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John Carmack revendique de meilleurs pilotes graphiques pour AMD et NVIDIA

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Anonim

John Carmack, le créateur légendaire de Doom et l'un des pères des jeux vidéo 3D a été présent à l'événement Oculus Connect pour faire quelques commentaires, ce qui pourrait presque être considéré comme un retournement d'oreille pour ceux en charge du développement des pilotes de carte graphique AMD et Nvidia.

John Carmack: "Ils font souvent des erreurs"

Selon Carmack, les équipes en charge des contrôleurs GPU font souvent des erreurs de développement qui cassent finalement les optimisations de jeu.

"Ils font souvent des erreurs", a-t-il déclaré, faisant référence aux mises à jour des pilotes qui peuvent casser les choses.

"Laissez-moi faire des choses spécifiques de bas niveau, je sais ce que je fais, je vais m'en occuper, vous allez prendre des décisions qui ne seront pas optimales pour moi", a déclaré Carmack.

Son commentaire a été fait en parlant d' Oculus Go et de diverses technologies de réalité virtuelle, dans lesquelles Carmack s'intègre pleinement en ce moment.

AMD et Nvidia continuent de publier des mises à jour fréquentes mais…

En ce qui concerne l'optimisation des pilotes graphiques, AMD est probablement celui qui en a le plus souffert dans le passé, au moins jusqu'à ce que Raja Koduri se joigne à la direction d'un groupe dédié du groupe Radeon Technologies que AMD a formé au début de Vega..

Actuellement, AMD et Nvidia se concentrent sur l'offre de mises à jour fréquentes de leurs contrôleurs pour coïncider avec les sorties des principaux jeux et que ceux-ci sortent aussi optimisés que possible, mais à en juger par ce que dit John Carmack, ce n'est toujours pas suffisant.

Carmack a rejoint l'équipe Oculus VR en 2013 pour aider à améliorer tout ce qui concerne la technologie de réalité virtuelle.

Source: pcgamer

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