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L'outil amd relive vr n'est pas compatible avec oculus go

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Anonim

Lorsque AMD a publié son contrôleur Radeon Software 18.12.2 plus tôt ce mois-ci, il a ajouté la prise en charge de nouvelles fonctionnalités, le streaming VR à faible latence pour les lunettes VR indépendantes comme le Samsung GearVR, Google Daydream, HTC Vive Focus et Oculus Go, en utilisant SteamVR pour fais-le.

AMD «ment» sur l'une de ses diapositives concernant Oculus Go

Le problème ici est que l'application AMD nécessite SteamVR, ce qui signifie que l'application Radeon ReLive pour VR de l'entreprise ne répond pas aux exigences de l' Oculus Store, de sorte que l'application n'est pas disponible sur les appareils Oculus. Cela signifie que la diapositive AMD ci-dessous est fausse, mais cela ne signifie pas que AMD Radeon ReLive pour VR n'est pas compatible avec les appareils Oculus. Il est peu probable qu'Oculus recule sur ce point, rendant la prise en charge future des appareils Oculus dépendante d'une révision du logiciel AMD.

À l'heure actuelle, le streaming ReLive VR d'AMD a quelques autres restrictions, nécessitant que Windows 10 fonctionne correctement, ainsi qu'un routeur capable d'offrir une connectivité sans fil 802.11ac (5 GHz).

Compte tenu du matériel de marketing d'AMD, il est clair que l'application de l'entreprise fonctionne sur les appareils Oculus, le seul écueil étant la politique Oculus. Alors que des applications de streaming PC alternatives aux lunettes VR sont disponibles sur les appareils Oculus, la solution d'AMD promettait des performances de faible latence, ce qui est très bénéfique pour ces types d'appareils fonctionnant sans fil.

Nous verrons quelle solution ils peuvent nous apporter des deux côtés, côté AMD et côté Oculus.

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