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La communauté a gagné, EA élimine les micropaiements de Star Wars Battlefront 2

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Anonim

Star Wars Battlefront 2 a fait l'objet de nombreuses controverses ces derniers jours en raison du fort engagement de la société envers les micropaiements dans le nouveau jeu vidéo développé par DICE, un titre qui promet une excellente qualité.

La force est du côté de la communauté dans Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2 est un jeu plein de soi-disant boîtes à butin, c'est-à-dire des coffres qui sont obtenus et qui contiennent différents éléments importants pour le jeu tels que des capacités, des armes, des pièces d'artisanat et bien plus encore. La controverse est venue en raison du nombre élevé d'heures qu'il a fallu consacrer pour pouvoir déverrouiller tout le contenu, par exemple, 40 heures ont été estimées nécessaires pour déverrouiller Luke Skywalker, le héros le plus cher du jeu.

Un moyen plus rapide d'obtenir le contenu était de repasser par la boîte avec les micropaiements, qui d'ailleurs devraient penser à changer le nom car un paiement de 50-100 euros a peu de micro. Cela a provoqué l'explosion de la communauté contre EA, il n'a donc pas eu d'autre choix que de revenir en arrière, réduisant d'abord les heures nécessaires pour déverrouiller le contenu, puis éliminant les micro-paiements.

Star Wars Battlefront 2 est donc déjà un titre sans micropaiement dans lequel tout le contenu peut être déverrouillé simplement en jouant, tout comme cela a été fait toute la vie jusqu'à très récemment. Pour l'instant, la mesure est temporaire car EA étudie une nouvelle façon de mettre en œuvre les micropaiements, j'espère que la communauté les fera partir pour toujours.

Merci à tous les membres de notre communauté d'être les fans passionnés que vous êtes.

Notre objectif a toujours été de créer le meilleur jeu possible pour vous tous - fans et joueurs dévoués de Star Wars. Nous nous sommes également engagés à écouter, à régler et à développer constamment l'expérience au fur et à mesure qu'elle grandit. Vous l'avez vu avec les principaux ajustements et le polissage, nous l'avons fait au cours des dernières semaines.

Mais à mesure que nous nous rapprochons du lancement mondial, il est clair que beaucoup d'entre vous pensent qu'il existe encore des défis de conception. Nous avons entendu des inquiétudes quant à la possibilité d'accorder des avantages injustes aux joueurs. Et nous avons entendu dire que cela surpasse un grand jeu autrement. Cela n'a jamais été notre intention. Désolé de ne pas l'avoir fait correctement.

Nous vous entendons haut et fort, nous désactivons donc tous les achats dans le jeu. Nous allons maintenant passer plus de temps à écouter, ajuster, équilibrer et régler. Cela signifie que l'option d'acheter des cristaux dans le jeu est désormais hors ligne, et toute progression sera gagnée à travers le jeu. La possibilité d'acheter des cristaux dans le jeu sera disponible à une date ultérieure, uniquement après avoir apporté des modifications au jeu. Nous partagerons plus de détails au fur et à mesure que nous y travaillerons.

Nous avons créé un jeu basé sur vos commentaires, et il continuera d'évoluer et de grandir. Star Wars Battlefront II est trois fois plus grand que le jeu précédent, revivant une nouvelle histoire de Star Wars, des batailles spatiales et de nouvelles expériences multijoueurs à travers les trois époques de Star Wars, avec plus de contenu gratuit à venir. Nous voulons que vous en profitiez, alors s'il vous plaît suivez vos pensées. Et nous vous tiendrons informés de nos progrès.

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