Microsoft empêchera les hololens de devenir kinect
Si nous sommes tous d'accord sur quelque chose, c'est que Kinect a été un échec sur les consoles Microsoft, Xbox 360 et One. Maintenant, cette société travaille sur son nouvel accessoire pour étendre le gameplay de la XboxOne, les lunettes de réalité virtuelle Hololens.
Microsoft prolonge les temps de développement de l' HoloLens pour garantir que le produit final est vraiment utile et éviter ainsi la même situation que celle du Kinect actuellement. Que, soit dit en passant, si vous ne vous souvenez pas comment ils ont fini, ils ont dû le vendre comme complément obligatoire parce que personne ne le voulait.
Le créateur de HoloLens, Alex Kipman, montre à chaque conférence ce dont l'appareil est capable. De la numérisation de scénarios tels qu'une forêt ou la Lune à la lecture de Minecraf avec l'appareil.
Il affirme que le lancement précoce du Kinect à l'époque, n'a pas réussi à l'adapter au marché malgré les 10 millions d'unités qu'ils ont vendues. Vous voulez donc que le HoloLens prenne son temps de développement et assure un bon retour aux utilisateurs.
Si l'utilisateur devait l'acheter maintenant, il penserait avoir un appareil à 3000 $ qui fait bien 12 choses, et d'ici peu il penserait, maintenant j'ai un appareil à 3000 $ qui ne fait bien 12 choses qu'en ramassant la poussière. Nous ne voulons pas qu'il soit cher pour qu'il soit accessible à tous, ni qu'il ait une utilisation à court terme, nous voulons qu'il soit fonctionnel le plus longtemps possible et l'acheteur croit vraiment qu'il a fait un bon investissement. Alex Kipman.
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