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Le logiciel d'identification prend en charge Ryzen et Vulkan dans les champions du séisme

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Anonim

Bethesda veut continuer à extraire de l'huile des sagas les plus populaires du FPS, sans aucun doute l'un des titres phares de ce genre est Quake III Arena, qui revient maintenant sous la forme d'un nouveau titre Quake Champions pour s'adapter aux temps actuels et continuer à étendre sa légende..

Quake Champions parie sur Vulkan et AMD Ryzen

Bethesda et id Software veulent faire de Quake Champions quelque chose de très gros et c'est pourquoi ils vont utiliser la meilleure technologie du titre, il est développé avec un moteur graphique avancé qui pourra profiter pleinement de la nouvelle API Vulkan et aussi inclut des optimisations de performances pour les nouveaux processeurs AMD Ryzen. Avec cela, nous avons un nouveau titre qui fait confiance à l'API multiplateforme par excellence et sera adapté pour que les processeurs basés sur la microarchitecture Zen puissent donner le meilleur d'eux-mêmes.

AMD annonce les premières cendres de l'optimisation de la singularité pour Ryzen

On voit qu'après de nombreuses années de maîtrise de DirectX et Intel, petit à petit, de plus en plus de développeurs se tournent vers Vulkan et les nouveaux processeurs AMD qui ont déjà montré d' excellentes performances même dans des jeux non optimisés pour leur architecture. Quake Champions arrive sur PC, PS4 et Xbox One.

Source: techpowerup

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