Marvel Powers United VR Review en espagnol (analyse complète)
Table des matières:
- Une courte histoire entre le bien et le mal
- Quelques graphiques pour correspondre
- Son et langue
- Mouvements et capacités
- Gameplay dans Marvel Powers United VR
- Conclusion et derniers mots de Marvel Powers United VR
Marvel Powers United VR pour Oculus Rift est déjà parmi nous et pour cela une longue succession d'événements a dû se produire. Depuis la création de Marvel Comics à la fin des années 40, de nombreux fans ont voulu entrer dans le monde ou la peau de leur super-héros préféré d'une manière ou d'une autre. Films et séries mis à part, la première fois qu'il a été possible d'incarner et de contrôler un de ces personnages, c'était en 1982 avec le jeu vidéo Spider-Man pour l'Atari 2600. Trente-six ans, et un grand nombre de jeux pour moyen, ils ont dû passer pour pouvoir vraiment s'introduire dans les super-héros Marvel, car on se souvient qu'il y a seulement 2 ans, Rocksteady Studios l'avait déjà fait avec le DC Batman. La différence entre ce jeu et cela réside dans l'approche jouable. On peut dire que, si Batman VR était une expérience plus axée sur l'histoire, ce Marvel Powers United VR, créé par Oculus Studios et Sanzaru Games, se concentre presque entièrement sur l' aspect multijoueur coopératif, laissant l'histoire de côté..
Une courte histoire entre le bien et le mal
L'histoire que Marvel Powers United VR nous propose ce jeu et assez simple et simple: Thanos a assemblé une sorte de Masters of Evil, et après avoir brisé un Cosmic Cube, il donne à chaque méchant un morceau du cube. Notre mission principale est de collecter les 25 fragments et de nous affronter dans une bataille finale contre Thanos. Dans cet aspect, ils auraient pu faire plus attention et créer une intrigue plus élaborée et intéressante pour voyager, d'autant plus compte tenu de toutes les histoires et des bagages que les super-héros ont dans les bandes dessinées.
Afin de réaliser les différentes pièces du Cosmic Cube, il sera nécessaire de terminer les différentes missions qui nous seront envoyées et d'affronter certains des méchants et des sbires de Thanos:
- Loki.Ultron.Magneto.Ronan l'accusateur.Monica Rappaccini, le scientifique suprême.Viper (Madame Hydra).Dormammu.Venom.
Quelques graphiques pour correspondre
Marvel Powers United VR a de superbes graphismes, parfois même à la hauteur de Lone Echo. Avec une GTX 1060 de 6 Go, il est possible de configurer les graphiques en niveau moyen / élevé et la résolution pour la porter à 120. Il est possible d'utiliser la résolution automatique, mais ses performances sont parfois quelque peu irrégulières et une valeur manuelle et contrôlée est meilleure.
Si vous regardez attentivement, il y a beaucoup de choses dans lesquelles l'étude a mis un soin particulier.
Les scènes ont un assez bon niveau de détail et d'éclairage, supprimant quelques textures, bien qu'au moment de vérité, le rythme frénétique du jeu ne nous permette pas de nous concentrer pleinement sur ce qui nous entoure. Ces scénarios sont de taille plutôt intermédiaire et n'ont pas une taille qui nous encourage à nous perdre ou à explorer, ni l'intention des développeurs, les scénarios ont la bonne mesure pour se déplacer et tuer les ennemis qui viennent à nous dans chacun montée subite.
D'un autre côté, les personnages de Marvel sont représentés avec beaucoup de détails et de très bons modèles, pouvant apprécier à la fois la texture du costume qu'ils portent et les muscles ou les veines des bras et des mains. Jetez un coup d'œil aux captures d'écran incluses pour le réaliser.
Son et langue
Le son dans Marvel Powers United VR est bien présenté et propose une multitude d'effets bien définis pour chacun des pouvoirs et des armes que nous avons l'habitude de voir et d'entendre sur grand et petit écran. D'un autre côté, la musique a le même ton épique que l'on retrouve dans les films Avengers et aide à créer une bonne ambiance.
Les voix de chacun des personnages sont fidèlement reflétées, certaines plus drôles, d'autres plus rudes, d'autres plus solennelles, etc. Le gros inconvénient est l'absence de doublage en espagnol, même l'ajout de sous-titres aurait été utile pour les joueurs hispaniques qui ne parlent pas couramment l'anglais. Évidemment, il est possible de jouer sans être un expert dans la langue de Cervantes, mais Oculus devrait commencer à valoriser la traduction de leurs jeux en tant que sujet en suspens.
Mouvements et capacités
Avant le lancement, il y avait des questions sur la façon dont ils traduiraient fidèlement les mouvements de tant de personnages dans le jeu. Le résultat final a été tout à fait correct et même fidèle à de nombreux personnages, avec quelques autres inconvénients. Passons d'abord en revue les différents mouvements disponibles:
- Saisir et lancer, tirer, frapper, couper. La plupart des personnages par défaut apparaissent sans aucune arme dans leurs mains, par conséquent, la première action à effectuer dans chacun d'eux est de déplacer la main vers l'arrière ou vers la taille pour prendre une arme disponible puis tirer, lancer, frapper ou couper selon l'arme que nous avons. Elle peut même être différente dans chaque main. Captain America prendra son bouclier , Black Widow ses cannes ou pistolets , Deadpool ses épées, pistolets ou étoiles ninja; Thor son marteau et Hulk… eh bien Hulk ne prendra rien. En général, la plupart des actions sont assez bien représentées et leur utilisation répond en fonction de ce qu'on attend d'elles, à l'exception du lancer d'objets. La plupart du temps, nous lançons quelque chose sur un ennemi visible, l'objet se cible automatiquement vers cet ennemi. Je suppose que pour un jeu vidéo, c'est l'option la plus réussie si vous ne voulez pas frapper le joueur moyen, mais il aurait dû choisir de placer une option pour activer ou désactiver cette voiture ciblée. Dans d'autres situations, au contraire, au lieu de lancer automatiquement l'objet sur un ennemi, il vole de façon erratique vers tout autre endroit inattendu. Mouvement. Dès le début, le jeu vous montre que le mode standard de locomotion est la libre circulation en utilisant le joystick dans la direction que vous regardez, pour éviter les étourdissements, et de la même manière, il est possible d'utiliser la rotation libre. Dans mon cas particulier, avec ce mouvement je n'ai eu aucun type de vertige ou de problème, j'ai juste raté la course. L' autre type de mouvement optionnel est la téléportation, vous indiquez où vous souhaitez vous déplacer et chaque héros effectuera le mouvement selon sa façon d'être. Certains courront, d'autres voleront, etc. Parfois, pour télécharger ou télécharger des sites, ce sera le mouvement obligatoire. Il est possible d'utiliser une option de confort supplémentaire qui ajoute un vignettage noir à la périphérie de la vision.
- Capacité secondaire. Mis à part l'action principale pour tirer, couper ou lancer, chaque héros a une capacité secondaire plus puissante. Dans la plupart des cas, pour le déclencher, en plus d'appuyer sur les boutons indiqués, vous devrez également faire un mouvement avec vos bras. Avec le louveteau, il faudra croiser les griffes et jeter les bras en avant; avec Captain America faisant semblant de toucher le sol, etc. Capacité spéciale. Lorsque nous atteignons un certain nombre de points, nous pouvons appuyer sur le bouton X pour effectuer une action spéciale qui causera un grand impact au combat. Dans le cas de Thor, par exemple, il utilisera le pouvoir des dieux pour augmenter sa capacité d'anéantissement.
Il convient de noter, la mise en œuvre de tous ces mouvements dans l' Oculus Touch, qui sont assez bien résolus et répondent à mille merveilles.
Gameplay dans Marvel Powers United VR
Le jeu est essentiellement un jeu de tir pour jusqu'à 4 joueurs en ligne par vagues. Cela signifie que nous allons d'abord choisir un super-héros parmi les 18 disponibles: Captain America, Wolverine, Thor, Hulk, Spider-Man, Doctor Strange, Deadpool, Star-Lord, Hawkeye, Rocket Raccoon, Black Panther, Captain Marvel, Storm, Gamora, Crystal, Black Widow, Iceman et Black Lightning. Il est rare de ne pas trouver Ironman parmi eux.
Une fois qu'un super-héros est sélectionné, nous pouvons commencer à chercher des gens pour un jeu, qui est le mode de jeu principal, cette recherche prend quelques minutes mais aujourd'hui il n'est pas difficile de trouver des joueurs, la difficulté est de trouver des joueurs hispanophones. Dans le cas où des amis sont propriétaires du jeu, nous pouvons également leur envoyer une invitation à nous rejoindre.
Enfin, si nous ne pouvons pas trouver de personnes ou d'amis, nous pouvons jouer seuls avec l'aide de trois personnages contrôlés par l'IA.
La tendance dominante est généralement de nous emmener dans l'un des nombreux scénarios disponibles et d' effectuer la tâche de défendre une cible pendant que des vagues et des vagues d'ennemis apparaissent. À d'autres occasions, il sera également nécessaire de collecter des cellules d'énergie réparties au hasard autour de la scène et de les placer sur une cible à défendre. Bien que vaincre des vagues d'ennemis un par un jusqu'à la fin du jeu soit amusant au début, le principal problème est que la difficulté et l'IA offertes par ces ennemis sont assez faibles, aussi nombreuses soient-elles. Ceci, ajouté au fait que la variété d'ennemis de bas niveau ne modifie généralement pas beaucoup leur comportement, fait passer une grande partie des jeux en appuyant sur le même bouton de notre attaque préférée. La seule chose qui nous en libère est le score final de chaque partie, qui nous récompensera si nous obtenons des combos en variant nos attaques.
C'est au cours de ces jeux que certains des méchants du jeu apparaîtront occasionnellement. Ce sont eux qui laisseront tomber les fragments du Cube Cosmique en les battant. Ces mini-boss, bien qu'ils représentent en premier lieu un défi plus important que les ennemis normaux, ne sont pas non plus un gros problème. Son principal atout est d'absorber les coups, et ce n'est qu'une question de patience et de ne pas rester immobile les vaincre tôt ou tard.
À la fin de chaque tour, les statistiques et les scores de chaque personnage du jeu seront affichés. Ces statistiques valoriseront également certains mini-objectifs que chaque personnage aura et qui sont basés sur la satisfaction de certaines exigences telles que tuer X ennemis dans un certain temps ou utiliser une capacité spécifique. En fonction du score obtenu, nous serons récompensés par des coffres à butin. Ces boîtes peuvent être ouvertes plus tard dans la salle de récompense et gagner de nouveaux costumes, poses et accessoires liés à la tradition de Marvel. Une curieuse récompense, mais qui est loin d'être un ajout qui attire la rejouabilité, au-delà de la bataille finale.
Comme point culminant du jeu, les participants du jeu se réuniront pour une photo de groupe finale, elle peut offrir des moments amusants mais il est incompréhensible que plus tard cette même photo ne soit enregistrée nulle part.
En complément du mode de jeu principal, nous trouvons le prologue, que nous pourrons jouer à la fois avec Captain America et la Black Widow, et qui nous aidera à mieux connaître certaines des mécaniques et des capacités des personnages. Pendant que nous jouons, nous pouvons également débloquer des histoires courtes pour chaque personnage mais finissons par en savoir peu.
Dans le menu principal, en plus de pouvoir accéder à un jeu ou au prologue, nous pouvons également changer de super-héros, voir les capacités spécifiques de chacun d'eux et jeter un œil aux mini-objectifs à atteindre par chacun d'eux.Conclusion et derniers mots de Marvel Powers United VR
Le premier jeu de réalité virtuelle avec un grand nombre de super-héros disponibles, on pourrait presque dire qu'il s'agit de la version Avengers: Infinity War mais transféré au jeu vidéo VR. Cependant, c'est là où Marvel Powers United VR a échoué le plus que le film a su sortir plus ou moins bien en racontant une histoire dans laquelle tout le monde était impliqué. Tout le monde espérait jouer un super-héros mais aussi vivre une de leurs histoires.
Dans Marvel Powers United VR, les super-héros sont l'excuse pour créer un multijoueur coopératif où vous pouvez éliminer tout ce qui bouge, et c'est une très bonne idée de garder les enfants dans la maison accrochés pendant des heures. En ce qui concerne les adultes, nous recherchions un peu plus de profondeur.
Le plus louable est la surprise initiale du jeu du milieu, surtout si vous êtes fan de tout ou partie des super-héros Marvel, de pouvoir changer votre personnage, tester vos compétences et anéantir certains ennemis en cours de route, les graphismes aident cette immersion pour son bon travail et la solidité de tout. Malheureusement, un jeu par vagues ne donne pas de plaisir pendant plusieurs heures après la surprise initiale, comme si vous êtes un collectionneur endurci, vous pouvez continuer à jouer pour obtenir toutes les récompenses à débloquer.
En conclusion, Oculus réalise un jeu avec une facture technique assez bonne mais avec peu d'idées et de thèmes initiaux, c'est peut-être le préambule de quelque chose de mieux. Que pensez-vous du jeu Marvel Powers United VR ? Pensez-vous que cela en vaut la peine? Nous voulons connaître votre opinion!
AVANTAGE |
DESAVANTAGES |
+ Grande qualité graphique. |
- Presque pas d'histoire principale. |
+ Une grande sélection de super-héros à choisir. | - Absence de doublage ou de traduction en espagnol. |
+ Le système multijoueur en ligne est robuste. |
- Difficulté simple. |
+ Différents types de mouvements. |
- La mission principale dure environ 6 ou 7 heures. |
+ Pas de micro-paiement pour le moment. |
- Petits scénarios |
L'équipe de révision professionnelle lui décerne la médaille d'argent:
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Marvel Powers United VR est un jeu d'action coopératif à la première personne qui arrivera au système de réalité virtuelle Oculus Rift le 26 juillet.