Plus de problèmes pour Star Citizen, Crytek dénonce les jeux Cloud Imperium
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Star Citizen est le projet le plus ambitieux de l'industrie du jeu vidéo depuis de nombreuses années, ce bac à sable d'exploration spatiale promet d'offrir un univers gigantesque à explorer et des graphismes spectaculaires. Les responsables, Cloud Imperium Games, font face à une plainte de Crytek pour rupture de contrat.
Crytek dénonce le développement de Star Citizen
Crytek a déposé une plainte contre Cloud Imperium Games (CIG) pour l'utilisation du moteur CryEngine 3 lors du développement de Star Citizen et Squadron 42, le mode solo du jeu. Lorsque le développement a commencé, Crytek a concédé sous licence son moteur de jeu à CIG à un prix «inférieur au marché» en échange de certaines concessions, telles que l'affichage des marques déposées CryEngine dans ses supports marketing et un engagement à utiliser CryEngine exclusivement. pour développer le jeu.
Au fil du temps, Crytek allègue que CIG s'en est distancé, supprimant d'abord les marques déposées de Crytek des documents marketing sans autorisation. Plus tard, Chris Robers, PDG de CIG, a commencé à appeler sa version modifiée de CryEngine 3 "Star Engine", réduisant ainsi l'impact perçu de CryEngine sur le développement de jeux. Comme si cela ne suffisait pas, CIG a changé le CryEngine 3 par Amazon's Lumberyard Engine, qui est basé sur la technologie Crytek.
Le procès allègue également que CIG a rompu son contrat avec Crytek en créant un deuxième jeu en utilisant son moteur sans licence, déclarant que Squadron 42 est un jeu distinct de Star Citizen. Star Citizen et Squadron 42 peuvent être achetés séparément, bien que Squadron 42 était à l'origine destiné à être la campagne individuelle de Star Citizen.
Dans le cadre de son accord d'origine, CIG a également accepté de collaborer au développement de CryEngine 3, partageant annuellement des corrections de bogues et des optimisations pour le code source de ce moteur et après la sortie de la version finale du jeu.
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