bonne option pour les châssis ITX qui vous permettent d'installer des cartes dédiées dans un petit espace.

Les finitions du boîtier en plastique dur sont aussi bonnes que ses sœurs aînées, étant d'une bonne épaisseur et avec la même esthétique. Il est basé sur un boîtier intégral dans une finition gris foncé mat avec des éléments en blanc pour lui donner cette touche de jeu élégante qui caractérise les créations Gigabyte.

Cette fois, nous avons manqué d'éclairage, même si nous supposons que c'est une manœuvre pour minimiser les dépenses et baisser le prix de cette carte. En fait, nous le trouvons beaucoup moins cher que par exemple la version Nvidia. Nous verrons plus loin comment sont ses performances.

À l'intérieur comme nous le disons, nous avons le bloc de dissipation d'air WINDFORCE X2, construit en aluminium et avec une face visible formée par deux ventilateurs de 90 mm de diamètre. L'espace de l'enceinte est pratiquement entièrement occupé par eux, ce qui est nécessaire pour compenser une plus petite épaisseur du dissipateur thermique avec un plus grand débit d'air si nécessaire. Ces ventilateurs ont un total de 11 pales dans une conception hélicoïdale pour fournir de bonnes performances en débit et en pression d'air.

La technologie 0 dB a également été mise en œuvre pour éteindre automatiquement les ventilateurs si la carte n'est pas sous charge et avec une faible consommation d'énergie. À vitesse maximale, ces deux ventilateurs peuvent atteindre environ 2800 tr / min. Il n'est pas possible de les gérer séparément, car ils mettent en œuvre un système de mouvement alternatif pour améliorer le flux d'air dans la zone centrale. On apprécie ce grand détail qui n'est plus exclusif uniquement au milieu / haut de gamme, mais aussi aux cartes les plus discrètes.

Cette fois, les côtés du Gigabyte GTX 1650 Super OC couvrent ce qui a été la moitié supérieure du dissipateur thermique, c'est-à-dire l'écart que les ventilateurs occupent. Le reste du bloc métallique est complètement libre afin que l'air chaud puisse être expulsé de la meilleure façon possible. Dans cette zone, nous ne trouvons que le logo Gigabyte sans éclairage et le logo GeForce GTX à côté. Le devant dans ce cas lui-même est couvert pour améliorer l'esthétique.

Et nous terminons cette révision du design extérieur avec la zone supérieure de la carte si nous la plaçons sur notre PC de manière traditionnelle. On y voit une grande plaque arrière qui recouvre complètement la zone et faite de plastique dur d'environ 2 mm d'épaisseur. Seules les 6 vis qui maintiennent le bloc attaché au chipset sont libres. Dans cette plaque, nous voyons des détails argentés pour le logo et certaines lignes, mais en aucun cas ils ne sont en aluminium comme cela peut apparaître sur les images.

Ports et connexions

Nous continuons avec la zone de port du Gigabyte GTX 1650 Super OC pour nous concentrer maintenant sur les stations vidéo incluses et le reste des connexions importantes de la carte graphique. De retour, nous avons:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL

Une connectivité variée certes, mais il faut être réaliste et penser que peu de moniteurs existent déjà avec ce type de connexion DVI. Le constructeur a pensé pouvoir voir des utilisateurs à petit budget qui souhaitent mettre à jour leur carte vidéo et garder leur ancien moniteur, et nous le voyons plus ou moins logique dans cette gamme de prix. De même, ce n'est pas une carte avec une grande capacité de rendu, donc l'absence de plus de sorties HDMI ou DisplayPort n'est pas aussi grave que sur d'autres cartes.

Rappelons que le port DisplayPort nous donnera une résolution maximale de 8K à 60 FPS, alors qu'en 4K nous atteindrons 165 Hz ou 4K @ 60 FPS à 30 bits, et en 5K nous pourrons atteindre jusqu'à 120 Hz. HDMI prend en charge la résolution 4K @ 60 Hz, donc la meilleure option sera le long DisplayPort pour les moniteurs haute performance. L'aspect positif au moins est que nous avons des ports avec la dernière norme implémentée.

Concernant les autres connexions, nous avons un slot PCIe 3.0 x16 comme interface principale pour se connecter directement aux rails CPU. En ce qui concerne la puissance, nous conservons la même configuration que les autres GPU 1650, avec une entrée à 6 broches pour alimenter un GPU qui a un TDP de 100W et une consommation approximative de 100W sans overclocking. De même, à l'intérieur de la carte, et cette fois sans être visible de l'extérieur, nous avons un connecteur à 4 broches pour alimenter les ventilateurs.

Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB et matériel interne

Ensuite, nous allons ouvrir cette carte graphique Gigabyte GTX 1650 Super OC. C'est la meilleure façon de voir plus en détail la construction du PCB et de l'électronique et la conception du bloc de refroidissement. Pour cela, il suffit de retirer les 4 vis principales qui maintiennent le bloc à la douille et deux autres vis plus petites qui le fixent. N'oubliez pas que si vous le faites vous-même, vous perdrez la garantie du produit en brisant le joint à vis.

Dissipateur thermique WINDFORCE X2

Nous commençons par le dissipateur thermique, qui est composé d'un seul bloc pleine taille qui occupe pratiquement tout le boîtier de la carte. Il est construit en aluminium, et dans ce cas, nous voyons une densité d'ailettes nettement inférieure à celle des modèles supérieurs pour le simple fait d'être un GPU avec un TDP inférieur.

Il met en évidence le grand bloc d'aluminium situé dans la zone centrale à travers lequel passe un seul caloduc en cuivre nu qui établit un contact direct avec la puce principale. Ce caloduc se compose de deux couches de cuivre et entre elles de microcanaux avec du liquide pour améliorer le transfert de chaleur. Mais ce qui nous frappe, c'est que le GPU est placé transversalement à ce tube en cuivre, donc la surface d'utilisation est faible. Dans ce cas, nous ne lui accordons pas beaucoup d'importance, mais dans un GPU de TDP plus élevé, il serait plus critique face au transfert de chaleur.

À son tour, le caloduc s'étend vers la droite et la gauche pour distribuer la chaleur aux autres zones du dissipateur thermique et ainsi étendre son efficacité. La conception a l'avantage de pouvoir évacuer simultanément la chaleur des puces mémoire grâce à son extension et à l' intégration de plots thermiques en silicone. De même, une partie du dissipateur thermique est en contact direct avec le VRM composé de 3 phases de puissance.

Architecture Super OC Gigabyte GTX 1650

Nous passons maintenant au PCB, qui, comme dans d'autres modèles, a des sockets inutilisés, tels que ceux des puces de mémoire, car il s'agit d'une carte générique pouvant être utilisée par d'autres GPU de configurations différentes. On voit que c'est une planche assez compacte et beaucoup plus courte que le radiateur et le boîtier.

Dans tous les cas, nous avons un VRM composé de 3 phases de puissance avec des MOSFETS Gigabyte Ultra Durable qui alimenteront le chipset pour résister aux processus d'overclocking comme nous le verrons plus loin.

Jetons un coup d'œil plus approfondi aux spécifications du Gigabyte GTX 1650 Super OC pour voir ce qui a changé par rapport au 1650 normal. Cette nouvelle actualisation de Nvidia maintient le chipset TU116 avec un processus de fabrication FinFET 12 nm et une architecture Turing. Mais maintenant, nous avons à l'intérieur 20 multiprocesseurs de flux (SM Count) et 1280 cœurs CUDA, une fois de plus sans cœurs RT et Tensor. Nous apprécions une augmentation significative de CUDA, puisque la version précédente en avait 896, restant maintenant plus proche du 1660 Super comme on le verra dans les résultats.

La fréquence de base est de 1530 MHz, tandis que la fréquence de boost maximale dans ce modèle OC est de 1755 MHz, un chiffre inférieur à celui d'autres modèles tels que l'Asus, et qui sera reflété dans le FPS. Les paramètres de cache L1 restent les mêmes, avec 64 Ko par SM, et le cache L2 avec 1024 Ko. De cette façon, 80 TMU (unités de texture) et 32 ROP (unités raster) sont obtenus.

Une autre nouveauté qui augmentera les performances de cette carte réside dans sa configuration mémoire. Les 4 Go sont maintenus, mais maintenant ils sont du type GDDR6 fonctionnant à 6000 MHz, ce qui génère une fréquence effective de 12 Gbps, soit toujours inférieure aux 14 Gbps que les autres modèles peuvent atteindre. L'augmentation des performances sera d'environ 50% par rapport au modèle 1650 normal, et deux fois plus puissante qu'une GTX 1050. La largeur du bus reste à 128 bits (4 modules x 32 bits) générant une bande passante de 192 Go / s.

La vérité est que dans ce rafraîchissement, il y a eu pas mal de changements et pas seulement un changement de mémoire comme dans le Super 1650. Cependant, nous continuons de penser que cela aurait pu être fait depuis le début de l'architecture, mais nous savons tous que cette décision de Nvidia est due au fait que les Radeon RX Navi ont piétiné.

Banc d'essai et test de performance

Nous allons maintenant effectuer les tests de performances correspondants, à la fois des tests de performances et des tests dans les jeux, sur ce Gigabyte GTX 1650 Super OC. Notre banc d'essai comprend les composants suivants:

BANC D'ESSAI

Processeur:

Intel Core i9-9900K

Plaque de base:

Formule Asus Maximus XI

Mémoire:

16 Go G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Dissipateur

Corsair H100i Platinum SE

Disque dur

ADATA SU750

Carte graphique

Gigabyte GTX 1650 Super OC

Alimentation

Cooler Master V850 Gold

Tous les tests et tests synthétiques ont été effectués avec les filtres au fur et à mesure de leur configuration dans chaque programme. Les tests consistent en des tests exécutés dans les trois résolutions principales, Full HD, 2K et 4K. Nous les avons tous exécutés sur le système d'exploitation Windows 10 Pro dans sa version 1903 entièrement mise à jour et avec les pilotes Nvidia 441.41, étant la dernière version disponible.

Que recherchons-nous dans ces tests?

Tout d'abord, la meilleure qualité d'image possible. La valeur la plus importante pour nous est le FPS moyen (images par seconde), plus le nombre de FPS est élevé, plus le jeu sera fluide. Les scores de référence nous aideront à comparer ce GPU à la concurrence. Pour différencier légèrement la qualité, nous vous laissons un tableau pour évaluer la qualité en FPS en fonction de la quantité que nous obtenons dans chaque jeu et de la résolution.

CADRES PAR SECONDE
Images par seconde (FPS) Gameplay
Moins de 30 FPS Limité
30 ~ 40 FPS Jouable
40 ~ 60 FPS bonne
Plus de 60 FPS Assez bien
Supérieur à 144 Hz Niveau e-sports

Repères

Pour les tests de référence, nous utiliserons les programmes et tests suivants:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

Une fois de plus, nous voyons que les résultats montrent une amélioration remarquable par rapport au Nvidia GTX 1650 "normal" et il est évident d'avoir beaucoup plus de CUDA et de GDDR6 pour déplacer les graphiques. Cependant, la fréquence OC de ce modèle est plutôt discrète, et ces 1755 MHz ne pourront pas battre le modèle Asus que nous avons testé il y a quelques jours. Dans tous les cas, ce sont des valeurs très similaires, et dès que nous augmenterons manuellement la fréquence des mémoires avec un overclock doux, nous aurons les mêmes performances à un prix inférieur.

Test de jeu

Nous allons maintenant évaluer les performances réelles dans les jeux, ayant ainsi une preuve plus palpable de ce que notre Gigabyte GTX 1650 Super OC pourra fournir sous DirectX 12, OpenGL dans ce cas.

Les tests seront effectués aux trois résolutions les plus utilisées dans le jeu, nous nous référons à Full HD (1920 x 1080p), QHD ou 2K (2560 x 1440p) et UHD ou 4K (3840 x 2160p). De cette façon, nous aurons une gamme complète de résultats pour pouvoir les comparer avec d'autres GPU. Pour chacun des jeux, nous avons conservé les paramètres automatiques sélectionnés dans chacune et pour chaque résolution.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (sans RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, sans RTX, rendu à 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Les résultats de performance sont presque constamment maintenus à 1 ou 2 FPS de différence avec l'autre modèle 1650 Super testé, ce qui est normal pour sa fréquence maximale inférieure. Dans d'autres titres comme DOOM ou Metro, cela semble avoir été un peu plus remarqué, car ils dépendent beaucoup plus du GPU par le moteur graphique utilisé. En tout cas, nous sommes toujours bien au-dessus du 1650 qui est l'objectif.

Cette carte graphique, bien qu'elle soit une gamme d'entrée pour le monde du jeu, a des performances intéressantes en Full HD et 2K, avec des taux très proches de 50 FPS dans presque tous les cas. Étant donné que les paramètres dans les jeux sont élevés, dès que nous modifierons les textures, le champ de vision et le filtrage, nous obtiendrons les 60 FPS tant souhaités. Excellente option pour les budgets serrés.

Overclocking qui se fait remarquer

Nous avons overclocké ce Gigabyte GTX 1650 Super OC à son maximum, garantissant toujours la stabilité. Dans ce cas, nous avons utilisé le logiciel EVGA Precision X1, qui fonctionne très bien avec les GPU de Nvidia. De cette façon, nous avons effectué un nouveau test dans 3DMark Fire Strike et de nouveaux tests de Shadow Of The Tomb Raider dans les trois résolutions.

L'avantage d'avoir un overclocking d'usine plus petit est qu'il sera susceptible d'une augmentation plus importante, au moins à ce que le VRM nous permet. Dans ce modèle, nous avons pu augmenter la fréquence du GPU de 150 MHz, ce qui a entraîné une fréquence de fonctionnement de 1830-1850 MHz, peut-être quelque peu limitée par le système d'alimentation. De même, les mémoires ont été augmentées à 6780 MHz, avec une augmentation d'au moins 780 MHz pour les placer presque à 14 Gbps de transfert. C'est la capacité maximale à laquelle nous avons obtenu une stabilité satisfaisante pour pouvoir jouer.

Ici, nous vous laissons les nouveaux résultats obtenus dans les tests effectués par rapport à la configuration standard.

Shadow of the Tomb Rider Stock @ Overclock
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 73 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 45 FPS 50 FPS
3840 x 2160 (4K) 22 FPS 26 FPS
3DMark Fire Strike Stock @ Overclock
Score graphique 12247 13148
Score de physique 23902 23713
Combiné 11254 12063

Avec cette augmentation, nous avons obtenu des résultats qui pourraient pratiquement correspondre à une GTX 1660. Et proportionnellement à ses performances de base, le pourcentage d'augmentation dépasse la version d'Asus testée avec des performances légèrement supérieures dans les jeux. L'augmentation a été de 5 FPS en 1080p, 5 FPS en 2K et 4 FPS en 4K, ce qui est beaucoup pour cette résolution.

Gigabyte a démontré ici les capacités de son VRM triphasé, et la solvabilité de ce dissipateur thermique à double ventilateur qui a maintenu les températures à une confortable 49 underC sous contrainte à plein régime et un peu plus de 55⁰ si nous les conservons dans leur configuration automatique.

Températures et consommation

Enfin, nous avons procédé à un stress du Gigabyte GTX 1650 Super OC pendant quelques heures tout en surveillant ses températures et sa consommation. Pour cela, nous avons utilisé comme FurMark pour le stress et HWiNFO pour capturer les résultats, ainsi qu'un wattmètre qui mesure la puissance de tout l'équipement complet, à l'exception du moniteur. Avec l'arrivée de l'hiver, la température ambiante dans la pièce est de 21 ° C.

Une autre fréquence d'avoir une fréquence OC inférieure a pour conséquence d'obtenir une meilleure consommation de cette carte avec seulement 172 W dans notre banc d'essai et des températures extrêmement bonnes avec 56 ⁰C sous contrainte prolongée et les ventilateurs en mode automatique.

L'ensemble est très silencieux, n'atteignant jamais sa vitesse maximale. Quelque chose que nous avons détecté, c'est que parfois le système de ventilateur accélère quand il commence à fonctionner à partir de l'état inactif. Peut-être que le firmware de contrôle n'est pas complètement ajusté, bien que nous puissions toujours installer AORUS Engine pour contrôler ces ventilateurs ou overclocker la carte graphique si nous n'optons pas pour l'EVGA ou tout autre logiciel.

Derniers mots et conclusion sur le Gigabyte GTX 1650 Super OC

Si quelque chose a été réalisé avec ce nouveau 1650 Super, c'est pour ajuster ses performances afin qu'il n'y ait pas d'écart entre les 1650 et 1660. C'est quelque chose qui aurait dû être fait à partir de la première version, bien qu'il soit mieux tard que jamais.

Le modèle que Gigabyte lance sur le marché nous offre un overclocking d'usine de 1755 MHz, peut - être un peu plus bas que prévu mais il entraîne également une baisse de prix. Avec lui, nous avons obtenu des performances très proches de la concurrence, et que seuls quelques FPS varient dans presque tous les cas. L'expérience de jeu est satisfaisante aussi bien en Full HD qu'en 2K si on n'est pas exigeant avec les graphismes.

La qualité du Gigabyte VRM est surtout démontrée dans l'overclocking, car elle nous a permis d' élever 780 MHz au GDDR6 et 150 MHz au GPU pour s'inscrire avec des registres entre 4 et 5 FPS plus élevés que ceux obtenus en stock, correspondant et dépassant à la compétition. N'oubliez pas que cela est également influencé par la loterie au silicium.

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Nous avons également obtenu d' excellents résultats de température avec le bloc WINDOFRCE 2X. Malgré les dimensions de la carte graphique compacte et un bloc pas trop puissant, les deux ventilateurs font un excellent travail pour maintenir les températures à une température confortable de 56 ° C sous le stress et les jeux.

Nous terminons cette analyse avec le prix et la disponibilité du Gigabyte GTX 1650 Super OC, qui est déjà en vente pour un prix de seulement 189 euros dans notre pays. De cette façon, il devient l'un des fans de Super Double les moins chers. L'absence d'un OC plus agressif est compensée par le prix et son dissipateur thermique.

AVANTAGE

DESAVANTAGES

+ GRANDE RÉPONSE SUR OVERCLOCKING

- QUELQUE CHOSE DE FRÉQUENCE FAIBLE EN STOCK
+ PERFORMANCES EN FULL HD ET MÊME 2K

+ PUITS DE CHALEUR COMPACT ET PUISSANT

+ PERFORMANCE / PRIX

+ CARE DESIGN ET QUALITÉ VRM

L'équipe de révision professionnelle lui décerne la médaille d'argent:

Gigabyte GTX 1650 Super OC

QUALITÉ DES COMPOSANTS - 78%

DISSIPATION - 84%

EXPÉRIENCE DE JEU - 74%

SON - 83%

PRIX - 76%

79%

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