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God of War tire pleinement parti des capacités de la Playstation 4 Pro

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Anonim

God of War est le lancement vedette de Sony pour sa plate-forme Playstation Pro cette année 2018, la saga développée par le studio Santa Monica, a toujours été un présage en termes d'aspects techniques, et le nouvel opus ne sera pas différent.

God of War brille dans sa section technique

God of War promet de devenir une référence de ce que la Playstation 4 peut faire, avec l'Horizon Zero Dawn. Digital Foundry a effectué une analyse approfondie de la section technique du nouveau joyau Sony. God of War tire pleinement parti des capacités de la Playstation 4 Pro, le jeu fonctionnera à une résolution 4K redimensionnée par Chekerboard et offrira un suréchantillonnage aux utilisateurs qui ont un écran avec une résolution inférieure. Certains artefacts dérivés de l'utilisation de Chekerboard sont observés, mais rien de pertinent, ce qui montre qu'une très bonne mise en œuvre de cette technologie a été faite.

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Cela signifie que tous les joueurs de God of War bénéficieront de la puissance supplémentaire de la Playstation 4 Pro, qu'ils aient ou non un téléviseur 4K. Sur la Playstation 4 de base, le jeu fonctionnera à une résolution de 1080p.

Dans les deux cas , un framerate de 30 FPS a été choisi, qui devrait pouvoir être maintenu sans problème sur les deux consoles. Le jeu présente une section graphique de haut niveau, avec une grande qualité dans les textures, les ombres et les effets de particules. God of War sera mis en vente le 20 avril et il ne faudra pas longtemps pour profiter de ce nouveau chef-d'œuvre.

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