Intel xe, nous aurons beaucoup plus de détails dans le gdc en mars
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Intel dévoilera des détails spécifiques sur sa prochaine architecture matérielle graphique Intel Xe dans une présentation au GDC en mars. Certaines des fonctionnalités nouvelles et "puissantes" comprendront le Ray Tracing accéléré par le matériel et des améliorations en informatique, géométrie et performances.
Intel sera au GDC pour discuter en profondeur d'Intel Xe
Le GDC, décrit comme le plus grand événement de l'industrie du jeu vidéo professionnel dans le monde, se tiendra du 16 au 20 mars à San Francisco. Mardi, Antoine Cohade, de la division des relations avec les développeurs de jeux d'Intel, a annoncé sur Twitter qu'il ferait une présentation intitulée "Une introduction à l'architecture Intel Graphics Xe". La présentation n'est pas surprenante, car Cohade a également détaillé l'architecture graphique Gen11 d'Ice Lake au GDC 2019 l'année dernière.
"Cette mise à jour apporte des améliorations significatives en termes de calcul, de géométrie et de performances par rapport aux graphiques Gen9 et Gen11 largement utilisés aujourd'hui . " Dit Intel.
La liste note en outre que la visite d'architecture détaillera la structure de ses blocs de construction et ses implications en termes de performances. Pour les développeurs de logiciels, il expliquera également comment optimiser ces fonctionnalités. Le public cible est les développeurs et ingénieurs de jeux vidéo et de moteurs qui s'intéressent au matériel.
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Concernant la différence entre la version discrète et la version intégrée, Mike Burrows, CTO et directeur du groupe Technologies avancées, jeux et graphiques d'Intel, a déclaré plus tôt ce mois-ci sur Twitter que la variante discrète (dédiée) avait l'avantage de mémoire dédiée, puissance dédiée et meilleurs thermiques.
Cette année sera une révolution pour Intel dans le segment des GPU dédiés et intégrés. Nous verrons dans quelle mesure et si cela sera pertinent pour les joueurs, qui discutent actuellement entre Nvidia et AMD.
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