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▷ L'araignée de Marvel

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Anonim

Insomniac a récemment lancé le jeu Marvel's Spider-Man de Sony. Une exclusivité pour les consoles PlayStation 4 qui a beaucoup fait parler d'elle pendant quelques années. Connaissant particulièrement le bon travail que la société Insomniac Games a démontré avec chacun de ses jeux précédents. À cette occasion, ils ont été confrontés au défi de créer leur premier jeu sous licence, ce qui impliquait de maintenir les caractéristiques inhérentes au mur-grimpeur mais d'avoir la possibilité de créer et d'étendre le monde autour de lui de manière créative. Le résultat est un jeu rond à bien des égards, comme c'est souvent le cas avec la plupart des exclusivités Sony. Surtout, la qualité des produits prévaut, ne produisant pas quelque chose pour elle-même. Même avec ces intentions à l'esprit, il y a une chance que cela se coince ou non entre les joueurs. Par conséquent, nous avons mis des toiles d'araignée au travail pour évaluer la qualité de ce Spider-Man de Marvel.

Une autre histoire pour notre voisin Spider-Man

Contrairement aux films, presque aucun jeu Spider-Man ne part des origines du protagoniste. Dans ce cas, cette tendance se répète et nous commençons l'histoire avec un Peter Parker déjà aguerri, qui est un super-héros depuis plusieurs années.

Un de ces jours, il entend une émission de police et se met en route. C'est une excuse pour mettre le personnage arachnide en action et nous montrer en chemin et petit à petit, les mouvements de base à effectuer, alors qu'on nous présente différentes situations nouvelles. Comme la logique et le sait déjà, tout au long de l'aventure, nous rencontrerons un grand nombre de clins d'œil, de personnages et d'ennemis déjà apparus dans les bandes dessinées. Surtout, nous voyons combien de personnages amis et ennemis apparaissent dans cette intrigue avec un passé solide qui explique la raison de leurs actions actuelles.

Serrer la PS4

La facture technique du Spider-Man de Marvel est très bonne, et c'est quelque chose qui peut être vu depuis le début, par exemple, dans la modélisation du costume du protagoniste. Malgré cela, les personnages principaux, bien qu'ayant un bon modèle et texturés, semblent toujours légèrement éloignés d'autres jeux comme God of war ou Detroit: devenir humain. Les ennemis et les citoyens du jeu n'ont pas une si bonne finition, mais bénéficient toujours d'un grand nombre de polygones. De quoi donner l'impression souhaitée.

Si une grande partie des scénarios, les textures et les particules présentes à New York montrent un plus grand réalisme, bien qu'il soit vrai qu'une légère dégradation est observée avec ce qui était précédemment montré à l'E3. Dans l'ensemble, la ville est appréciée comme un personnage principal de plus. Il y a certains détails tels que la salive des ennemis qui éclaboussent après avoir été frappé, la réflexion de sols cirés ou de flaques d'eau, la rupture du sol lors d'une chute d'une grande hauteur, etc.

La texture présente dans la plupart des objets remplit plus que son objectif, et c'est un aspect que nous pouvons facilement remarquer lors des missions dans lesquelles nous devons utiliser l'appareil photo de Parker pour prendre des photos. La distance de dessin est vraiment bonne, étant assez large et avec pratiquement aucun éclatement,

Dans cette section, en général, ils ont atteint une bonne optimisation et la robustesse du jeu est perceptible, car en de rares occasions, nous avons vu un bug ou un échec pendant le jeu. Cependant, une telle qualité fait que la section de chargement ralentit parfois un peu plus que prévu. Heureusement, ils n'attendent pas non plus.

La musique, en revanche, bien que chargée d'une certaine épicité, n'est pas trop perceptible. Nous l'apprécierons vraiment lorsque nous nous balancerons tranquillement entre les bâtiments.

Le doublage en espagnol, comme presque tous ceux réalisés dans les jeux d'entreprise de Sony, est très bon, à la fois le timbre choisi pour chaque personnage et l'intonation de situations différentes. C'est une section importante pour de nombreux joueurs espagnols et dans laquelle Sony ne déçoit presque jamais.

Une ville colossale à explorer

La première chose que nous trouvons lorsque nous commençons à jouer à Spider-Man de Marvel est un monde ouvert que nous pouvons parcourir à notre gré. Dès le premier moment, nous avons la liberté d'explorer la ville pendant que nous apprenons les mouvements de base du mouvement et du combat. Malgré cette liberté, il n'y aura pas grand-chose à faire autour de la carte jusqu'à ce que certaines missions de l'histoire principale soient terminées.

La manière de mener à bien les missions est typique: aller à un point sur la carte, regarder une vidéo puis réaliser la mission. La durée moyenne de jeu est d'environ 20 heures, mais bien sûr, ce n'est que pour les missions principales. Si nous additionnons les heures nécessaires pour terminer la plupart des quêtes secondaires, des défis et des objets de collection, ce montant monte en flèche. Dans notre cas, il nous a fallu environ 29 heures pour obtenir presque tout. Il est vrai que cela permet également de savoir où tout est sur la carte si nous activons une antenne qui est distribuée. La variété des choses à faire est très élevée.

Dans les missions principales, nous jouerons déjà plusieurs sticks. La chose la plus courante sera de se battre, mais à bien d'autres moments, ces combats alternent avec des moments d'infiltration furtive, de persécution, d'enquête ou de résolution d'un simple casse-tête. N'oubliez pas non plus, les batailles finales avec des méchants bien connus, bien qu'il leur manque qu'il y en aurait eu plus. Dans ces combats, comme cela est généralement courant, vous devrez utiliser des mécanismes spécifiques pour être victorieux et inclure presque toujours un événement QTE ou un bouton rapide.

Les étapes de la chasse et des énigmes surviennent dans des moments numérotés et sont assez bien résolus, peut-être que les moments d'infiltration sont ceux qui sont un peu moins réussis que les autres mais fournissent le contraste nécessaire pour qu'à aucun moment le jeu ne devienne monotone en raison de devoir répéter les missions du même style.

Parmi les missions secondaires, la plus courante sera de s'impliquer dans des délits aléatoires qui se produisent dans la ville: un vol, un enlèvement, la poursuite d'un véhicule ou une attaque. Au début, ils sont amusants à faire, mais après les avoir répétés plusieurs fois, cela peut être fatigant. Le reste des missions secondaires, qui comme je l'ai dit, seront déverrouillées pendant que nous jouons, elles auront une icône sur la carte et nous pouvons les faire quand nous le voulons, telles que: pirater des antennes pour déverrouiller plus de marqueurs sur la carte, missions de postes de recherche, cherchez les vieux sacs à dos Peter et d'autres missions que nous vous ferons découvrir par vous-même.

Combattre l'incroyable Spider-Man

Bien que les comparaisons soient odieuses, tout joueur sait que le style de combat présenté dans les jeux Batman de Rocksteady Studios établit un précédent que de nombreux jeux ont suivi avec plus ou moins de succès. Dans le cas de Spider-Man de Marvel, ils sont basés sur ce même schéma et le résultat final est très satisfaisant. En plus de frapper et d'esquiver, nous aurons un large éventail d'options lors de la combinaison de coups de poing avec des toiles d'araignées. Nous pourrons attirer des ennemis plus éloignés, les envelopper, les laisser collés aux surfaces, leur lancer des objets de scène, les aveugler et d'innombrables autres combinaisons. Tout cela en utilisant uniquement les boutons spécifiques. Pour ajouter encore plus d'options de combat, nous aurons à notre disposition différents gadgets que nous pourrons sélectionner dans une molette déroulante pendant que l'action ralentit. Enfin, si nous appuyons sur L3 et R3, nous déclencherons une puissante attaque spéciale en fonction de la combinaison que nous porterons.

En général, les boutons répondent merveilleusement à tout moment pendant le combat, et la même chose se produit lors des déplacements dans la ville, à la fois le mouvement entre les bâtiments et les multiples façons de se déplacer dans la ville: courir sur les façades, se faufiler entre les escaliers et les structures, prendre de l'ampleur, etc. sont parfaitement mis en œuvre et c'est un plaisir de faire usage de cette locomotion. Parfois, nous nous retrouvons à nous balader dans New York juste pour le plaisir.

La difficulté est un aspect qui a été sur les lèvres de beaucoup, et la vérité est que le jeu n'est pas un grand défi dans sa plus grande difficulté, comme si d'autres jeux pouvaient l'être dès le début. Il est normal qu'ils veuillent toucher un large secteur du public mais c'est aussi simple que de mettre encore plus de modes de difficulté. Le jeu de base apporte 3 modes de difficulté nommés comme les titres de certaines bandes dessinées du personnage: Amigo, Asombroso et Colossal; mais récemment, après une mise à jour, un nouveau mode de difficulté plus élevé a été ajouté.

Améliorer notre ami Spider-Man

Chaque fois que les missions de l'histoire principale, des histoires secondaires sont terminées ou que certaines des marques du jeu sont atteintes, qui tentent d'atteindre X nombre de certaines actions du jeu, nous obtiendrons des points d'expérience qui élèveront le niveau du protagoniste. À chaque augmentation de niveau, nous gagnons également des points de compétence qui, comme son nom l'indique, nous seront nécessaires pour acquérir de nouvelles compétences. Celles - ci sont subdivisées en trois branches: Pioneer, pour découvrir de nouvelles actions spéciales; Defender, pour améliorer nos compétences défensives; et Cobweb Launcher, pour obtenir de nouvelles techniques offensives. Après avoir terminé certaines quêtes principales spécifiques, nous serons également récompensés par un nouveau gadget, qui sera automatiquement ajouté à notre roue de gadgets pour une utilisation au milieu du combat.

D'autre part, les missions secondaires nous récompenseront avec un jeton différent en fonction de la mission que nous pouvons passer pour obtenir de nouveaux costumes Spider-Man, des modificateurs de costumes ou des gadgets. Nous aurons 26 combinaisons différentes pour habiller Peter Parker, chacune avec une puissance spéciale, à laquelle nous devons ajouter les 23 modificateurs de costume, bien que nous ne puissions en transporter que 3 équipés à la fois.

Rejouabilité

Une fois le jeu terminé, nous aurons la possibilité de le rejouer depuis le début en mode Nouveau jeu +, inclus après une mise à jour, et qui nous permet de conserver tout le contenu et les compétences précédemment débloqués dans le jeu précédent. Pour toute personne qui est fan du jeu ou qui veut le passer à un niveau de difficulté plus élevé, c'est une très bonne option.

Conclusion et derniers mots de Spider-Man de Marvel

Insomniac Games le fait toujours, ils sont capables de lancer des jeux avec une excellente facture technique, de contenu et de qualité. Dans ce cas, ils l'ont encore fait, Spider-Man de Marvel est un excellent jeu, peu importe où vous le regardez, que vous soyez fan de l'escalade ou non. La société a réussi à créer un jeu d'aventure et d'action très intéressant, avec un combat très réussi, qui récompense la créativité lors des combats et pas seulement le martèlement des boutons.

L'une des forces de ce jeu est l'histoire, à laquelle ils ont ajouté une grande charge de terrain avec plusieurs rebondissements de script qui mettent la cerise sur une histoire bien racontée.

Il est apprécié que différents types de missions ont été proposés au jeu et ne se sont pas seulement concentrés sur le combat, bien que certains n'atteignent pas le niveau des autres. Inclure une multitude de missions secondaires n'est pas quelque chose de nouveau, mais dans Spider-Man de Marvel, il est réalisé que presque aucune ne devient ennuyeuse et je dis presque aucune parce que les crimes pourraient avoir un peu plus de variété.

Dans certains aspects tels que la difficulté ou la rejouabilité, où le jeu boitait un peu, ils ont rapidement lancé une mise à jour qui les corrigera. Cependant, il est dommage de voir comment certains DLC proposent des histoires qui auraient pu être parfaitement intégrées dans le jeu original.

Spider-Man de Marvel, bien qu'il n'offre aucune nouvelle mécanique, est rendu très agréable par la cohésion de l'ensemble. Nous voyons à nouveau comment, Sony parie sur des jeux qui gaspillent plus de qualité que de défauts.

Marvels Spider-Man (PS4) Ce n'est pas le Spider-Man que vous avez rencontré auparavant ou vu dans un film; En même temps, il a du mal à équilibrer sa vie personnelle et sa carrière chaotique 25, 00 EUR

AVANTAGE

DESAVANTAGES

+ BONS GRAPHIQUES.

- CHARGEZ UN FILM LENT.
+ HISTOIRE BIEN BASÉE. - PEU INNOVANT.

+ DUBBING ESPAGNOL.

- QUELQUE CHOSE DE CERTAINS CRIMES RÉPÉTITIFS.

+ PLUSIEURS HEURES DE JEU.

- DLC à part.

+ COMBAT AMUSANT.

-

L'équipe de révision professionnelle vous décerne la médaille d'or et le produit recommandé.

Spider-Man de Marvel

GRAPHIQUES - 92%

SON - 90%

JOUABILITÉ - 91%

DURÉE - 85%

PRIX - 82%

88%

Spider-Man de Marvel offre un excellent gameplay et des graphismes bien qu'il innove peu.

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