Oculus Rift réduit considérablement vos besoins en matériel
Un inconvénient majeur des systèmes de réalité virtuelle sur PC est la nécessité d'un équipement très puissant et coûteux pour maintenir une expérience utilisateur suffisamment fluide. Oculus a travaillé pour réduire le besoin de matériel de son Oculus Rift et avec la nouvelle mise à jour de son logiciel, les exigences minimales nécessaires pour les utiliser ont été considérablement réduites.
La nouvelle mise à jour du logiciel Oculus Rift a activé la fonction de déformation spatiale asynchrone (tout ce qui est asynchrone est en vogue récemment), une technologie de pointe qui permet de déformer les dernières images générées pour maintenir un taux de 90 FPS dans le jeu et ainsi fournir une expérience remarquable d'utilisation en réalité virtuelle.
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Cela signifie qu'à partir de maintenant, moins de puissance matérielle est nécessaire pour jouer avec l'Oculus Rift, une carte graphique Nvidia GeForce GTX 960 sera suffisante avec un processeur Intel Core i3 et 8 Go de RAM. Une réduction significative par rapport aux graphiques GeForce GTX 970 qui étaient nécessaires jusqu'à présent et qui rendront l' Oculus Rift compatible avec les équipements au coût de 500 euros au lieu de 800 euros.
Oculus a également annoncé que le 6 décembre, il introduira une nouvelle fonctionnalité pour créer des avatars personnalisés et l' événement Oculus First Contact qui permettra aux utilisateurs de tester leurs commandes tactiles.
Source: theverge
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